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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理
/ ]$ N9 k0 N0 R8 a本来这个方法是不打算公布出来,但最近在网站看到不少求助关于批处理的帖子,同时都提到了一个问题,就是目前网上各个论坛的批处理都没有pui文件,想改也不知从哪里入手。不改又有些地方不能满足自己的要求,确实令人很烦恼。
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- \. m" N4 ~/ T5 g% R: A: u我想有不少后处理高手应该知道这个方法,也有不少人不知道这个方法,现在不管你是否知道还是不知道,跟着我来做属于你自己的批处理吧。" v9 q! a k! J/ m+ C" t) a; f
# B/ k4 A2 F; F. ~* ~# a网上也流行一种做批处理后处理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我个人认为这个方法不是很好,该文件属性是可读不可写的。本人并不推荐这个方法.当然在没有找到好的方法之前,那是没有办法的。
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( c) d0 B, \ }. U8 j; e& D; p做这种批处理,一旦我说明白了,写出了方法,真的很简单,很简单。: e- k3 R2 U( ^! ?2 O5 V0 f8 ?
下面对批处理做一个简单的说明。* j' X* B- ^+ M2 A6 E+ Q) I
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ug批处理后处理分为2种,
) `, c! H3 i0 v: d1.组输出,同在一个组里面的所有操作将被输出到同一个程序。可以同时处理多个组。" s9 g2 F' a) t, u* ~3 k% l0 }
2.按操作输出,这个正好与按组输出相反,所有在同一个组的操作将按每个操作输出到独立的程序。
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其实制作过程其实很简单 。很多用户都说没有pui文件。今天就针对这个没有pui文件的问题进行的。$ T2 L! B, s/ }3 I9 u% R3 c2 V9 m5 w
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先打开后处理构造器,新建一个3轴铣床的后处理。接着在custom command下面然后新建一个command,并随便给一个名字,或是不给也行了。并在新建的command下面添加以下代码。
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对于以下代码我将做一个简要的说明。0 K: s0 z1 V: _ }% {* D
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; v8 {" ], H r0 ]8 K( M" h, y至于用后处理构造构建按操作输出带pui文件的批处理后处理,等我空点再给大家讲讲如何做。. W, e, X. @" F- ?$ `+ {
敬请期待,) E. F0 y4 M' i5 Z) C
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; |* r& C; i+ L6 |& @3 w9 X鼓舞和回报。谢谢
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3 q W- {6 j$ Q/ y9 H因本人才疏学浅,难免有不对的地方,欢迎大家批评指正。
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代码方面有问题,请查阅本帖2楼的补充说明 |
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