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[讨论] 宏程序人工智能钻孔,另有新解法

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发表于 2013-2-9 12:31:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-2-9 12:34 编辑 4 r; U4 q3 V# y5 x& I" F+ Q  A

" |; [; p  |: }當#1=0.(加工1.2.3.4孔)% v7 y3 |9 t$ k1 U( E4 a* F9 S' [
       =234.(加工1孔)
; T3 q$ O" M% m' g* x# a       =134.(加工2孔)
: I4 U% D8 G3 }5 M5 A" s: e       =124.(加工3孔)
' J' g. i0 G8 F, F9 f+ z' K& \       =123.(加工4孔)! n3 R; ~8 |2 K9 Z3 s$ B6 _5 \
       =34.(加工1.2孔)% S" E* e  Q5 V5 D
就是把不做的挑出來(DEL掉): n( v. b8 b4 A" u: W' O

4 L3 j) T- w8 D* k0 w/ cO1249
( b/ K( ~7 T8 d7 m! e#24=100.(X座標)- D! N/ R" a% m8 E8 \0 L" I
#25=100.(Y座標)
- X* b' q+ Y8 a" ?* B* o  b#1=0.(1.2.3.4全做)1 C9 v; i1 X+ L) |1 R
#500=15.
. O( w1 z5 J' Q3 hIF[#1EQ0.]GOTO1! e  y9 O3 K: {% P; }
M98P1248(見后面)
9 W2 w# ^* K! X. J(**************)
: M, w0 {6 v  S2 ?; gN1T1M6
$ U/ i$ z* A! X  pG0G90G54X0.Y0.M8, s: w8 R1 ^- l6 t  P
G43H1Z30.; @: j1 O5 u  d% i/ N, I$ U
S1200M3! `7 J# G/ {3 K4 w
G98G83R3.Q2.Z-20.F100K0
+ ]4 T9 O8 {# ^9 G/ T& nX#24 Y#25 K[#500 AND 1. EQ1.]
& L* S3 T8 T8 k" I( AX-#24 Y#25 K[#500 AND 2. EQ2.]2 B/ N7 T* Q' P) h/ }, b0 t) v5 F
X-#24 Y-#25 K[#500 AND 4. EQ4.]: K( Z! |% T/ a1 @* n
X#24 Y-#25 K[#500 AND 8. EQ8.]3 y7 ~  d8 d/ S, }% \. D
G80M96 X; P9 S9 n1 I
G91G28Z0.Y0.: T0 P. q2 x6 `: E. T
M30
8 E9 z+ ~0 H9 ^" f8 V! i  w# U# y
8 m7 M' D* P3 C- k1 VO1248
: }$ d- _4 @. z" Q+ T  d7 |#2=234.0 r7 p/ j$ G- L; P: C+ ?3 Z! h" x
#3=134.
! C% H& e) t3 w7 p  _! ^* v#4=34.
( u3 G5 a1 Q' \6 k# a1 C- D#5=124.2 X. w7 x4 A$ D, s
#6=24.
# d- @) ?% R, N9 l#7=14.1 z# B3 C5 F6 W; q. q3 e' ?4 F
#8=4.
* }- E' E& P9 N" t( A% g" j#9=123.4 L/ ?4 ~8 T2 H# R! ?
#10=23.
* U0 N2 p) B' p#11=13.3 k5 O$ |) T* a* E& K
#12=3.4 e5 d9 I* @" D
#13=12.
5 ^1 M* }- ^2 y3 d5 ?) b, ~#14=2.
$ y/ I5 L( O; @& P. Z#15=1.
8 T; [+ C" [- R& w2 H8 L2 p#22=2.(從#2開始循環編號)0 y4 b% J4 ?# v
#33=1.(從#2開始編號成1.)7 M4 R- U  S# f' \  X7 O" m& I
WHILE[#33 LE 14.]DO1
9 Y% i% y' Q* E) C8 B5 U, k#500=#33
- M3 S% b" A2 l$ qIF[#[#22] EQ #1]GOTO1. `1 q7 P4 A6 k$ T
#22=#22+1.
1 e; V4 {7 U# _- t* K#33=#33+1.
! e2 I4 p: J$ j. c6 XEND1
7 ^4 ]; |* ]' J8 M#3000=1.(#1-MODE-ERROR)
. m! G4 J& K6 ]+ p' J: P6 R3 [N1 M99
2 ^5 k9 Y% K2 Q/ ], G) W$ t- [
0 }2 Z& ]* [* G1 w2 z& C0 x' y0 V! M; J

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发表于 2013-2-10 15:57:39 | 显示全部楼层
精神可嘉,不错,顶起
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发表于 2013-2-13 10:31:20 | 显示全部楼层
学习一下
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发表于 2013-2-19 09:38:36 | 显示全部楼层
学习一下3 M: G& }: {# c3 B6 [
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发表于 2013-3-5 20:57:06 | 显示全部楼层
呵呵,不错不错哦,指的学习,虽然实际用处不大
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发表于 2013-3-9 16:10:50 | 显示全部楼层
回复 6# 陈淋 3 b! _4 w3 ]& i3 b6 r! Y- a) Z( L: E% ^
其实很不错的想法,但是这个实际用处可大了,只是你还没有遇到而已
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发表于 2013-3-9 16:28:11 | 显示全部楼层
回复 1# 羅蓋仙
3 b; ^" p1 Z, N! y' a不错的想法,基于有些系统不能够识别+ M8 J& J1 m0 X# b4 G4 \
K[#500 AN 1 EQ 1]这种格式
% i  p' D) G* J/ C可以改成K[[#500 AN X]/X]这种格式
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 楼主| 发表于 2013-3-10 11:57:33 | 显示全部楼层
回复 8# wmj820303
' m& I% B1 {% I3 x$ R, g+ N
" d3 ^9 ]! G/ z6 `受教了...謝謝
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发表于 2013-3-11 11:16:00 | 显示全部楼层
回复 9# 羅蓋仙
4 _" q2 \8 |+ i另外此方法确实简化了很多判断语句! u* X% Q6 T' t2 z
但是却降低了生产效率,0 T" i) Q9 f: \4 \$ ^
比如 X-20 Y30 K0
, k, b5 }1 L, ~. Z6 c4 R程序势必会先移动到X-20 Y30处,然后再移动到下一个坐标,这样就出现了空跑的动作
0 q. ]( ~8 \1 X: w2 N建议在不影响生产效率的情况下优化程序,& m* V1 U- O2 O( p6 u
以上槿代表本人意见
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发表于 2017-7-9 12:51:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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