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向王工请教关于五点碰数的一些问题

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发表于 2011-10-4 13:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 编辑
5 l) N+ z" _8 F3 t, k* @/ ]2 D8 s  ?+ n( J
前几天看到了王工四点碰数的程序后,小弟佩服的五体投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二进制数与其他数进行与运算只取1,2,4,8二进制首位的特点,巧妙的将九中碰数方式一一按规定的次序展开,小弟读完明白后,不禁感叹原来宏程序可以这样编!再读一遍,里面格式规范,思维严密的让人叹服,连一丁点可以挑剔的错误都没有,不禁大呼:王工伟哉!小弟佩服!/ Z+ X) g# c/ A0 y: B  @
       小弟准备再拜读王工的五点碰数程序,可搜遍了帖子也没有,心急难耐,自己也试着想写一个,可只能想到这样常规的思路:先打两短边,后再打两长边,最后再取一长边的另一点,然后运算建坐标,算旋转角,一点自动都没有。怎么也做不到王工的取数顺序,恳求王工给些启示。另外我想问一句王工的五点碰数能对这样的零件进行五点碰数吗?
0 A1 T$ a0 d( p# U( H9 d$ E          sss.jpg
0 m+ H( k9 R  B+ {+ c( ^) _: |* @        (图中的轮廓是由两同心圆弧和两直线组成的,坐标建在圆弧的圆心上;任意放在工作台上,求其旋转角度)。
9 T2 m. u& o1 x( d8 Q9 `* }2 C        小弟第一次发帖,想一吐心中疑惑,希望王工和浏览到本帖的高手能解小弟心中之疑:* H% }% W* q& Y9 {6 |' ^
        一:小弟加工时特别喜欢用正反刀路,就像这样的:
0 _- z6 J, D8 |# q          N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1;  精简为" ~- ?7 Q: I, U" H7 N7 Z
          Y-100.;: D4 c# I, c) M( s/ ^
          N1G1Y-5042;
: Y% ~0 c& m- I3 S* f          Z#1;
1 P4 x% X- h+ K6 D          #1=#1-1‘.;  {( z  U2 [5 O5 G% G
          IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)
) y1 y; q+ |/ Z% N' o         还有王工的智能平面铣,精简干练刀刀见血,没有多余的废话,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路扩展为任意轮廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀这样持续循环,这在加工精度不高的场合,应该是多么高效的刀路啊!反刀路有点像线切割的回退功能,我想用宏程序实现,到时候只需走完正刀路,调用一个代码就可以实现反刀路了。不知诸位有没有这方面的思路?% c0 @* I( s% x& k+ T: q) z! D  k
        二:fanuc上面有个手轮示教功能。小弟在加工带凸台的铸造毛坯面时,毛坯件件不一样,另外还有铸造角度,根本不能用ug编程序加工,只能一点点手摇去除,痛苦之极,小弟想到了fanuc手轮示教功能,可小弟床子没有,能不能写一个宏程序实现这个功能啊!另外,我想fanuc能实现这个功能,肯定有办法,只是自己没有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!
9 B1 |/ C9 H# L: w" M  L       三:自己很佩服王工思路严谨,滴水不露。小弟写程序时,总是丢三拉四,逻辑性不强,想请教王工,写这么优秀的程序有没有什么步骤,怎么考虑才能滴水不露,无懈可击。
9 T- i- }: H% J' f       小弟三点疑惑,请众位高手赐教,小弟洗耳恭听!(qq 897577032  Emaill 897577032@qq.com)
sss.jpg

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 楼主| 发表于 2011-10-4 13:52:24 | 显示全部楼层
第一次发帖  请众位路过的高手指教!
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发表于 2011-10-4 20:19:14 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa ; L' ]- R5 Q9 n! n2 h! T
$ s  d* I( c1 l5 u% Z; F

) Z3 [* d- G/ Y+ ^$ {    不懂,帮顶
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发表于 2011-10-5 09:04:15 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa 9 j: M  E1 g/ l& o/ E: y

* ]# j+ k  s: q- D你好,很高兴认识你,最近比较忙,没有常来论坛。
/ L6 H( P' t$ N4 Z- }你的第一个问题:
- _/ j) P% n& H! AN18 X" w8 M8 T; ^4 ]% V. l
Z[#1+1.]
  U, U" d& r" [' Q5 e G1 Y-100.# h8 v/ X3 k( H/ R4 ^
Z#1; v- ]+ ~0 ^1 P) v
G1Y100.
' q) m% g4 ?% d2 V8 o% b7 t #1=#1-1.
5 u. Y; G5 S" c IF[#1 GE -10.]GOTO1
# r" F9 R: }8 J8 z, D8 ]4 P, p* ?, D精简为
! C, U1 Y3 `  s$ ?# ] Y-100.
  J: J/ r! ?6 x3 h: `$ Q N1
8 `) P6 v# d5 g& t G1 Y-5042 (貌似你这里写错了吧,是不是想写出#5042)$ I- V1 S% x% C1 m" a7 r
Z#17 h* R6 V, H' z0 g
#1=#1-1) Z! U7 J5 F: f( q
IF[#1 GE -10.]GOTO1
6 g! |5 n  B6 d4 ~) ^0 \* O(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)! S3 K6 K* G# G2 z0 x
这个方法是可以,不过我一般不用这样的方法,因为用系统变量去表示当用了高速预读会出现记忆位置出错,就会发生撞击的危险。
. `; T& c+ h$ r, p% Q我一般都用以下方法
2 T/ y: Z* W1 [2 a6 A. O #100=100
  V: z' ?$ t3 K2 f7 A+ c0 U, x. A #101=-10 G% a: w9 M: E& o* f4 E
WH[#1 GE -10]DO 1
( t4 o2 o0 q1 |( N" j4 T" j9 d Y[#100*#101]  r4 Q1 V' M" \8 z( }* }% x9 {& ?: U
Z#1! z% y* J2 o( @1 j0 Y3 Q* K5 y/ j
#1=#1-1$ g  t% e5 g, u
#101=-#101; v/ y' d' j) M" M9 ?
EN 1
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发表于 2011-10-5 09:16:30 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa 2 ~# d4 q" ^. O. \' l* c
你的第二个问题,可以编写宏程序实现,比如一个区域加工的宏程序,
6 S' ?9 L1 m8 `  G6 R& j  o3 K5 a你不需要加工面R、底R、斜面的功能,这个很容易实现的,采用根据区域长宽、刀尖距、算出多少刀锣出,是单刀还是双刀
8 f" k4 y3 P# m' x如下图:
$ c, m2 ]1 e1 x/ H) L" b+ [ 未命名.jpg
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发表于 2011-10-5 09:18:27 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa 2 F, G& F0 |7 d7 r+ T/ V' q

. S& d- Q! _% I# \你的第三个问题,如果编写优质高效的宏程序,我的体验如下:
: e+ C+ @$ @" q% v; w& R3 M/ v1 U没有最好,只有更好。% n& V! i8 [6 \% M
只有最求完美,你的程序才会编写的优质高效。
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发表于 2011-10-5 09:35:26 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa 5 Z1 {4 J# f3 f1 m9 @8 H8 ~+ H' l' |

, f! H% B! Y3 t你提到的五点碰数,思路和四点碰数一样,但是程序算法及坐标计算要复杂很多,五点碰数只有只有两个难点4 x# o5 W* m+ I0 |( J/ U
1、模式控制。8 X8 k8 P/ s: ~7 r" E
2、计算方法。, a& B$ L/ S8 M& h3 D, r
五点碰数和四点碰数一样,都只能取方形板件的坐标,不能取你图上的,但是你图上的可以编写程序实现,很容易实现。. \6 n! e" W: n/ b0 y7 f
: r2 I% s$ e+ S( A$ m% M6 a1 k4 Q
另外你提到的智能铣平面程序的刀路,其实那个程序只是以前临时用用的程序,所以没有什么功能,我贴上程序就是让更多的人学习其中的算法,
% V! e! j7 h; ]" c' ^' Y你说的各种轮廓刀路的,我们都是采用模块方式编写程序的,编写了所有常用的计算功能模块、比如斜面加工计算模块、面R加工模块、底R加工模块、等等很多模块: [) P: f! M. K/ w. i& P: N
我们只需要编写不同的刀路,然后调用这些功能模块,就组成了一个多工能得程序了
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 楼主| 发表于 2011-10-5 13:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-5 13:44 编辑 9 U  a9 `4 u0 O
, h# Q9 |. O9 o$ \, L
多谢王工百忙之中能抽出时间解我心中之疑,模块化编程也是我的追求,只是自己从学校刚毕业只有个思路而已,其实大部分零件都是由孔(包括螺纹孔),轮廓,面(包括斜面)等组成,加工程序也基本上可以分为以上几类,我现在只是刚开始干,没有加工过多少零件,编通用程序还没有那么多素材,不知王工能不能在这些方面多贴点帖子啊!小弟感激不尽!
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 楼主| 发表于 2011-10-5 14:01:25 | 显示全部楼层
呵呵 自己本来以为自己对宏学的还算可以了,但自从看完王工的程序后,才感觉自己多么浅陋可笑,自己要是单独编一个程序可能没问题,但编像王工说的模块时,就力不从心了,好想跟王工学学啊!不知道一生的培训班还收人不?
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发表于 2011-10-5 15:20:54 | 显示全部楼层
回复 8# wslaoa
& [3 n3 G/ m4 r你好,近段时间我都比较忙,所以很少来论坛了,若枫坛主建这个论坛的时候我来发了不少帖子,基本上都在这个论坛了,你可以加我们的群166547831,
: q" |% a# ^) L2 W$ e在那里就可以找到我。
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