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[求助] 请五两三指点下 多轴钻孔

 火... [复制链接]

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发表于 2011-2-22 20:53:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[p]多轴钻孔时进退刀得避让能包络圆柱运动吗, 我做的太难看了 谢谢指点。$ o  K( r  h, E; _- P2 V6 I% P

9 F% h+ N$ Y5 D8 X7 |  O 22_205314_0.jpg
2 z$ C' @0 Y- t# {4 { 22_205314.jpg

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发表于 2011-2-22 23:16:35 | 显示全部楼层

re:我晕!我一直有个疑惑:你是“fyzfyz...

[p]我晕! 5 Z) M/ s. @9 G
[p]我一直有个疑惑:你是“fyzfyz”吗? ! _' b0 G3 a' U$ Y" t
[p]说到加工,你才是行家了。
0 O, y3 h- ^' y+ \[p]你这个进退刀是正确合理的啊,钻空好象不能设置圆弧进退,
  g& B  q/ E" B2 N8 `9 h* i[p]如果圆弧进退,反而nc文件会变得更大和繁琐。即使是象下图这样刀轨划过工件, - p8 g3 N0 ~! g
[p]也是合理的,因为出来的程序是对的。 ' e  d3 n# T$ E" M9 X/ f3 a- J* G

& b; o2 S3 {/ v' @: `- I; c
1 O; [/ R- W+ s: }" K 22_231635.jpg
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发表于 2011-2-23 17:28:56 | 显示全部楼层

re:你那是退刀有问题,完全可以避免这种情况的...

[p]你那是退刀有问题,完全可以避免这种情况的.

[p]下面是我做的,我也不知道我做的对不对。# d. D. D; f) C3 o. M* ^. z! @5 P+ ?
23_172856.jpg
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 楼主| 发表于 2011-2-23 18:15:48 | 显示全部楼层

re:下面引用由Admin发表的内容: ...

下面引用由admin发表的内容: <br />6 Q9 v' c% J5 o+ F" ?, B- e- G: ^
<br />, a/ {* Y+ k# @! a' P
你那是退刀有问题,完全可以避免这种情况的.下面是我做的,我也不知道我做的对不对.2.jpg&nbsp;&nbsp;
<br />
# V$ T* |7 a1 b1 Y程序处理我看了,也做过类似的,&nbsp;&nbsp;我做的东西多是偏心,很少注意细节,一般喜欢刀轴快速进退,才用7.525 ,看别人贴的图好看的要死,自己搞的进退刀难看, 艺术感差的&nbsp;&nbsp;。&nbsp;&nbsp;谢谢了,五两三,
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 楼主| 发表于 2011-2-23 18:19:13 | 显示全部楼层

re:下面引用由Admin发表的内容: ...

下面引用由admin发表的内容: <br />
, r' Z# O; t+ r: p/ v% U<br />
  B2 p. `8 \& R0 C! R+ r2 {你那是退刀有问题,完全可以避免这种情况的.下面是我做的,我也不知道我做的对不对.2.jpg&nbsp;&nbsp;
<br />  _2 M2 _! V3 s6 _
谢谢斑竹,你的r值提的太高了,要走空刀,
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发表于 2011-2-23 20:00:27 | 显示全部楼层

re:是的,我对UG编程不是很熟,见笑了

是的,我对ug编程不是很熟,见笑了
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发表于 2011-2-23 22:06:24 | 显示全部楼层

re:明白了,fyzfyz=范玉忠=梦妮,呵呵...

[p]

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发表于 2011-2-24 16:21:25 | 显示全部楼层

re:有些西门子书中专门有讲这个的...

[p]有些西门子书中专门有讲这个的

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发表于 2011-3-5 16:41:03 | 显示全部楼层

re:用G168,这样的3+2就能走圆弧,但是...

用g168,这样的3+2就能走圆弧,但是在ug理看不出来,我们钻孔全是用的3+2旋转坐标系。[p]<br />5 N9 v1 }" L- ]# L+ E* G" l3 Y

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发表于 2011-5-24 14:12:14 | 显示全部楼层
我们这边做什么都用3+2的
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