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[讨论] 车削多头螺纹宏程序

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发表于 2023-5-27 15:12:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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程序原文如下,广数系统
2 v" z" G  v' A) M4 q9 _0 d  }1 G7 @5 W0 a" |  Y7 W' h1 |* f3 F
+ V1 P4 j! Z  Z, q
%% o2 C3 H" E4 c2 I, S
O0001- J4 l5 \1 @0 M; {
#1=10.;(大径)- z$ j6 L$ i9 g! G
#2=8.;(小径)
7 E& Y6 ?% }! D* V0 q% b: K* g#3=-50.;(终点)
1 A& \8 n4 ~( U( y& v1 J#4=1.5;(牙距)
: m8 v) S( ~- m( ?0 C$ y#5=1.012;(缩水率)
1 R6 b) B. _& w+ A#6=15.;(起点)
3 A- A+ L* b* ~" U. b#7=6;(螺纹头数)- P  K# I3 O4 x: K* h
#8=#4*#5;
  ?% N$ f: z: y) p#9=#7*#8;
) h1 _* K: o" \1 o#10=#6+#95 a5 C# p( b1 F3 @0 x( j5 x
T0101;
3 Q) G5 X8 a  k. WM03 S500;
  R( G2 S; d- h& ZM08;0 H, o. _' s4 N" G& C% X. x* }# ^
WHILE [#6 LT #10] DO 1;
1 i1 a; G. t5 u' u% nG0 G99 X[#1+2.];/ l5 t0 S9 u/ r( ~
Z#6;( l" B7 D4 _4 N, |
G76 P020160 Q20 R0.;
- _* p% C2 a2 n4 Y* M' @6 z8 EG76 X#2 Z#3 P811 Q50 F#9;
7 l9 W$ }$ a; {+ i* ]9 G  [#6=#6+#8;4 v7 I: o4 U5 c. i' D" K  m3 v8 ^
END 1;
5 [6 l8 @8 f- v2 oG0 Z100. M09;, o, O5 [1 K7 o* C) S
M05;
7 c& e3 k$ s* w) q7 \! VM30;
& E2 ~! K& m3 I: r& Y%9 g! Z+ Q. [! v* v% K/ A" V" {

. Z7 ?- R( q% I  x1 a! F3 }0 _; X现在想在这个基础上进一步车削多头梯形螺纹,不知道该咋定义,目前的操作是车削完成了补刀补实现的,有没有这方面大神指点一下呢?- S+ u9 f* y7 Y+ i  |" c
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