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[求助] 向王工请教关于五点碰数的一些问题

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发表于 2011-10-4 13:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 编辑 2 K3 i7 h  p( q: Z% a

) J0 d4 j& e& c0 f7 P% G+ t前几天看到了王工四点碰数的程序后,小弟佩服的五体投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二进制数与其他数进行与运算只取1,2,4,8二进制首位的特点,巧妙的将九中碰数方式一一按规定的次序展开,小弟读完明白后,不禁感叹原来宏程序可以这样编!再读一遍,里面格式规范,思维严密的让人叹服,连一丁点可以挑剔的错误都没有,不禁大呼:王工伟哉!小弟佩服!3 E( ^) s0 C( o( ?/ i4 R  L
       小弟准备再拜读王工的五点碰数程序,可搜遍了帖子也没有,心急难耐,自己也试着想写一个,可只能想到这样常规的思路:先打两短边,后再打两长边,最后再取一长边的另一点,然后运算建坐标,算旋转角,一点自动都没有。怎么也做不到王工的取数顺序,恳求王工给些启示。另外我想问一句王工的五点碰数能对这样的零件进行五点碰数吗?3 ?: @9 g& l" s4 [& S* j& |0 D
          sss.jpg
  Z  a4 H7 q% K- J( y$ T3 ^        (图中的轮廓是由两同心圆弧和两直线组成的,坐标建在圆弧的圆心上;任意放在工作台上,求其旋转角度)。1 e& |! G+ c6 S" E0 v
        小弟第一次发帖,想一吐心中疑惑,希望王工和浏览到本帖的高手能解小弟心中之疑:6 o8 e5 Y/ t+ y& f
        一:小弟加工时特别喜欢用正反刀路,就像这样的:/ g2 v3 w- n" I4 f1 S
          N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1;  精简为  ~$ Q; @- s  N: A6 h- s5 u
          Y-100.;
3 N' a4 L  O5 C6 e. N0 ]          N1G1Y-5042;8 k# D3 d% l2 Q9 ]
          Z#1;
8 ^: H$ Z& S+ \+ {8 J          #1=#1-1‘.;/ g9 g5 T" Z5 R- M
          IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)) K* H, j) M( ]* a; b
         还有王工的智能平面铣,精简干练刀刀见血,没有多余的废话,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路扩展为任意轮廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀这样持续循环,这在加工精度不高的场合,应该是多么高效的刀路啊!反刀路有点像线切割的回退功能,我想用宏程序实现,到时候只需走完正刀路,调用一个代码就可以实现反刀路了。不知诸位有没有这方面的思路?
3 g" \& l# R3 k        二:fanuc上面有个手轮示教功能。小弟在加工带凸台的铸造毛坯面时,毛坯件件不一样,另外还有铸造角度,根本不能用ug编程序加工,只能一点点手摇去除,痛苦之极,小弟想到了fanuc手轮示教功能,可小弟床子没有,能不能写一个宏程序实现这个功能啊!另外,我想fanuc能实现这个功能,肯定有办法,只是自己没有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!
0 ^8 U& |* s$ T$ t7 r* t1 L       三:自己很佩服王工思路严谨,滴水不露。小弟写程序时,总是丢三拉四,逻辑性不强,想请教王工,写这么优秀的程序有没有什么步骤,怎么考虑才能滴水不露,无懈可击。& E% V) ~, r5 J; v. O
       小弟三点疑惑,请众位高手赐教,小弟洗耳恭听!(qq 897577032  Emaill 897577032@qq.com
sss.jpg

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 楼主| 发表于 2011-10-4 13:52:24 | 显示全部楼层
第一次发帖  请众位路过的高手指教!
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发表于 2011-10-4 20:19:14 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa 7 k9 L4 j3 q1 b3 `) ~
  J3 o: k: ]: P6 M% G0 e

/ \4 \# e; V! \* X5 Q+ c- A( U    不懂,帮顶
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发表于 2011-10-5 09:04:15 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa / c4 |. w! v6 P2 \0 `- w
% x2 t) ]" S9 \& e& V0 d6 G
你好,很高兴认识你,最近比较忙,没有常来论坛。
) {) H% Y+ @8 D/ x+ t你的第一个问题:$ W4 j: W- X0 H. K1 l3 B9 k3 D" M# w
N1, Z$ {  ~, g# c
Z[#1+1.]9 F6 n. ]* z0 T5 v
G1 Y-100.
. \6 j, }4 s9 x4 \/ l! P Z#1
/ \: ^" Y, P+ R G1Y100.2 T5 |! b: o6 K% L7 }
#1=#1-1.
0 l# R/ m/ O( O9 y% } IF[#1 GE -10.]GOTO1
. J9 q- b9 @/ _精简为% |$ Q0 o& a% t+ y' }+ }0 f/ J3 S4 V
Y-100.
$ Y, w! T; u" z N1
+ }8 [5 Z) q/ L3 c/ [ G1 Y-5042 (貌似你这里写错了吧,是不是想写出#5042)- ~( s" q* i6 C+ f
Z#1
' z, U. t) W, {! x! t #1=#1-1$ T4 X3 i6 ?0 S% G3 |
IF[#1 GE -10.]GOTO1
1 M- {2 Y1 _" ?" r6 I(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)4 f6 ~# Y6 u% N3 b- a. v- ^$ f
这个方法是可以,不过我一般不用这样的方法,因为用系统变量去表示当用了高速预读会出现记忆位置出错,就会发生撞击的危险。4 \  |, Y2 m( W  M0 u! `* L: w0 T, n
我一般都用以下方法
( Y6 T( Q0 B# [: k. v+ R+ J9 L #100=100
8 G" Z) }2 W) @2 p  j; w* q# Y$ \ #101=-1
+ T, D5 y& u; A; w2 q$ T, v WH[#1 GE -10]DO 1
5 l: L( A% B* _! j7 j Y[#100*#101]& V/ M) w0 |! a
Z#13 g: D. e! j9 o  Y3 E
#1=#1-1
9 l1 C4 R3 A1 s7 f8 i #101=-#101' S! ^8 O$ G. p+ `0 v
EN 1
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发表于 2011-10-5 09:16:30 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
: X5 }$ p; D( j0 T) |6 B, ~你的第二个问题,可以编写宏程序实现,比如一个区域加工的宏程序,$ i% \: j6 t; w9 @9 U5 s5 O
你不需要加工面R、底R、斜面的功能,这个很容易实现的,采用根据区域长宽、刀尖距、算出多少刀锣出,是单刀还是双刀
% H3 `$ `! T8 Z3 b, V如下图:/ i6 f9 Z' Y# ?# @4 R! @
未命名.jpg
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发表于 2011-10-5 09:18:27 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa ' A9 i$ b6 V$ N% u; {
3 \! R- c$ p1 Z, M
你的第三个问题,如果编写优质高效的宏程序,我的体验如下:) k* C/ G6 N' b
没有最好,只有更好。
4 ?. N8 X6 U4 F, D% x只有最求完美,你的程序才会编写的优质高效。
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发表于 2011-10-5 09:35:26 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
& a- i6 Q( z! R" o4 s% \; Z+ V5 S: a5 ?5 l+ ~6 r
你提到的五点碰数,思路和四点碰数一样,但是程序算法及坐标计算要复杂很多,五点碰数只有只有两个难点$ K$ {8 G- w2 _% @( [
1、模式控制。: [' M, \+ C9 u) a
2、计算方法。
3 y( O# w! B( x6 G/ }+ X$ F五点碰数和四点碰数一样,都只能取方形板件的坐标,不能取你图上的,但是你图上的可以编写程序实现,很容易实现。7 L  t/ G4 E. L- V: Q

1 ]; d' O* b2 E: k3 b% G* I7 B另外你提到的智能铣平面程序的刀路,其实那个程序只是以前临时用用的程序,所以没有什么功能,我贴上程序就是让更多的人学习其中的算法,8 ], p. P/ v6 f  R* ~
你说的各种轮廓刀路的,我们都是采用模块方式编写程序的,编写了所有常用的计算功能模块、比如斜面加工计算模块、面R加工模块、底R加工模块、等等很多模块/ X3 A) ~! `, P) Y0 n' p
我们只需要编写不同的刀路,然后调用这些功能模块,就组成了一个多工能得程序了
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 楼主| 发表于 2011-10-5 13:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-5 13:44 编辑 5 Z% o/ r  |' p* j. i, q

% q( x: C9 a% G  D2 @: D0 }9 o& J多谢王工百忙之中能抽出时间解我心中之疑,模块化编程也是我的追求,只是自己从学校刚毕业只有个思路而已,其实大部分零件都是由孔(包括螺纹孔),轮廓,面(包括斜面)等组成,加工程序也基本上可以分为以上几类,我现在只是刚开始干,没有加工过多少零件,编通用程序还没有那么多素材,不知王工能不能在这些方面多贴点帖子啊!小弟感激不尽!
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 楼主| 发表于 2011-10-5 14:01:25 | 显示全部楼层
呵呵 自己本来以为自己对宏学的还算可以了,但自从看完王工的程序后,才感觉自己多么浅陋可笑,自己要是单独编一个程序可能没问题,但编像王工说的模块时,就力不从心了,好想跟王工学学啊!不知道一生的培训班还收人不?
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发表于 2011-10-5 15:20:54 | 显示全部楼层
回复 8# wslaoa
# ]- g0 s. {# }! r" E# H你好,近段时间我都比较忙,所以很少来论坛了,若枫坛主建这个论坛的时候我来发了不少帖子,基本上都在这个论坛了,你可以加我们的群166547831,  u5 @& P; k- ?
在那里就可以找到我。
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