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[讨论] 车削多头螺纹宏程序

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发表于 2023-5-27 15:12:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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程序原文如下,广数系统
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3 s* N' C/ l" q( F& [# M4 g$ C
& o. C( S* e8 J, H& g4 r) @%3 E$ R7 h# B6 f2 q: ?" M; X" G
O0001
% L/ K  A- x  B) F% p#1=10.;(大径)
! k1 h' ]7 ?- q8 U2 y#2=8.;(小径)5 c4 j4 m0 ?2 F5 n* W. o
#3=-50.;(终点)9 A8 X* U  H# T% Y; k1 M; W
#4=1.5;(牙距)+ m( C: F& ^/ B$ N6 `3 y3 v* z3 S6 G. t
#5=1.012;(缩水率)0 h3 T$ \+ g4 Y& m
#6=15.;(起点)
$ B: E2 ~0 N5 q) M#7=6;(螺纹头数)4 }6 R4 T4 T2 C7 a
#8=#4*#5;
8 t  D8 U4 [' l/ Q8 a3 F, w! ~& b" h#9=#7*#8;5 Q! _/ _* E4 _  I$ b
#10=#6+#9
# R7 s* J0 p# x2 }% PT0101;9 A( N( h3 P+ s- Q# j3 J
M03 S500;8 {7 @, h* r- a' d- @, c$ F
M08;
2 P: ?4 m1 ~% \% U- ^- z+ U+ VWHILE [#6 LT #10] DO 1;, f! a# f7 f! |( }& W3 j
G0 G99 X[#1+2.];! ?3 {# i* b% ?/ u: }
Z#6;1 U" O+ b9 z+ X; \, V
G76 P020160 Q20 R0.;3 W3 a$ z3 q& |1 e
G76 X#2 Z#3 P811 Q50 F#9;1 i0 A' v: |. K* i1 N8 a$ M
#6=#6+#8;1 ?' E- K5 |' `& I9 k! I
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- y- r8 i# w" ?: tG0 Z100. M09;6 k; q- l' v2 \$ A% G8 `
M05;
( z/ h/ m" R5 ^M30;6 A4 [( e( }7 c, A$ Y) k
%# j# j+ G- I5 D+ @9 W/ ]

9 P# U6 f4 ^8 j' J) C) a2 i现在想在这个基础上进一步车削多头梯形螺纹,不知道该咋定义,目前的操作是车削完成了补刀补实现的,有没有这方面大神指点一下呢?
" ^( B! E5 U5 l2 v3 I4 I
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