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车削多头螺纹宏程序

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发表于 2023-5-27 15:12:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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程序原文如下,广数系统
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& v5 ~# s( f) P7 H" a2 q  \; U& O  x) a$ B) z$ M$ {) K3 G
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6 q* D* F1 H8 g- I: s1 OO0001! s% {. w5 i7 V, H! U5 |8 w" x* @
#1=10.;(大径): D% v* N' ^/ C' D
#2=8.;(小径)) T! Z8 m8 f* v
#3=-50.;(终点)3 Z2 y. r. }* O5 U
#4=1.5;(牙距)
0 s* g4 ]: y9 w#5=1.012;(缩水率)' [$ u" U9 X' T% ?
#6=15.;(起点)5 T. b0 C; o! ?$ C
#7=6;(螺纹头数)6 @6 Q, ?( G* S3 J
#8=#4*#5;
0 x7 K9 Q$ m5 ^- s#9=#7*#8;
& M# ]8 ?0 Q6 k% _) T9 m#10=#6+#98 U1 j& O+ Z; o
T0101;
2 ^7 I. e, }/ L. o( T% n+ vM03 S500;, [& z& ]8 T! N  f
M08;0 |" B1 z  o/ Z* x9 d1 ?, ?
WHILE [#6 LT #10] DO 1;
- {- @6 ?* A: t( m5 |! A- wG0 G99 X[#1+2.];
3 @" t3 ?( s' [) G; \% s! u! R9 o  ~Z#6;5 i* O; y% [9 X6 {
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" V/ i2 v$ W: Q. \G76 X#2 Z#3 P811 Q50 F#9;2 n3 ~. U0 ^" ^) h5 r1 H3 [/ n
#6=#6+#8;2 z7 E4 `* M( a; C
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G0 Z100. M09;8 V- X7 K, f- J  r0 L3 s* r! g
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2 l* \; D. L# }# R9 N5 l# M3 g( K6 Q9 `9 S4 ~8 p) r
现在想在这个基础上进一步车削多头梯形螺纹,不知道该咋定义,目前的操作是车削完成了补刀补实现的,有没有这方面大神指点一下呢?
* V9 N. B" p( |- o5 l; ]5 x) S
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