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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理
& F6 J& k9 O, E9 F( y3 m& J. y本来这个方法是不打算公布出来,但最近在网站看到不少求助关于批处理的帖子,同时都提到了一个问题,就是目前网上各个论坛的批处理都没有pui文件,想改也不知从哪里入手。不改又有些地方不能满足自己的要求,确实令人很烦恼。
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我想有不少后处理高手应该知道这个方法,也有不少人不知道这个方法,现在不管你是否知道还是不知道,跟着我来做属于你自己的批处理吧。4 b3 Q: r& g ^
1 P% r; K, M2 \8 F x' E+ M: e3 N网上也流行一种做批处理后处理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我个人认为这个方法不是很好,该文件属性是可读不可写的。本人并不推荐这个方法.当然在没有找到好的方法之前,那是没有办法的。9 U' H _9 L& y% _2 e8 ^, C
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# M) Y u5 m9 m3 O做这种批处理,一旦我说明白了,写出了方法,真的很简单,很简单。6 C( D- Y: W, [% R/ y E
下面对批处理做一个简单的说明。6 f0 x5 {( n! ?! i9 _
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ug批处理后处理分为2种,
; |' ^* T, k; V1 b6 y: v% P1.组输出,同在一个组里面的所有操作将被输出到同一个程序。可以同时处理多个组。
h( ~7 B+ ?" _+ e. L( S S" S2.按操作输出,这个正好与按组输出相反,所有在同一个组的操作将按每个操作输出到独立的程序。
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其实制作过程其实很简单 。很多用户都说没有pui文件。今天就针对这个没有pui文件的问题进行的。/ L" A8 |7 w9 X; Y& d& ?6 ?. V( D3 O
* g! d+ P% O. E1 r' Q# ]先打开后处理构造器,新建一个3轴铣床的后处理。接着在custom command下面然后新建一个command,并随便给一个名字,或是不给也行了。并在新建的command下面添加以下代码。
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; F. J: {6 I4 a3 |' d3 r) y0 F5 V对于以下代码我将做一个简要的说明。
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$ F, ^! ?3 n% q9 Y. o至于用后处理构造构建按操作输出带pui文件的批处理后处理,等我空点再给大家讲讲如何做。# }) t; W" U. m: A* q
敬请期待,
) N. @5 n' p6 p. |' A最后是对大家的一点点小小的要求。请记得把本站推荐告诉你的朋友,同事,你的同行,QQ上的群/好友,微博,...。让他们都来加入我们。你的这个不经意主动对我是一种: z) W6 U, w. Q- P; B% }
鼓舞和回报。谢谢% c4 a7 z9 f8 O' q# t" u0 }
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因本人才疏学浅,难免有不对的地方,欢迎大家批评指正。: |4 [* t( f2 x* W7 x1 I
I7 H* z# g# \6 {' C3 l7 R代码方面有问题,请查阅本帖2楼的补充说明 |
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