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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理 W E. j8 R- l( B% V
本来这个方法是不打算公布出来,但最近在网站看到不少求助关于批处理的帖子,同时都提到了一个问题,就是目前网上各个论坛的批处理都没有pui文件,想改也不知从哪里入手。不改又有些地方不能满足自己的要求,确实令人很烦恼。- N/ g7 F; v" T8 l) Y- B
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我想有不少后处理高手应该知道这个方法,也有不少人不知道这个方法,现在不管你是否知道还是不知道,跟着我来做属于你自己的批处理吧。
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( c* H6 |9 x6 [: u6 W8 f( ~网上也流行一种做批处理后处理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我个人认为这个方法不是很好,该文件属性是可读不可写的。本人并不推荐这个方法.当然在没有找到好的方法之前,那是没有办法的。
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3 i8 p" a* {3 M做这种批处理,一旦我说明白了,写出了方法,真的很简单,很简单。( U, P6 ]1 E+ d/ f4 d2 w7 P# f
下面对批处理做一个简单的说明。* R/ a4 N [. N( ^, V" v: }
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ug批处理后处理分为2种,: @1 P3 k& o* `1 K
1.组输出,同在一个组里面的所有操作将被输出到同一个程序。可以同时处理多个组。
$ q/ g; w+ Q9 e9 _4 i& k# H2 _. Y2.按操作输出,这个正好与按组输出相反,所有在同一个组的操作将按每个操作输出到独立的程序。
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" X1 M$ o' [. d1 h/ K A0 I其实制作过程其实很简单 。很多用户都说没有pui文件。今天就针对这个没有pui文件的问题进行的。6 H. p& ~& |! g* {9 P) p$ \* J; D6 S
' ^9 U9 j& J7 {5 `# h" }先打开后处理构造器,新建一个3轴铣床的后处理。接着在custom command下面然后新建一个command,并随便给一个名字,或是不给也行了。并在新建的command下面添加以下代码。/ }7 R- h* g: q! s7 \1 q' ^
, S2 u: P" F; D' ]4 o对于以下代码我将做一个简要的说明。" z( O1 G5 R) m, e- {# G& e
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% @$ S" s- j' W至于用后处理构造构建按操作输出带pui文件的批处理后处理,等我空点再给大家讲讲如何做。
! m7 d; y+ [7 i0 |6 E2 s敬请期待,+ Q5 s) J9 V9 u6 B) I6 w9 z! y
最后是对大家的一点点小小的要求。请记得把本站推荐告诉你的朋友,同事,你的同行,QQ上的群/好友,微博,...。让他们都来加入我们。你的这个不经意主动对我是一种
9 E: B3 q; }+ J0 y" j" m鼓舞和回报。谢谢2 F% G( z1 ~: ~
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) T# S& U6 K3 H" d, |9 y因本人才疏学浅,难免有不对的地方,欢迎大家批评指正。) f6 k% Z9 ~; \ O! m& n# J
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代码方面有问题,请查阅本帖2楼的补充说明 |
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