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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-3-13 12:59 编辑
, l& K% D. A7 D7 K* `$ h) E8 V6 U) I. }8 O4 N
上次某個大大發:「編寫加工中心优秀宏程序要訣」與「數據交換法.置換法」的文章
, g$ o2 v, b" |5 \8 S" @0 _, s,我看完之後有灵感,8 [# M% l& H( A5 Q, j
有人說數據交換法.能用于何處???我來舉個例子0 H* N4 C) N5 [) f
1 {7 F% c5 R( D- K9 T* e$ i
如果#1入值必須比#2大,然後#1的搭擋是#3;另一方面#2的搭擋是#4- z5 L c g/ `' N; P: Z
使用者把它顛倒了,#2的值比#1來得大,你可以這樣寫,我們使用數據交換法
' O! W8 v& {- W% n9 C5 P% h6 X, @方法A:
+ S, M! p7 s6 q WIF[#1GE#2]GOTO5/ E: ] C" u6 @6 Q6 a# @6 U
#1=#1+#2
: |3 s3 l! `- P! E, a3 ?: J1 R#2=#1-#2
4 f# T5 N. R1 G#1=#1-#2
4 M. T( c' C' Y: c2 Z- o#3=#3+#4
3 @- `3 U7 g! X7 ?. P# q- V' k#4=#3-#43 v. q) a; T M, X) I% ]5 f- Z
#3=#3-#47 ?. q9 m3 Q5 _2 z4 B5 o. r' p
N5......此時#1的值已經置換過來了.#1的值一定比#2大
) A% u8 k8 Q3 p: w- j( W1 c$ A3 N4 h5 D0 y J. X
我覺得可以不去使用GOTO,我改變它使用WHILE會更妙& U1 S6 a }) _ n' Q' y0 C
方法B:
# v0 P3 S3 A _+ h; WWHILE[#1LT#2]DO11 e* L( Q0 i6 ?( S' c5 P
#1=#1+#2 \9 Z& r4 A8 u; o; R6 z. }6 t/ r5 Z
#2=#1-#27 c& t$ @/ a/ G e$ P0 ~. P
#1=#1-#2
4 _& }$ R" \/ c$ \! x; R#3=#3+#4 _ `5 k6 {% d) K; D9 b& y% K
#4=#3-#4
* F2 \! I; e c. g+ C8 P#3=#3-#4
' o9 {& j0 g4 I2 NEND1
, x$ j9 v6 y. V- j; U5 u( n( ~' F' c......(N5也不用加了.沒有過多的N序號.此時#1的值已經交換過來的.#1的值一定比#2大)
8 M8 {) A% m- ~7 c9 ~
9 G$ x% J7 D8 g8 J' S0 s方法B:就是#2條件不成立(沒有錢)會避開迴圈(餐廳)不進入,#2如果條件(有錢)須要它進入..不用任何迴圈計1次器..進入(餐廳)之後完成裡面的動作..自然會離開迴圈(餐廳)..就是裡面的動作(伙食)能滿足它..吃飽就會閃..因為#2吃飽又變成沒錢了..比起他不消費的朋友#1 |
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