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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-3-13 12:59 编辑
, r/ K8 Z; a& O! x. e. d) r$ k
' a) Y! I8 T7 x+ i' [4 ]上次某個大大發:「編寫加工中心优秀宏程序要訣」與「數據交換法.置換法」的文章! o ]+ y0 R" P m
,我看完之後有灵感,+ |! E+ h$ {* I& Y/ [
有人說數據交換法.能用于何處???我來舉個例子
8 t$ W; T8 T* D; m! B! l
. M! T6 k x( M* ~1 F1 S' k如果#1入值必須比#2大,然後#1的搭擋是#3;另一方面#2的搭擋是#4
* X: `2 \, L2 @使用者把它顛倒了,#2的值比#1來得大,你可以這樣寫,我們使用數據交換法9 n; q+ Q3 T/ u- u! S% k, w' |+ w
方法A:$ W! ]. [0 Z1 i4 [: J, U
IF[#1GE#2]GOTO5
9 P: p" Q3 N1 x' g#1=#1+#2
. I6 m8 d# q% a9 w, l! T! U" z/ A! R#2=#1-#29 a) K* G5 t0 t/ l0 ^
#1=#1-#2
* L: u$ ^' z' [ s$ W#3=#3+#4
2 b, |, C# d: {4 }- l#4=#3-#4- }2 d) O3 c5 z: d3 o6 G) Y
#3=#3-#4
7 ]9 W, I+ h# b/ z5 ~0 D1 ON5......此時#1的值已經置換過來了.#1的值一定比#2大
* L+ o" P; \: ~' ?4 `2 \$ j0 s- F7 C8 g# G
我覺得可以不去使用GOTO,我改變它使用WHILE會更妙$ u1 m6 m5 c0 ~% M; x1 Q" M3 ?
方法B:- U" V# u% j2 c5 L7 ], n6 B! D/ d
WHILE[#1LT#2]DO13 N0 n9 v [. K. K- A8 V& f& e
#1=#1+#2
: ~: ]( t" w% s- C' f+ x#2=#1-#2
, h0 [) ?+ Q" A. o# G#1=#1-#24 \7 `+ v6 y; u) ?: a
#3=#3+#4
8 O! x) @% ~/ M* L# R4 l#4=#3-#4
/ T z1 s' z- t$ p- l; Y#3=#3-#49 z5 Q9 t' i7 T% Z) p9 s a
END1
3 w, V8 u; U0 ^$ [' B& @......(N5也不用加了.沒有過多的N序號.此時#1的值已經交換過來的.#1的值一定比#2大)7 e. Q2 d( q7 ]3 Y
. K1 c: v/ l7 g) d1 m6 V" S, ]; E4 z方法B:就是#2條件不成立(沒有錢)會避開迴圈(餐廳)不進入,#2如果條件(有錢)須要它進入..不用任何迴圈計1次器..進入(餐廳)之後完成裡面的動作..自然會離開迴圈(餐廳)..就是裡面的動作(伙食)能滿足它..吃飽就會閃..因為#2吃飽又變成沒錢了..比起他不消費的朋友#1 |
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