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[求助] 向王工请教关于五点碰数的一些问题

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发表于 2011-10-4 13:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 编辑
3 ?" S; h" h! l" p- p" T2 A. V9 Y3 h
前几天看到了王工四点碰数的程序后,小弟佩服的五体投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二进制数与其他数进行与运算只取1,2,4,8二进制首位的特点,巧妙的将九中碰数方式一一按规定的次序展开,小弟读完明白后,不禁感叹原来宏程序可以这样编!再读一遍,里面格式规范,思维严密的让人叹服,连一丁点可以挑剔的错误都没有,不禁大呼:王工伟哉!小弟佩服!6 `0 s- ~0 Y) h% i: v
       小弟准备再拜读王工的五点碰数程序,可搜遍了帖子也没有,心急难耐,自己也试着想写一个,可只能想到这样常规的思路:先打两短边,后再打两长边,最后再取一长边的另一点,然后运算建坐标,算旋转角,一点自动都没有。怎么也做不到王工的取数顺序,恳求王工给些启示。另外我想问一句王工的五点碰数能对这样的零件进行五点碰数吗?
" z$ F2 i) e' ]7 H% V, Q% p2 P          sss.jpg ( X2 K$ T: |$ S* s
        (图中的轮廓是由两同心圆弧和两直线组成的,坐标建在圆弧的圆心上;任意放在工作台上,求其旋转角度)。1 t4 J% O, ]" |5 e, J0 X
        小弟第一次发帖,想一吐心中疑惑,希望王工和浏览到本帖的高手能解小弟心中之疑:0 [4 ~/ Y6 m* r# s/ H
        一:小弟加工时特别喜欢用正反刀路,就像这样的:
1 e4 y+ R' ]9 g) D          N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1;  精简为
1 {+ _' S8 ?' Q% j% a# F          Y-100.;
" k( P) Z1 U* M) ]8 Q  l2 w          N1G1Y-5042;) U2 }% v( q* e3 T4 p; }
          Z#1;3 {: v& }( S1 Y! I) @
          #1=#1-1‘.;- S0 g  C8 f) n7 A
          IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)% K. y, G" m3 k2 W. @. v
         还有王工的智能平面铣,精简干练刀刀见血,没有多余的废话,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路扩展为任意轮廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀这样持续循环,这在加工精度不高的场合,应该是多么高效的刀路啊!反刀路有点像线切割的回退功能,我想用宏程序实现,到时候只需走完正刀路,调用一个代码就可以实现反刀路了。不知诸位有没有这方面的思路?
% ?1 y! Z5 b5 a! y+ `3 j        二:fanuc上面有个手轮示教功能。小弟在加工带凸台的铸造毛坯面时,毛坯件件不一样,另外还有铸造角度,根本不能用ug编程序加工,只能一点点手摇去除,痛苦之极,小弟想到了fanuc手轮示教功能,可小弟床子没有,能不能写一个宏程序实现这个功能啊!另外,我想fanuc能实现这个功能,肯定有办法,只是自己没有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!
$ j" C! H  W; X1 g+ P2 P% ]       三:自己很佩服王工思路严谨,滴水不露。小弟写程序时,总是丢三拉四,逻辑性不强,想请教王工,写这么优秀的程序有没有什么步骤,怎么考虑才能滴水不露,无懈可击。' b4 m8 ?/ A& }9 b
       小弟三点疑惑,请众位高手赐教,小弟洗耳恭听!(qq 897577032  Emaill 897577032@qq.com
sss.jpg

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 楼主| 发表于 2011-10-4 13:52:24 | 显示全部楼层
第一次发帖  请众位路过的高手指教!
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发表于 2011-10-4 20:19:14 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa ' n+ r/ c2 v) ^( W: I
- ^0 r1 f6 I! |' P  p  g9 O+ I
9 \' {3 w' J5 o# r4 w" i3 x
    不懂,帮顶
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发表于 2011-10-5 09:04:15 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa 1 F) Q9 d' I0 T: I( y  @$ c: D
1 j6 Z9 m3 g" _+ F' f: B  Z
你好,很高兴认识你,最近比较忙,没有常来论坛。
9 ~/ p; a# d6 {2 H( ?$ z你的第一个问题:, f3 _3 f* F; \' I
N10 M7 F$ {) F& m" {. Y5 z
Z[#1+1.]
  Q( E' V: F$ v) U) m0 O5 f6 L G1 Y-100.
* }& w6 I  b1 b Z#1
0 A5 U; Y7 V! t3 \# \' \ G1Y100.# Q% ], Y4 L; _  Q  w
#1=#1-1.
9 h% H% l: L) h6 t0 s( X& V1 B2 m4 A IF[#1 GE -10.]GOTO1) \9 x  `4 r  h) [
精简为% ^, B; E2 R7 I/ w
Y-100.
, J2 @5 }' |* x* z  | N1( }' ?2 S9 s9 a) V8 ]1 l
G1 Y-5042 (貌似你这里写错了吧,是不是想写出#5042)
# m) f. X' A' a$ V& O Z#1' E. i$ F- l* V  M/ `
#1=#1-18 V# R$ |/ i! X2 X. @: W
IF[#1 GE -10.]GOTO1, O! D' ]$ T" S, f  Q
(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)( v, q1 X. G: B
这个方法是可以,不过我一般不用这样的方法,因为用系统变量去表示当用了高速预读会出现记忆位置出错,就会发生撞击的危险。1 ?3 f. m% @# y) Q  B0 n5 l$ A; o
我一般都用以下方法+ q* M$ M: ~4 Y  E9 ]
#100=1004 G* f3 F3 @: r* n& b) i
#101=-1
7 g2 B" ]7 g! Y( g4 x1 R WH[#1 GE -10]DO 1) W, L5 `; h7 t; r
Y[#100*#101]( |- A: F3 r* y) ^1 \- e5 z. A
Z#16 J3 r' D% C$ p8 s6 ~+ w
#1=#1-1
0 X+ f4 r8 T5 q  a, G# M  } #101=-#101/ h4 Z; l) A8 M5 i
EN 1
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发表于 2011-10-5 09:16:30 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
7 i8 M$ o1 ?! f: T8 m8 {你的第二个问题,可以编写宏程序实现,比如一个区域加工的宏程序,8 X! S8 E/ M8 T- Q
你不需要加工面R、底R、斜面的功能,这个很容易实现的,采用根据区域长宽、刀尖距、算出多少刀锣出,是单刀还是双刀$ c, v  F7 k1 g, V1 ~! q
如下图:3 _' Y/ e! p6 y0 ^3 q' ?6 |$ ]8 M
未命名.jpg
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发表于 2011-10-5 09:18:27 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa + D& |6 M( a( F8 V
2 a; P' P: I3 l$ X/ d% v
你的第三个问题,如果编写优质高效的宏程序,我的体验如下:
" r  }. V) \/ L$ A* m% K没有最好,只有更好。2 U8 O7 v& T* |. Q! Z) [" q
只有最求完美,你的程序才会编写的优质高效。
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发表于 2011-10-5 09:35:26 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa # E- A1 h  \( F: ^  A4 p* z
0 |, |3 Y) L: ~  b1 s; E
你提到的五点碰数,思路和四点碰数一样,但是程序算法及坐标计算要复杂很多,五点碰数只有只有两个难点0 K, B) Q5 G/ Q6 |" Q
1、模式控制。) J' F% m( e+ ]- o- J1 u1 v
2、计算方法。* d' g! r/ F+ ~, L7 Y0 I
五点碰数和四点碰数一样,都只能取方形板件的坐标,不能取你图上的,但是你图上的可以编写程序实现,很容易实现。: g3 R1 A/ s* l  X4 Y$ v' h
8 B$ O6 S: a2 z6 B* t* ~
另外你提到的智能铣平面程序的刀路,其实那个程序只是以前临时用用的程序,所以没有什么功能,我贴上程序就是让更多的人学习其中的算法,
' {) S+ @2 t" x: U$ t/ t* O你说的各种轮廓刀路的,我们都是采用模块方式编写程序的,编写了所有常用的计算功能模块、比如斜面加工计算模块、面R加工模块、底R加工模块、等等很多模块, `5 D2 T, K. v' h- @
我们只需要编写不同的刀路,然后调用这些功能模块,就组成了一个多工能得程序了
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 楼主| 发表于 2011-10-5 13:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-5 13:44 编辑 ( f/ c, @$ \! M/ X! ~% k

) g( Y: v: O* ^* c4 B多谢王工百忙之中能抽出时间解我心中之疑,模块化编程也是我的追求,只是自己从学校刚毕业只有个思路而已,其实大部分零件都是由孔(包括螺纹孔),轮廓,面(包括斜面)等组成,加工程序也基本上可以分为以上几类,我现在只是刚开始干,没有加工过多少零件,编通用程序还没有那么多素材,不知王工能不能在这些方面多贴点帖子啊!小弟感激不尽!
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 楼主| 发表于 2011-10-5 14:01:25 | 显示全部楼层
呵呵 自己本来以为自己对宏学的还算可以了,但自从看完王工的程序后,才感觉自己多么浅陋可笑,自己要是单独编一个程序可能没问题,但编像王工说的模块时,就力不从心了,好想跟王工学学啊!不知道一生的培训班还收人不?
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发表于 2011-10-5 15:20:54 | 显示全部楼层
回复 8# wslaoa & N/ z: ~% z6 [+ U
你好,近段时间我都比较忙,所以很少来论坛了,若枫坛主建这个论坛的时候我来发了不少帖子,基本上都在这个论坛了,你可以加我们的群166547831,
, n2 ~& G# _( _/ n6 ?在那里就可以找到我。
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