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[求助] 向王工请教关于五点碰数的一些问题

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发表于 2011-10-4 13:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 编辑   t/ y8 {' s+ ~  @$ A& r8 V5 t- T3 z

7 v2 c4 v+ e: |前几天看到了王工四点碰数的程序后,小弟佩服的五体投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二进制数与其他数进行与运算只取1,2,4,8二进制首位的特点,巧妙的将九中碰数方式一一按规定的次序展开,小弟读完明白后,不禁感叹原来宏程序可以这样编!再读一遍,里面格式规范,思维严密的让人叹服,连一丁点可以挑剔的错误都没有,不禁大呼:王工伟哉!小弟佩服!
, e( q0 l5 Y- `2 o7 K4 D& w1 c/ F       小弟准备再拜读王工的五点碰数程序,可搜遍了帖子也没有,心急难耐,自己也试着想写一个,可只能想到这样常规的思路:先打两短边,后再打两长边,最后再取一长边的另一点,然后运算建坐标,算旋转角,一点自动都没有。怎么也做不到王工的取数顺序,恳求王工给些启示。另外我想问一句王工的五点碰数能对这样的零件进行五点碰数吗?; E/ \2 v! S* |2 F% a
          sss.jpg
9 h$ U2 H+ V6 B2 a        (图中的轮廓是由两同心圆弧和两直线组成的,坐标建在圆弧的圆心上;任意放在工作台上,求其旋转角度)。/ ~9 l. S, y! [( w+ E& J
        小弟第一次发帖,想一吐心中疑惑,希望王工和浏览到本帖的高手能解小弟心中之疑:7 {: R. G" _& M& `- [
        一:小弟加工时特别喜欢用正反刀路,就像这样的:
8 }2 t) I' o+ [7 p$ \          N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1;  精简为
$ V, D# \9 u9 u. |          Y-100.;- }& }' y, v7 A: R' u: [$ ^$ z
          N1G1Y-5042;
% ]% h3 Z- j& |6 M9 A: U! }          Z#1;) t: a; ]$ c0 y- B& ^
          #1=#1-1‘.;
4 ?8 g3 d7 r; @8 J8 Q          IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)
9 S" G: I; Q3 @7 N& {  n         还有王工的智能平面铣,精简干练刀刀见血,没有多余的废话,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路扩展为任意轮廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀这样持续循环,这在加工精度不高的场合,应该是多么高效的刀路啊!反刀路有点像线切割的回退功能,我想用宏程序实现,到时候只需走完正刀路,调用一个代码就可以实现反刀路了。不知诸位有没有这方面的思路?/ W$ H% ?. A% f# H, j; p  ]
        二:fanuc上面有个手轮示教功能。小弟在加工带凸台的铸造毛坯面时,毛坯件件不一样,另外还有铸造角度,根本不能用ug编程序加工,只能一点点手摇去除,痛苦之极,小弟想到了fanuc手轮示教功能,可小弟床子没有,能不能写一个宏程序实现这个功能啊!另外,我想fanuc能实现这个功能,肯定有办法,只是自己没有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!
) S# ~5 k* k# k$ N6 r       三:自己很佩服王工思路严谨,滴水不露。小弟写程序时,总是丢三拉四,逻辑性不强,想请教王工,写这么优秀的程序有没有什么步骤,怎么考虑才能滴水不露,无懈可击。
) O& [$ t, U2 d, G0 A. D# ^/ q9 I       小弟三点疑惑,请众位高手赐教,小弟洗耳恭听!(qq 897577032  Emaill 897577032@qq.com
sss.jpg

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 楼主| 发表于 2011-10-4 13:52:24 | 显示全部楼层
第一次发帖  请众位路过的高手指教!
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发表于 2011-10-4 20:19:14 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa 7 n% o' R, C$ P, }

/ r' ?' @3 y2 y6 j1 I4 W
# R! X' Y8 }& H* }    不懂,帮顶
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发表于 2011-10-5 09:04:15 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
2 l- j' a2 Y3 x1 n( @7 m0 o
4 k5 G) @; U: _0 g/ N) r! X你好,很高兴认识你,最近比较忙,没有常来论坛。
+ r, \6 E6 F! i4 R, |1 ], X你的第一个问题:9 j# d( J7 E4 s+ {
N13 j' U  u" y- i2 Z
Z[#1+1.], U- a* ]# R. E$ }
G1 Y-100.3 o' [% q4 k3 h" H. q
Z#1# T! M8 _) N0 Y  f! P9 C
G1Y100.
/ D  p: Q: l6 I% O# d8 e1 x9 w #1=#1-1.  u9 b  E, [1 b, F" m/ n6 L$ ]
IF[#1 GE -10.]GOTO1
1 w( u& z  ]1 m3 k+ g8 E精简为
% X; |) ~1 v, H# k Y-100.
- e7 x, U" ?4 [! j N1
% k! w) W& b: B* R" G G1 Y-5042 (貌似你这里写错了吧,是不是想写出#5042)
' s( d* v" ]- x6 J& D Z#1
% w+ d& ]5 T8 b7 b0 \' H0 e #1=#1-1* d! c3 l) ^' U$ V
IF[#1 GE -10.]GOTO1* R4 }0 ?, G# {0 r! C2 @+ {9 s
(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)) N1 `8 F* `& k( `
这个方法是可以,不过我一般不用这样的方法,因为用系统变量去表示当用了高速预读会出现记忆位置出错,就会发生撞击的危险。
. W# ?6 F) E& X4 A, a1 ?7 |+ D) [1 D! z我一般都用以下方法
: a: @! q& u6 Q' o #100=100# l" m6 G' {) c$ h: C
#101=-1
% ]" n$ m3 O& ~8 P& @5 ? WH[#1 GE -10]DO 13 W2 M4 j1 C/ b: _
Y[#100*#101]$ M$ Q8 [8 P  y& A7 J+ e, x' R
Z#1' V( g9 g9 q: p1 s7 w
#1=#1-1$ u1 m$ a! Z% t9 ~& a' f$ Y! P, ^
#101=-#101( T  ?* k/ `+ r1 u& G" p
EN 1
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发表于 2011-10-5 09:16:30 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa - Z2 g' R  S& u- t7 J7 Q
你的第二个问题,可以编写宏程序实现,比如一个区域加工的宏程序,
* O" j, g! c# ?你不需要加工面R、底R、斜面的功能,这个很容易实现的,采用根据区域长宽、刀尖距、算出多少刀锣出,是单刀还是双刀
9 O6 i  Y9 @: k2 x( P4 D9 p如下图:
9 N/ W9 ^; {- i, y, Z 未命名.jpg
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发表于 2011-10-5 09:18:27 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
( M4 g8 g$ c6 c- W! Z2 r. x) m
: M  U8 ?: \7 s& R; ~你的第三个问题,如果编写优质高效的宏程序,我的体验如下:
( }; r- g  U# \2 v没有最好,只有更好。' ^, z3 K$ h# S  p  g% z
只有最求完美,你的程序才会编写的优质高效。
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发表于 2011-10-5 09:35:26 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
, ^' K, R( z: |/ x: b7 _3 e/ e& r
  Y1 g- U2 l8 _5 e你提到的五点碰数,思路和四点碰数一样,但是程序算法及坐标计算要复杂很多,五点碰数只有只有两个难点* p$ ?9 K; y0 h# N. e5 z
1、模式控制。  d" A, O; J( r. ^& g; C
2、计算方法。& a6 a$ B' m% ]6 q1 @2 y
五点碰数和四点碰数一样,都只能取方形板件的坐标,不能取你图上的,但是你图上的可以编写程序实现,很容易实现。
# T, K) d* H. J
0 {7 e" g1 ]. [2 ^- \. s$ c另外你提到的智能铣平面程序的刀路,其实那个程序只是以前临时用用的程序,所以没有什么功能,我贴上程序就是让更多的人学习其中的算法," C# c. c7 I% `6 K$ b$ z7 F
你说的各种轮廓刀路的,我们都是采用模块方式编写程序的,编写了所有常用的计算功能模块、比如斜面加工计算模块、面R加工模块、底R加工模块、等等很多模块
3 f8 K# _1 P" I7 Y我们只需要编写不同的刀路,然后调用这些功能模块,就组成了一个多工能得程序了
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 楼主| 发表于 2011-10-5 13:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-5 13:44 编辑 ) d+ L7 J+ G0 a4 ?% C

, p3 R4 L; M8 f多谢王工百忙之中能抽出时间解我心中之疑,模块化编程也是我的追求,只是自己从学校刚毕业只有个思路而已,其实大部分零件都是由孔(包括螺纹孔),轮廓,面(包括斜面)等组成,加工程序也基本上可以分为以上几类,我现在只是刚开始干,没有加工过多少零件,编通用程序还没有那么多素材,不知王工能不能在这些方面多贴点帖子啊!小弟感激不尽!
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 楼主| 发表于 2011-10-5 14:01:25 | 显示全部楼层
呵呵 自己本来以为自己对宏学的还算可以了,但自从看完王工的程序后,才感觉自己多么浅陋可笑,自己要是单独编一个程序可能没问题,但编像王工说的模块时,就力不从心了,好想跟王工学学啊!不知道一生的培训班还收人不?
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发表于 2011-10-5 15:20:54 | 显示全部楼层
回复 8# wslaoa
& H6 I5 W! Z! ~+ K你好,近段时间我都比较忙,所以很少来论坛了,若枫坛主建这个论坛的时候我来发了不少帖子,基本上都在这个论坛了,你可以加我们的群166547831,
' q) @+ n/ p9 X2 ~, @6 x  t7 G3 R, a在那里就可以找到我。
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