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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理+ i& M! Y# ~7 ~8 e, O
本来这个方法是不打算公布出来,但最近在网站看到不少求助关于批处理的帖子,同时都提到了一个问题,就是目前网上各个论坛的批处理都没有pui文件,想改也不知从哪里入手。不改又有些地方不能满足自己的要求,确实令人很烦恼。* F, b n- \9 l7 \2 G) T
$ P; a8 V% @" {5 ]我想有不少后处理高手应该知道这个方法,也有不少人不知道这个方法,现在不管你是否知道还是不知道,跟着我来做属于你自己的批处理吧。
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8 Y" @! |, S, w) a3 Q网上也流行一种做批处理后处理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我个人认为这个方法不是很好,该文件属性是可读不可写的。本人并不推荐这个方法.当然在没有找到好的方法之前,那是没有办法的。
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* B: P3 S* s$ K( d% a1 V做这种批处理,一旦我说明白了,写出了方法,真的很简单,很简单。+ O. H0 i5 O, _" Z' r3 s" L
下面对批处理做一个简单的说明。* Y0 a `2 y8 K0 ^
$ |2 L! l& t2 O* Q. h( `0 rug批处理后处理分为2种,8 d2 `# c# T) V' c3 X4 A
1.组输出,同在一个组里面的所有操作将被输出到同一个程序。可以同时处理多个组。
0 X9 a, z. U- { U* u: C( e2.按操作输出,这个正好与按组输出相反,所有在同一个组的操作将按每个操作输出到独立的程序。0 M( r8 S. t5 g5 D3 N t
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其实制作过程其实很简单 。很多用户都说没有pui文件。今天就针对这个没有pui文件的问题进行的。7 f1 K' d1 h& `7 r U
3 f+ ^5 B1 K. H4 P先打开后处理构造器,新建一个3轴铣床的后处理。接着在custom command下面然后新建一个command,并随便给一个名字,或是不给也行了。并在新建的command下面添加以下代码。
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6 O9 S9 M g5 u2 x5 @5 K7 B# M* P/ M5 p对于以下代码我将做一个简要的说明。4 n& c: C9 ^" G* O
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至于用后处理构造构建按操作输出带pui文件的批处理后处理,等我空点再给大家讲讲如何做。
$ q% P, }' ] G0 I, V$ ^- D& }敬请期待,
) {0 E5 x% O7 Y! V0 C, f3 Z8 f最后是对大家的一点点小小的要求。请记得把本站推荐告诉你的朋友,同事,你的同行,QQ上的群/好友,微博,...。让他们都来加入我们。你的这个不经意主动对我是一种$ \- K1 T1 h& _
鼓舞和回报。谢谢
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# p' e% N5 q) D因本人才疏学浅,难免有不对的地方,欢迎大家批评指正。$ d6 c' T0 S$ K- d! c7 x; W% o
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代码方面有问题,请查阅本帖2楼的补充说明 |
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