扫略螺旋面请教???
本帖最后由 sxc6137 于 2011-8-24 21:57 编辑此图的螺旋曲面是我要的效果,我是用螺旋线和截面线扫掠出来到的,螺旋曲面的截面线是我用求相交线的命令求出来(这是一个螺杆的造型,我是在网上下的,现在就是想自己去试着造下型,本来还有一个原图档的,只是我没有上传,文件大了貌似传不上来)
但是下面这图是我直接用求相交线的命令求出来的截面线,直接扫掠出来的,出来的曲面貌似有三个曲面构成,可貌似还是同一个曲面,这是为什么呢???而第一个图中的螺旋曲面是我要的效果,它的截面线是我通过原来的的截面线取点,然后用样条做线,在扫略的。为什么会有两种不同的效果呢???
下面一个是UG7.5的图档,一个是IGS的 简简单的活被你秒的像朵花:$ 没有明白你的意思 本帖最后由 723667735 于 2011-8-24 16:01 编辑
你做复杂了 一个扫掠就OK 其实这个就和哪个椭圆弹簧是一样的 我时候用强制方向这个扫的 你中文是不是不好哦 你叫哪个看得懂你写的哦 现在看明白了吗???你上面扫出来的东西根本就不是我想要的。你的扫略在实际中根本就没有意义 本帖最后由 723667735 于 2011-8-25 22:48 编辑
UG不出没用的指令 不要自己没用就说在实际运用中都没用 结果也不知道适合你不
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