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向王工请教关于五点碰数的一些问题

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发表于 2011-10-4 13:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 编辑 , N/ C0 o4 T' b8 m  x6 `
  U2 ~! j: U' g- o# ~
前几天看到了王工四点碰数的程序后,小弟佩服的五体投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二进制数与其他数进行与运算只取1,2,4,8二进制首位的特点,巧妙的将九中碰数方式一一按规定的次序展开,小弟读完明白后,不禁感叹原来宏程序可以这样编!再读一遍,里面格式规范,思维严密的让人叹服,连一丁点可以挑剔的错误都没有,不禁大呼:王工伟哉!小弟佩服!
; `- q+ B# b9 B# A% O% L, I7 r/ f       小弟准备再拜读王工的五点碰数程序,可搜遍了帖子也没有,心急难耐,自己也试着想写一个,可只能想到这样常规的思路:先打两短边,后再打两长边,最后再取一长边的另一点,然后运算建坐标,算旋转角,一点自动都没有。怎么也做不到王工的取数顺序,恳求王工给些启示。另外我想问一句王工的五点碰数能对这样的零件进行五点碰数吗?+ x7 W, \; V) s4 w/ A2 W$ Z
          sss.jpg
2 l7 D9 F: k2 A" T: Y        (图中的轮廓是由两同心圆弧和两直线组成的,坐标建在圆弧的圆心上;任意放在工作台上,求其旋转角度)。* m9 D( y: d! E3 X6 _, F6 ~
        小弟第一次发帖,想一吐心中疑惑,希望王工和浏览到本帖的高手能解小弟心中之疑:8 G; _8 [; D0 Z" l7 @
        一:小弟加工时特别喜欢用正反刀路,就像这样的:
( A  q9 t% r3 h4 P' t9 k4 o          N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1;  精简为. G8 v, R6 C* K# P: j
          Y-100.;  I" V7 z# l' D# ~
          N1G1Y-5042;
8 q* @4 V* W! F8 S& E) d0 q          Z#1;
# Q; I' w8 D& N* Z' c          #1=#1-1‘.;# a- b+ b( P+ a% {/ Q; `2 d- K
          IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)
- b: `1 B% H8 v+ g) ^         还有王工的智能平面铣,精简干练刀刀见血,没有多余的废话,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路扩展为任意轮廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀这样持续循环,这在加工精度不高的场合,应该是多么高效的刀路啊!反刀路有点像线切割的回退功能,我想用宏程序实现,到时候只需走完正刀路,调用一个代码就可以实现反刀路了。不知诸位有没有这方面的思路?
7 b: a4 T2 O: Q3 `/ x$ l* f2 P+ h) l8 S        二:fanuc上面有个手轮示教功能。小弟在加工带凸台的铸造毛坯面时,毛坯件件不一样,另外还有铸造角度,根本不能用ug编程序加工,只能一点点手摇去除,痛苦之极,小弟想到了fanuc手轮示教功能,可小弟床子没有,能不能写一个宏程序实现这个功能啊!另外,我想fanuc能实现这个功能,肯定有办法,只是自己没有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!
: [, i. I, d& X       三:自己很佩服王工思路严谨,滴水不露。小弟写程序时,总是丢三拉四,逻辑性不强,想请教王工,写这么优秀的程序有没有什么步骤,怎么考虑才能滴水不露,无懈可击。0 y: E3 g1 ?% h5 T6 _. G
       小弟三点疑惑,请众位高手赐教,小弟洗耳恭听!(qq 897577032  Emaill 897577032@qq.com
sss.jpg

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 楼主| 发表于 2011-10-4 13:52:24 | 显示全部楼层
第一次发帖  请众位路过的高手指教!
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发表于 2011-10-4 20:19:14 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa 2 p7 Y* P" ~+ X
2 {+ F- U& k5 |
1 ~! C' A. e& C& C) @. U
    不懂,帮顶
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发表于 2011-10-5 09:04:15 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa ; v* T! I$ f: d1 c1 V
% {! `0 `  A0 ~- y: q
你好,很高兴认识你,最近比较忙,没有常来论坛。7 o" T% O$ Y+ |: x. T7 m9 Z. ^
你的第一个问题:) F/ |/ n: R0 I: S( R$ c  l
N1
8 C7 Q7 G$ c9 y; k. B9 l Z[#1+1.]/ d/ Z& _0 h5 ~# G
G1 Y-100.. a( l1 B; {  I" O; u3 X+ S; A
Z#1! m, N2 H( z5 h0 P( S# @
G1Y100.
6 W7 m7 V' c  E0 l2 Y" m" { #1=#1-1.0 S6 j( ?& h9 p( e
IF[#1 GE -10.]GOTO1* p! F- y% f+ t0 ^: V7 @* {7 w
精简为! t" a! d4 F& A, n' p2 m+ g0 d
Y-100.
! t& q3 I2 A+ E  w  ~1 o: I3 i N1  R1 p( v8 r2 e! m
G1 Y-5042 (貌似你这里写错了吧,是不是想写出#5042)
: n8 H; _9 `; j# Z, M Z#1# m+ u' |! Z$ c& }7 a4 J8 R
#1=#1-17 C5 h! L/ x4 N" ]4 h
IF[#1 GE -10.]GOTO1# l! }8 |2 S+ P: f
(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)0 I( N  A% U1 c, I- m
这个方法是可以,不过我一般不用这样的方法,因为用系统变量去表示当用了高速预读会出现记忆位置出错,就会发生撞击的危险。" @' P/ d. {% k( r8 R; t
我一般都用以下方法
% }3 e* K, c% o: }7 t7 W8 Z #100=100$ o9 f/ y6 P. X% h7 z" b3 m
#101=-1
( y/ {. u4 N" y3 |& v WH[#1 GE -10]DO 15 Q/ |7 }9 L  t* G4 C
Y[#100*#101]
9 i4 t. ^- H: I Z#1+ l  U3 b% v0 G  p
#1=#1-1
/ b! C" s' h1 |' F #101=-#101! V/ k1 b( O/ f6 T. R* M
EN 1
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发表于 2011-10-5 09:16:30 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
( A- C8 V. Z. U你的第二个问题,可以编写宏程序实现,比如一个区域加工的宏程序,1 M1 W$ {5 V- _( E5 w1 F
你不需要加工面R、底R、斜面的功能,这个很容易实现的,采用根据区域长宽、刀尖距、算出多少刀锣出,是单刀还是双刀. C/ Y+ A9 B4 F7 s5 ?, C+ g
如下图:) A5 v/ l$ Q  X8 ]% m
未命名.jpg
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发表于 2011-10-5 09:18:27 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
, T, {9 }5 k& K8 k
" C2 U9 I# \, [! Q7 Q你的第三个问题,如果编写优质高效的宏程序,我的体验如下:$ }! l; E2 H8 O' z) d7 P$ {
没有最好,只有更好。9 U# ?* A& x2 [/ J5 B
只有最求完美,你的程序才会编写的优质高效。
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发表于 2011-10-5 09:35:26 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa - I# n' b# c) U7 w7 x

. D6 O, w( a4 E你提到的五点碰数,思路和四点碰数一样,但是程序算法及坐标计算要复杂很多,五点碰数只有只有两个难点9 Y- g, Y$ p1 j# m- R) v; \
1、模式控制。
) _2 |& R4 a1 {3 Q' X. G# ^, l2、计算方法。# k! M- Z) R; b6 {8 _
五点碰数和四点碰数一样,都只能取方形板件的坐标,不能取你图上的,但是你图上的可以编写程序实现,很容易实现。
7 N: M+ Z: }6 c: O( F) z, w& I/ v/ O. L
另外你提到的智能铣平面程序的刀路,其实那个程序只是以前临时用用的程序,所以没有什么功能,我贴上程序就是让更多的人学习其中的算法,6 E9 S$ B( {- M- y9 w7 u9 X& R* [
你说的各种轮廓刀路的,我们都是采用模块方式编写程序的,编写了所有常用的计算功能模块、比如斜面加工计算模块、面R加工模块、底R加工模块、等等很多模块
; G9 |3 C! P4 |8 S! p9 _5 O; g我们只需要编写不同的刀路,然后调用这些功能模块,就组成了一个多工能得程序了
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 楼主| 发表于 2011-10-5 13:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-5 13:44 编辑 0 z! B3 t$ x4 W8 m' l" r1 d

$ G* B) x; {8 {7 A多谢王工百忙之中能抽出时间解我心中之疑,模块化编程也是我的追求,只是自己从学校刚毕业只有个思路而已,其实大部分零件都是由孔(包括螺纹孔),轮廓,面(包括斜面)等组成,加工程序也基本上可以分为以上几类,我现在只是刚开始干,没有加工过多少零件,编通用程序还没有那么多素材,不知王工能不能在这些方面多贴点帖子啊!小弟感激不尽!
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 楼主| 发表于 2011-10-5 14:01:25 | 显示全部楼层
呵呵 自己本来以为自己对宏学的还算可以了,但自从看完王工的程序后,才感觉自己多么浅陋可笑,自己要是单独编一个程序可能没问题,但编像王工说的模块时,就力不从心了,好想跟王工学学啊!不知道一生的培训班还收人不?
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发表于 2011-10-5 15:20:54 | 显示全部楼层
回复 8# wslaoa
3 B) u& \; |6 b6 \7 q你好,近段时间我都比较忙,所以很少来论坛了,若枫坛主建这个论坛的时候我来发了不少帖子,基本上都在这个论坛了,你可以加我们的群166547831,! z" H& g9 Q: h8 M+ ]( g" v
在那里就可以找到我。
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