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[讨论] 宏程序人工智能钻孔,另有新解法

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发表于 2013-2-9 12:31:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-2-9 12:34 编辑 3 r& E, ]7 D# x  P
- M, v$ g7 ?+ K
當#1=0.(加工1.2.3.4孔)" U7 `6 f* N/ ~9 d. a
       =234.(加工1孔)3 ]3 [0 z) |& G$ X# v  n6 g0 s4 O
       =134.(加工2孔)
/ w! i7 N: l$ ?5 |8 J+ p       =124.(加工3孔)8 J' r2 h0 \6 A! f
       =123.(加工4孔)
9 d" u7 l/ g) B- x# @' {, C  T       =34.(加工1.2孔)
2 j  A4 v4 h5 w& ~7 R) A8 x就是把不做的挑出來(DEL掉)( N+ @  R8 p1 T  k& L$ I

+ z+ R" }& n7 J' Y6 hO1249& B2 }+ U7 Z9 H4 F* x
#24=100.(X座標): `8 R  c7 |) I4 y; n" L: ], x; d
#25=100.(Y座標)
6 I* e4 o% L) S4 h2 h8 z9 }& l#1=0.(1.2.3.4全做)7 v$ ~- X, Z" Y0 a" z) l! A
#500=15.
9 J# U0 F# Y3 QIF[#1EQ0.]GOTO1
5 K' \; ^6 F% {" s/ y( k" |M98P1248(見后面)
$ y+ W4 W# f& H& z5 E) b& i- |8 @(**************)
- ^% p7 N% M/ N8 x* x) u8 YN1T1M6
0 d  j2 k, D2 V. wG0G90G54X0.Y0.M8
9 p* c! W8 D- j% DG43H1Z30.* L. ^$ x) X8 M) n
S1200M3  M6 q/ Q! e5 B% ]3 ~
G98G83R3.Q2.Z-20.F100K0( D, D% U9 W% H! ~) O5 ]
X#24 Y#25 K[#500 AND 1. EQ1.]; k$ r5 ]' Y5 B- t3 e. j& h
X-#24 Y#25 K[#500 AND 2. EQ2.]; Q' ~! V8 v$ R+ L8 {9 J* A  c! T
X-#24 Y-#25 K[#500 AND 4. EQ4.]
# y" p' o) \* @( l  _+ iX#24 Y-#25 K[#500 AND 8. EQ8.]# U4 S% T$ i# B1 `/ ]7 k5 _
G80M9+ U/ s; O* ?5 O
G91G28Z0.Y0.
. e% E5 V/ x( E5 v  cM30
  t4 I% t9 y) W& u' G  u1 _3 I/ t/ ]+ d$ D# P+ A8 N# ]( F$ A1 M
O1248
- p: v" R; @3 y- g#2=234.
  K$ u8 G7 Y9 x! a4 z#3=134.. m2 }9 g0 I* u5 Y8 e
#4=34." C; G$ Z9 F" Q/ ^* s( |' c
#5=124.
8 d/ ^* E1 k% t( {#6=24.
9 v. n+ B. n5 Q- |" h7 ?. e#7=14.
3 Q) V5 ~- L; g1 X4 k#8=4.
4 F, R4 ~! q. F, `#9=123.
3 C# Q( y# p4 f3 K8 _#10=23.
* i9 I: F% N: `( `/ ?+ A5 X) u% Q, P#11=13.
3 F  ?3 M( x/ l( ]5 l6 R6 A$ X#12=3.
9 G0 ~4 t' K; q( k#13=12.# Z  ^2 c5 \9 K' }
#14=2.* O, D5 u: j# H* l% }3 m, i
#15=1.
9 s3 a% {0 O6 e* x#22=2.(從#2開始循環編號)
  |+ ~% t; y8 ~8 l#33=1.(從#2開始編號成1.)
3 O4 U1 Z! \1 l$ V+ Y- k! t6 U! _WHILE[#33 LE 14.]DO1
0 T  T6 ?, w7 N. a#500=#33
) B3 H7 E9 \7 v& D* U* U  \" sIF[#[#22] EQ #1]GOTO1
8 ?7 g5 b& w5 d4 X#22=#22+1.6 U4 t2 s( C; F
#33=#33+1.) X( ~/ _9 y' l' [
END1
8 ?7 y; y4 [4 [#3000=1.(#1-MODE-ERROR)2 X/ G# i4 ?( V+ r( j/ L
N1 M99
4 O7 z+ |; B' N* y

+ q/ @8 R' `* M

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发表于 2013-2-10 15:57:39 | 显示全部楼层
精神可嘉,不错,顶起
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发表于 2013-2-13 10:31:20 | 显示全部楼层
学习一下
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发表于 2013-2-19 09:38:36 | 显示全部楼层
学习一下7 U1 g2 ]% a, ~- P
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发表于 2013-3-5 20:57:06 | 显示全部楼层
呵呵,不错不错哦,指的学习,虽然实际用处不大
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发表于 2013-3-9 16:10:50 | 显示全部楼层
回复 6# 陈淋 & m+ k: A8 c7 O4 R. @6 `5 Q
其实很不错的想法,但是这个实际用处可大了,只是你还没有遇到而已
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发表于 2013-3-9 16:28:11 | 显示全部楼层
回复 1# 羅蓋仙
+ q. @, D4 M+ z! g3 U不错的想法,基于有些系统不能够识别
; J0 X8 r  _, J5 I0 G. gK[#500 AN 1 EQ 1]这种格式# n5 ?+ f( C* {2 G2 g% j% i! z0 ~
可以改成K[[#500 AN X]/X]这种格式
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 楼主| 发表于 2013-3-10 11:57:33 | 显示全部楼层
回复 8# wmj820303 ) f1 _; p" \* R% Z7 Z) C$ ~6 P6 a7 e1 E
6 n. F% u3 L# H" _
受教了...謝謝
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发表于 2013-3-11 11:16:00 | 显示全部楼层
回复 9# 羅蓋仙
# _* L/ o5 v: y, Z另外此方法确实简化了很多判断语句
2 Q3 T( v- a: f1 ?# l+ e( p1 ]0 y5 F但是却降低了生产效率,: o0 w3 I8 l, N0 ]
比如 X-20 Y30 K0) s3 K  R: S! Q  s3 U
程序势必会先移动到X-20 Y30处,然后再移动到下一个坐标,这样就出现了空跑的动作
! C: A3 z! l$ H+ y/ a7 H+ R建议在不影响生产效率的情况下优化程序,
0 o/ m1 t8 W1 @- b0 B( u以上槿代表本人意见
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发表于 2017-7-9 12:51:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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