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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理
0 j5 e1 i0 M e, G v本来这个方法是不打算公布出来,但最近在网站看到不少求助关于批处理的帖子,同时都提到了一个问题,就是目前网上各个论坛的批处理都没有pui文件,想改也不知从哪里入手。不改又有些地方不能满足自己的要求,确实令人很烦恼。4 h% r) ^0 p: y) g: m+ D- C' c0 `2 [
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我想有不少后处理高手应该知道这个方法,也有不少人不知道这个方法,现在不管你是否知道还是不知道,跟着我来做属于你自己的批处理吧。
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网上也流行一种做批处理后处理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我个人认为这个方法不是很好,该文件属性是可读不可写的。本人并不推荐这个方法.当然在没有找到好的方法之前,那是没有办法的。( |% p8 Z7 g; w$ ]% p7 Q& i
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3 \: _6 l# Z4 h' _, L做这种批处理,一旦我说明白了,写出了方法,真的很简单,很简单。* [) Q* K6 W6 H, [' {) \
下面对批处理做一个简单的说明。3 v! y+ y6 d& }1 K5 I( |9 C( G6 w
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ug批处理后处理分为2种, V9 M& T7 I/ f' X8 [% K
1.组输出,同在一个组里面的所有操作将被输出到同一个程序。可以同时处理多个组。
" B: W. n" ?) Q7 R) N2.按操作输出,这个正好与按组输出相反,所有在同一个组的操作将按每个操作输出到独立的程序。 c( Y M1 ~" w1 B) X
- e' o# n, v9 P& r其实制作过程其实很简单 。很多用户都说没有pui文件。今天就针对这个没有pui文件的问题进行的。) O8 y5 q& _# F' D9 m2 Q8 o I
2 [/ o+ p9 T5 T9 e4 S- _先打开后处理构造器,新建一个3轴铣床的后处理。接着在custom command下面然后新建一个command,并随便给一个名字,或是不给也行了。并在新建的command下面添加以下代码。 `" ]+ p( J+ M) V5 S
! d1 k8 L* `: C对于以下代码我将做一个简要的说明。( @ c7 \" T6 y4 }9 J, k
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# b' E' a$ w% F! K% `至于用后处理构造构建按操作输出带pui文件的批处理后处理,等我空点再给大家讲讲如何做。
) m& s# B Q% L7 [6 o9 T2 X; k0 |敬请期待,7 F' F1 _8 p3 A( q# K
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7 P: l8 A2 J* ]4 l/ V鼓舞和回报。谢谢/ B1 {1 t' p, j. n7 Z. Q
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, @9 x: s' M8 q) s, k% K因本人才疏学浅,难免有不对的地方,欢迎大家批评指正。4 J6 |* B+ A0 e1 N4 `
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代码方面有问题,请查阅本帖2楼的补充说明 |
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