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[求助] 向王工请教关于五点碰数的一些问题

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发表于 2011-10-4 13:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 编辑
8 J7 v" @* P3 u2 u- N  q5 W$ Z2 q/ O
# V' n( _+ T& q前几天看到了王工四点碰数的程序后,小弟佩服的五体投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二进制数与其他数进行与运算只取1,2,4,8二进制首位的特点,巧妙的将九中碰数方式一一按规定的次序展开,小弟读完明白后,不禁感叹原来宏程序可以这样编!再读一遍,里面格式规范,思维严密的让人叹服,连一丁点可以挑剔的错误都没有,不禁大呼:王工伟哉!小弟佩服!& \- y/ w( {& j5 Q8 u8 _
       小弟准备再拜读王工的五点碰数程序,可搜遍了帖子也没有,心急难耐,自己也试着想写一个,可只能想到这样常规的思路:先打两短边,后再打两长边,最后再取一长边的另一点,然后运算建坐标,算旋转角,一点自动都没有。怎么也做不到王工的取数顺序,恳求王工给些启示。另外我想问一句王工的五点碰数能对这样的零件进行五点碰数吗?
. ?4 s. O5 E0 x  b7 d          sss.jpg 0 G! |0 g( u6 Z' j, [6 _
        (图中的轮廓是由两同心圆弧和两直线组成的,坐标建在圆弧的圆心上;任意放在工作台上,求其旋转角度)。
' N" a5 @' q" x, U' b5 F; a6 L        小弟第一次发帖,想一吐心中疑惑,希望王工和浏览到本帖的高手能解小弟心中之疑:1 y4 R$ [  C" q8 k/ {
        一:小弟加工时特别喜欢用正反刀路,就像这样的:' p( Z3 C# P6 m( v& M9 x
          N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1;  精简为) d5 \5 a+ p7 m8 Z; J! |1 G( V
          Y-100.;
+ X4 J7 K3 c! k/ S( @2 k" }* s% Q          N1G1Y-5042;
! n7 C6 }% f' }  S          Z#1;
+ q3 m0 E' Q( X          #1=#1-1‘.;
& V9 H0 `- P% \8 S2 |+ a0 l          IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)$ h$ J8 Z1 t- f. U- P( e' s1 C6 e
         还有王工的智能平面铣,精简干练刀刀见血,没有多余的废话,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路扩展为任意轮廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀这样持续循环,这在加工精度不高的场合,应该是多么高效的刀路啊!反刀路有点像线切割的回退功能,我想用宏程序实现,到时候只需走完正刀路,调用一个代码就可以实现反刀路了。不知诸位有没有这方面的思路?
& L& T9 f: U. L; h        二:fanuc上面有个手轮示教功能。小弟在加工带凸台的铸造毛坯面时,毛坯件件不一样,另外还有铸造角度,根本不能用ug编程序加工,只能一点点手摇去除,痛苦之极,小弟想到了fanuc手轮示教功能,可小弟床子没有,能不能写一个宏程序实现这个功能啊!另外,我想fanuc能实现这个功能,肯定有办法,只是自己没有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!8 W  N. H1 Q2 m  F, _( U
       三:自己很佩服王工思路严谨,滴水不露。小弟写程序时,总是丢三拉四,逻辑性不强,想请教王工,写这么优秀的程序有没有什么步骤,怎么考虑才能滴水不露,无懈可击。2 z5 R6 C1 Z# G
       小弟三点疑惑,请众位高手赐教,小弟洗耳恭听!(qq 897577032  Emaill 897577032@qq.com
sss.jpg

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 楼主| 发表于 2011-10-4 13:52:24 | 显示全部楼层
第一次发帖  请众位路过的高手指教!
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发表于 2011-10-4 20:19:14 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
6 X  u* ]8 U+ C( n2 O5 {
9 u, h+ ~5 W( [% q! U5 {, p
( V5 r- D( Q/ ^. }: s' D; x    不懂,帮顶
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发表于 2011-10-5 09:04:15 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa ) S; d. k/ q) {2 M

; C+ f: k/ q/ G0 d你好,很高兴认识你,最近比较忙,没有常来论坛。
, C1 K* J/ i7 E/ [6 c你的第一个问题:; `$ U" x* w; K- i+ v  B
N1: A, z6 w) x7 G! s
Z[#1+1.]
1 X/ @* Z1 p+ l$ W# ^9 b G1 Y-100.
# g0 e8 l& J8 d# ] Z#12 h) p3 I1 X7 d6 @( e( d7 {# J) m/ _
G1Y100.2 ~5 o# h; O7 |" \8 ]
#1=#1-1.* V4 i4 {/ _5 z* i( b
IF[#1 GE -10.]GOTO1
% W; M3 O) d3 b' [' c3 \' L精简为
. o; s, R5 a- J- |* h. _ Y-100.
5 `" g! v2 s5 K N1
0 T9 I9 O' O+ ]: M9 p+ E G1 Y-5042 (貌似你这里写错了吧,是不是想写出#5042), C' W6 P! R. N
Z#18 ~, r3 Q( w5 V  z) n2 R. [
#1=#1-1
/ Z) K" j, ?9 K$ l8 M6 s1 @% S IF[#1 GE -10.]GOTO1
( S( L( T1 N, p6 T& M6 G) b(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)
; ?. r/ Z9 k. B# Z$ v2 P2 G: z这个方法是可以,不过我一般不用这样的方法,因为用系统变量去表示当用了高速预读会出现记忆位置出错,就会发生撞击的危险。4 L# b% _# {, H& {# D
我一般都用以下方法
! J/ O2 e; g6 r" X( ]1 `4 H) w8 j #100=100. E" u, j4 w* N: M  U+ v
#101=-14 H- O4 d0 A5 \+ Y  x& U( K. c9 R  i
WH[#1 GE -10]DO 1. N2 r0 o: C. R" N" t5 A# h
Y[#100*#101]) v6 I+ ~% r) T+ g
Z#11 a  r1 A0 E! |7 a. ~$ `  }
#1=#1-1
% f; D8 v# Y1 G3 ?. a #101=-#101- n  S8 R: x2 m
EN 1
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发表于 2011-10-5 09:16:30 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa 2 @3 ~  B  K. g6 ]3 J' p7 D
你的第二个问题,可以编写宏程序实现,比如一个区域加工的宏程序,
. U* }8 U) G+ G, ?你不需要加工面R、底R、斜面的功能,这个很容易实现的,采用根据区域长宽、刀尖距、算出多少刀锣出,是单刀还是双刀
: V/ H' d6 P* a2 \. v  {如下图:( ], @- X& y/ F* y' R/ \$ z
未命名.jpg
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发表于 2011-10-5 09:18:27 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa 8 F$ K* y% F- S) ~& ]

5 }$ ?, C6 q2 y: F8 Y% e你的第三个问题,如果编写优质高效的宏程序,我的体验如下:
: E* j; ]+ l, T  A没有最好,只有更好。
+ [0 h: m4 K: U" R只有最求完美,你的程序才会编写的优质高效。
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发表于 2011-10-5 09:35:26 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
- M, n: z2 ^3 v+ P1 ~
3 h* N- A0 s9 r3 c8 p& H你提到的五点碰数,思路和四点碰数一样,但是程序算法及坐标计算要复杂很多,五点碰数只有只有两个难点4 \, h6 s7 e$ Z5 E7 z
1、模式控制。
3 j6 o4 Y: E3 e2 A8 F' A2、计算方法。
. G- S0 ^7 M3 _# ~' Y6 p' S0 y五点碰数和四点碰数一样,都只能取方形板件的坐标,不能取你图上的,但是你图上的可以编写程序实现,很容易实现。0 a1 F, m" P6 V! P0 p7 v
6 k: ~9 b5 j" w% W6 l  Y
另外你提到的智能铣平面程序的刀路,其实那个程序只是以前临时用用的程序,所以没有什么功能,我贴上程序就是让更多的人学习其中的算法,* S- {& r1 q! w3 X  `! }! ]
你说的各种轮廓刀路的,我们都是采用模块方式编写程序的,编写了所有常用的计算功能模块、比如斜面加工计算模块、面R加工模块、底R加工模块、等等很多模块
- U( ]2 u7 N7 \& D% S' `我们只需要编写不同的刀路,然后调用这些功能模块,就组成了一个多工能得程序了
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 楼主| 发表于 2011-10-5 13:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-5 13:44 编辑
  d& O' s; P3 Q; a2 R9 f# O5 Z2 ^4 e9 |* j
多谢王工百忙之中能抽出时间解我心中之疑,模块化编程也是我的追求,只是自己从学校刚毕业只有个思路而已,其实大部分零件都是由孔(包括螺纹孔),轮廓,面(包括斜面)等组成,加工程序也基本上可以分为以上几类,我现在只是刚开始干,没有加工过多少零件,编通用程序还没有那么多素材,不知王工能不能在这些方面多贴点帖子啊!小弟感激不尽!
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 楼主| 发表于 2011-10-5 14:01:25 | 显示全部楼层
呵呵 自己本来以为自己对宏学的还算可以了,但自从看完王工的程序后,才感觉自己多么浅陋可笑,自己要是单独编一个程序可能没问题,但编像王工说的模块时,就力不从心了,好想跟王工学学啊!不知道一生的培训班还收人不?
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发表于 2011-10-5 15:20:54 | 显示全部楼层
回复 8# wslaoa
& {  }% G! E. d0 S$ b你好,近段时间我都比较忙,所以很少来论坛了,若枫坛主建这个论坛的时候我来发了不少帖子,基本上都在这个论坛了,你可以加我们的群166547831,
$ m/ W& _6 ~  I在那里就可以找到我。
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