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宏程序人工智能钻孔,另有新解法

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发表于 2013-2-9 12:31:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-2-9 12:34 编辑
. S; T: k# F3 @- O( `8 S
3 j* ?; n$ u0 r8 ?! G1 n/ a% y2 h7 I當#1=0.(加工1.2.3.4孔)/ {- Q2 u. Y7 A" ?+ {6 N
       =234.(加工1孔)
: H& y2 V8 M, F, z% i7 W: W- \       =134.(加工2孔)
, s: X" Y0 \6 E6 d0 R; V: |/ |       =124.(加工3孔)
% [* b7 d, Y) o4 U9 M       =123.(加工4孔)& K+ O6 ~* }/ J1 P; ~8 B
       =34.(加工1.2孔)
7 r2 T& H- g1 k" F$ u就是把不做的挑出來(DEL掉)# s0 k7 T+ o% P1 s; e3 U
" a- o* c& v& @  J6 Y2 B' F+ `
O1249
/ x# m) U8 p  Z/ ^#24=100.(X座標)
; T; n8 ?" n$ a#25=100.(Y座標)
! P0 F& _) S* X: |#1=0.(1.2.3.4全做)
( y: Q: S6 M) H; x+ Q1 H8 X#500=15.- m2 I3 N& a) K* o3 P! q2 u0 H- K
IF[#1EQ0.]GOTO11 x" ^' N, R4 P" b
M98P1248(見后面)
1 L7 W( O7 }6 g8 S(**************)
% r# L& h% `0 ^2 R; K- qN1T1M6
, e/ g9 d3 X2 W! ~, ?% GG0G90G54X0.Y0.M83 I1 w- J5 C) P7 Y# j1 x/ k
G43H1Z30.4 X! C: \* [" W' b+ c' B
S1200M3
$ z4 A  ^) ^5 q0 L! h" F" OG98G83R3.Q2.Z-20.F100K0. V1 A- k& ]; C% `, x$ B! ?
X#24 Y#25 K[#500 AND 1. EQ1.]" `! d# c  N& X
X-#24 Y#25 K[#500 AND 2. EQ2.]! b# w. W' @6 _8 m- r
X-#24 Y-#25 K[#500 AND 4. EQ4.]" d: _- z7 O$ R
X#24 Y-#25 K[#500 AND 8. EQ8.]
5 \% z; r' B' P# J& q9 YG80M96 x5 T% A9 y( n. W' ^# k+ _
G91G28Z0.Y0.
4 _2 x8 y8 A! l( T, lM30$ ?; N; }  Y2 k' U) g4 B# ]
: R% a/ @6 U" z8 l+ Z9 ^! t' `
O1248
! U! S' r# M% @" @& }#2=234.
: A: o( s3 Y+ K' X! K: l( P8 {#3=134.- N, h- k- l0 Y0 C& `" {4 p
#4=34.
, i" k  P& G& F+ H% z#5=124.
+ ]. X, ?5 V3 O$ ]8 B#6=24.
6 r9 n1 w5 z5 N4 D% M8 W#7=14.+ k# u' ^6 v7 Y' J5 _7 r3 K/ `7 O
#8=4.
, y, A. {$ P3 s6 t  |. j: X0 t#9=123.; a5 ]+ x+ ?# Z4 e/ _/ F
#10=23.
( a; f5 N- l" S9 n0 ~0 F  d2 S#11=13.* R, K8 }0 ?  _( S4 |, Z4 z5 @
#12=3.
5 `3 [' c3 V6 a# A& [/ G#13=12.
3 N7 G8 @2 e5 k9 M* e#14=2.) w1 `( F1 V0 e' p; c
#15=1.
: ?( ?, N3 c# a& Q$ U+ n#22=2.(從#2開始循環編號)
. ^8 A; {* v- A$ t7 @7 i! L#33=1.(從#2開始編號成1.)0 C: E& C" e$ S3 ~4 L: X
WHILE[#33 LE 14.]DO1
5 [# ]+ e3 R- I3 Z$ i6 A#500=#33$ Z: `" O/ t3 o# j, h: ?3 c
IF[#[#22] EQ #1]GOTO1
, c7 L4 c+ X% n; z#22=#22+1.0 C: }. S* T, c8 K& K
#33=#33+1.. {, B$ a$ L& B2 y
END1
3 {  W  O% [5 b- W! m! D#3000=1.(#1-MODE-ERROR)+ L0 H+ E+ t7 y: q' g
N1 M99
; C# i6 J% I$ T9 u5 x# I  a

6 p" w: N5 ]1 D

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发表于 2013-2-10 15:57:39 | 显示全部楼层
精神可嘉,不错,顶起
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发表于 2013-2-13 10:31:20 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-19 09:38:36 | 显示全部楼层
学习一下9 s3 P0 G; K/ T- i" ?0 L/ U: J1 P
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发表于 2013-3-5 20:57:06 | 显示全部楼层
呵呵,不错不错哦,指的学习,虽然实际用处不大
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发表于 2013-3-9 16:10:50 | 显示全部楼层
回复 6# 陈淋
% ]% ^3 _& u+ [9 Z6 `其实很不错的想法,但是这个实际用处可大了,只是你还没有遇到而已
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发表于 2013-3-9 16:28:11 | 显示全部楼层
回复 1# 羅蓋仙
7 v- V; F1 x$ \0 }不错的想法,基于有些系统不能够识别! I# U" a$ s3 Y, w& u5 f
K[#500 AN 1 EQ 1]这种格式
$ k/ f. C$ m8 J# c# A" e) p可以改成K[[#500 AN X]/X]这种格式
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 楼主| 发表于 2013-3-10 11:57:33 | 显示全部楼层
回复 8# wmj820303
7 B3 S6 X; K% q: J" N$ C
# N; \; D8 S% e7 \( E受教了...謝謝
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发表于 2013-3-11 11:16:00 | 显示全部楼层
回复 9# 羅蓋仙
8 M$ [2 ~4 r5 V另外此方法确实简化了很多判断语句
$ m# A) f8 a* `& U0 y* E) I- ~8 O但是却降低了生产效率,
. G$ Y& E6 `; M! e5 a) p比如 X-20 Y30 K0
! }$ Y  L# O" B' s. `* s程序势必会先移动到X-20 Y30处,然后再移动到下一个坐标,这样就出现了空跑的动作1 U! D+ H& ]! c1 {0 [6 @
建议在不影响生产效率的情况下优化程序,% O6 A  r7 `9 ?' f$ D
以上槿代表本人意见
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发表于 2017-7-9 12:51:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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