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车削多头螺纹宏程序

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发表于 2023-5-27 15:12:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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程序原文如下,广数系统
4 _  d$ A0 U- O0 L/ v$ i2 X
/ d% o2 S8 J0 e. c8 }- D5 S2 v0 G' O  h- K. d/ g
%' D& G3 {! }) {& l+ V, q
O00016 B" M6 I" C' C7 e& g1 I& [  H
#1=10.;(大径)
# G/ D& n" b. Y7 A#2=8.;(小径)
5 ]7 ?8 @3 Q! L. {- T, V#3=-50.;(终点)4 r  ?1 f9 }6 H' ^$ i
#4=1.5;(牙距)1 |9 C# z& R* y$ }5 ^. |$ x4 D/ Q
#5=1.012;(缩水率)5 Q" T; R4 l- |' |
#6=15.;(起点)
1 J5 s  q4 j8 h#7=6;(螺纹头数)1 f2 g3 V: a) w' ^0 p* w% D
#8=#4*#5;
! ]' W' D' w" H  T2 x#9=#7*#8;/ C9 C. w' i- ~: ~# k9 a7 M
#10=#6+#9
$ m$ n: S6 ]$ r+ {% `+ HT0101;
& q5 O% w" ?4 V0 [2 ~M03 S500;- P* B7 h+ Y- L0 Q7 g2 p
M08;( x! T# m. X2 @
WHILE [#6 LT #10] DO 1;
/ E; J/ @& E: zG0 G99 X[#1+2.];/ e% |5 B( O* v/ Y9 P
Z#6;2 s& G/ z& _4 E9 T& R7 ]
G76 P020160 Q20 R0.;
, x! D1 h2 _: u# dG76 X#2 Z#3 P811 Q50 F#9;  D, X( X7 ]8 h% x  T$ h8 ?
#6=#6+#8;
4 R0 j) m0 b# F, u$ V& U/ ]END 1;# `' `( M# i, ], e  h
G0 Z100. M09;
- ?4 w3 _  V( Q! [, f( F' C& UM05;
  y5 e$ P5 |- I) j7 M: Q+ V6 eM30;
4 f: R. o1 w& y. G, P%) i$ N7 B: S9 a) Z+ }1 t4 X, b
1 f$ D" N) V- D; J6 T% [8 T
现在想在这个基础上进一步车削多头梯形螺纹,不知道该咋定义,目前的操作是车削完成了补刀补实现的,有没有这方面大神指点一下呢?! F+ b* I/ P- Q8 Z
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