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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理/ s8 F3 t. v3 h( m6 [, s
本来这个方法是不打算公布出来,但最近在网站看到不少求助关于批处理的帖子,同时都提到了一个问题,就是目前网上各个论坛的批处理都没有pui文件,想改也不知从哪里入手。不改又有些地方不能满足自己的要求,确实令人很烦恼。
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$ D8 M( n# i' ^- Y我想有不少后处理高手应该知道这个方法,也有不少人不知道这个方法,现在不管你是否知道还是不知道,跟着我来做属于你自己的批处理吧。
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网上也流行一种做批处理后处理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我个人认为这个方法不是很好,该文件属性是可读不可写的。本人并不推荐这个方法.当然在没有找到好的方法之前,那是没有办法的。9 {- |7 z8 o9 c# L1 V
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2 N& B- ^- V& f9 {8 D1 ? G做这种批处理,一旦我说明白了,写出了方法,真的很简单,很简单。- |) E" V* V4 l
下面对批处理做一个简单的说明。3 ]. k8 V" l7 X2 f
1 V) o. ]$ k! s1 \* Tug批处理后处理分为2种,3 z/ f7 h- c! \! K
1.组输出,同在一个组里面的所有操作将被输出到同一个程序。可以同时处理多个组。
]8 l) \) ~ U; V) i0 x7 ~+ F2.按操作输出,这个正好与按组输出相反,所有在同一个组的操作将按每个操作输出到独立的程序。. h* A4 C( g* h6 j
% _& ~- P d7 f: K5 M* j其实制作过程其实很简单 。很多用户都说没有pui文件。今天就针对这个没有pui文件的问题进行的。
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先打开后处理构造器,新建一个3轴铣床的后处理。接着在custom command下面然后新建一个command,并随便给一个名字,或是不给也行了。并在新建的command下面添加以下代码。; w. a: r2 A2 J" Z& Q8 Q
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对于以下代码我将做一个简要的说明。. `( d ~* w% y, T7 L
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至于用后处理构造构建按操作输出带pui文件的批处理后处理,等我空点再给大家讲讲如何做。
3 P/ t% q' ?/ v1 D敬请期待,6 N3 {1 W; ~ s5 q: U& G
最后是对大家的一点点小小的要求。请记得把本站推荐告诉你的朋友,同事,你的同行,QQ上的群/好友,微博,...。让他们都来加入我们。你的这个不经意主动对我是一种
, t2 Z4 u6 f$ @2 O鼓舞和回报。谢谢3 J: M1 ]7 } f( V- x
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: P A6 K2 S# ^- k. v: t/ j因本人才疏学浅,难免有不对的地方,欢迎大家批评指正。
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代码方面有问题,请查阅本帖2楼的补充说明 |
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