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[讨论] 五点碰数,项目研究专案,感兴趣的朋友跟帖

 火.. [复制链接]
发表于 2011-6-17 14:10:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wmj820303 于 2011-6-17 14:13 编辑
# H' H* p9 c8 |& _% l" M$ D" {0 X) b& M6 j6 t
如果感兴趣的人比较多,我可以设立该项目程序从头至尾的实现过程及原理方法
8 r" L5 U4 }6 s+ X+ [ 五点碰数.jpg

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发表于 2011-6-17 14:24:51 | 显示全部楼层
难道这就是传说中的龙记独有的5点碰数技术?
思路决定出路,编宏程序也一样
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 楼主| 发表于 2011-6-17 14:31:48 | 显示全部楼层
是的,0 b7 @/ P: t0 ^( K% S  B1 i
实现系统分两种:
: E* k8 }. X: c, q1、OSP系统的OKUMA* y1 r9 @7 R  i$ C4 n
2、FANUC1 d& U8 K0 Z% p7 Y8 d
碰数方式分两种:
" V" x/ v- A9 M1、手动碰数器实现。5 H6 i# t5 m/ d0 j  j8 y
2、自动碰数器实现。
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发表于 2011-6-17 15:18:37 | 显示全部楼层
一定得研究研究!!!
万能的主啊!! 请您一定保佑看帖不回帖的人的天天尿床!!!阿门!
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发表于 2011-6-17 20:21:55 | 显示全部楼层
这个要研究一下
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发表于 2011-6-17 20:58:12 | 显示全部楼层
这个在好早以前的一个公司,当时我们有讨论这个宏程序,不过因为当时会宏程序的人不多,最后方案流产了.
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发表于 2011-6-17 21:11:52 | 显示全部楼层
我只能大概写出我的方法,也不知对不对.
/ x' S# m9 s. G  I) V, h变量是写不出来了.
9 ~6 R7 ]- B2 T2 B  J1.首先声明所有需要用到的宏变量
: a5 \# T1 {$ J, A1 M2.判断长方向对应在哪个方向.& n- H2 d3 i3 P1 h8 R
3.根据上面的判断,分配长方向的2个探测点.
, A2 y" H( U6 F- q. k' E4.依次探测4个方向.
+ d0 e5 `8 Y, A0 X* M# Q# o: M% c5.输出最终结果.
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 楼主| 发表于 2011-6-17 22:25:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 千年 于 2011-6-20 12:23 编辑 / G: B' a) v5 [
& M# u# w* _, ~% A5 L
回复 7# 若枫 / ?+ Y+ H" `, G; x: Z* D9 G3 B
呵呵,大概就是这个意思
5 E; H2 N; [$ H7 A  L/ g其实里面最重要的就是模式的判断和计算的过程
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发表于 2011-6-17 23:40:37 | 显示全部楼层
支持楼主授课。
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发表于 2011-6-18 01:57:29 | 显示全部楼层
这个很复杂啊,可以根据探测点的数据来自动计算工件旋转的角度!据说东莞太极公司还有比这个算法更先进的?!!!只是不知道是真是假!!!
万能的主啊!! 请您一定保佑看帖不回帖的人的天天尿床!!!阿门!
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