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[求助] 向王工请教关于五点碰数的一些问题

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发表于 2011-10-4 13:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 编辑 $ P8 T6 j9 U: F& P+ n3 C( T

" r# y. k9 R  K$ \! o  u$ T0 q前几天看到了王工四点碰数的程序后,小弟佩服的五体投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二进制数与其他数进行与运算只取1,2,4,8二进制首位的特点,巧妙的将九中碰数方式一一按规定的次序展开,小弟读完明白后,不禁感叹原来宏程序可以这样编!再读一遍,里面格式规范,思维严密的让人叹服,连一丁点可以挑剔的错误都没有,不禁大呼:王工伟哉!小弟佩服!
  Y2 i# w7 j! k' J# `0 y       小弟准备再拜读王工的五点碰数程序,可搜遍了帖子也没有,心急难耐,自己也试着想写一个,可只能想到这样常规的思路:先打两短边,后再打两长边,最后再取一长边的另一点,然后运算建坐标,算旋转角,一点自动都没有。怎么也做不到王工的取数顺序,恳求王工给些启示。另外我想问一句王工的五点碰数能对这样的零件进行五点碰数吗?
$ h& K  i1 I) Z1 N7 H          sss.jpg
8 i3 e' P3 l1 [        (图中的轮廓是由两同心圆弧和两直线组成的,坐标建在圆弧的圆心上;任意放在工作台上,求其旋转角度)。9 {" Y2 i1 l) ?) S" V  f+ B9 B
        小弟第一次发帖,想一吐心中疑惑,希望王工和浏览到本帖的高手能解小弟心中之疑:
/ _" I0 a* Y$ |* q        一:小弟加工时特别喜欢用正反刀路,就像这样的:6 x5 N1 c- C& x* |) ]( w
          N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1;  精简为2 `, ?; I' D' `, l# n- x
          Y-100.;1 W$ ^. \& G8 D, q
          N1G1Y-5042;
2 o- ~. \. U" V* V          Z#1;& _* ^2 F: y! g' h% b+ F
          #1=#1-1‘.;
9 L$ C; V, U! W2 t/ e9 [          IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)
8 \* H/ e# Q9 I4 i         还有王工的智能平面铣,精简干练刀刀见血,没有多余的废话,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路扩展为任意轮廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀这样持续循环,这在加工精度不高的场合,应该是多么高效的刀路啊!反刀路有点像线切割的回退功能,我想用宏程序实现,到时候只需走完正刀路,调用一个代码就可以实现反刀路了。不知诸位有没有这方面的思路?
6 Z9 J  r) F- U& b: L5 O        二:fanuc上面有个手轮示教功能。小弟在加工带凸台的铸造毛坯面时,毛坯件件不一样,另外还有铸造角度,根本不能用ug编程序加工,只能一点点手摇去除,痛苦之极,小弟想到了fanuc手轮示教功能,可小弟床子没有,能不能写一个宏程序实现这个功能啊!另外,我想fanuc能实现这个功能,肯定有办法,只是自己没有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!; d' @% I. [3 k0 K! N; `8 i1 T
       三:自己很佩服王工思路严谨,滴水不露。小弟写程序时,总是丢三拉四,逻辑性不强,想请教王工,写这么优秀的程序有没有什么步骤,怎么考虑才能滴水不露,无懈可击。( c& K6 P% b% S" B. U
       小弟三点疑惑,请众位高手赐教,小弟洗耳恭听!(qq 897577032  Emaill 897577032@qq.com
sss.jpg

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 楼主| 发表于 2011-10-4 13:52:24 | 显示全部楼层
第一次发帖  请众位路过的高手指教!
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发表于 2011-10-4 20:19:14 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa 7 ?$ d5 w* l1 U4 Y; J

: W. h2 P+ \* _: s. Q
; H, z/ o, N6 y1 H    不懂,帮顶
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发表于 2011-10-5 09:04:15 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
. K: Z4 X. A% W& W, c! l4 k; V, x  [  g$ T
你好,很高兴认识你,最近比较忙,没有常来论坛。
# n& ?) [0 @) y% X9 M你的第一个问题:
. `  z% z# n" i" W% [" NN1& b' c: @+ I* W( o# G( W
Z[#1+1.]" k9 d1 N% p% t& _, W, i5 i
G1 Y-100.
7 I: j4 y' k5 j0 }5 ], t1 e8 s6 \- w9 ~ Z#1
: r/ e1 p  g& K9 Y- ^$ b/ e' Y  _ G1Y100.9 b  R* i3 D6 {# I
#1=#1-1.+ X$ d4 r  ]5 C1 }. f
IF[#1 GE -10.]GOTO1
+ I% F" z( L$ F' a精简为
3 e! p2 L# f& l, ~+ ` Y-100.
% M. m: l7 @- k& u$ ^6 ` N1
! M6 ?) w3 F! s$ G G1 Y-5042 (貌似你这里写错了吧,是不是想写出#5042)
: M/ ~3 L1 n8 k2 @$ F9 F Z#1
; v3 D2 X( h3 m( B, l, d #1=#1-11 p+ w5 q& @' c, p! u( S7 {" ~" z
IF[#1 GE -10.]GOTO1
6 a; a: a! [" ^8 V(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)% r. Y- g# W& a; `3 r3 K/ f9 e  P
这个方法是可以,不过我一般不用这样的方法,因为用系统变量去表示当用了高速预读会出现记忆位置出错,就会发生撞击的危险。
4 v* V0 z  M# ^6 |: i% g我一般都用以下方法( d$ p" `& G! u8 B, s4 M8 r
#100=100
4 w* T, @1 v; H #101=-1+ @; @# F  }$ {: J, K7 I- C
WH[#1 GE -10]DO 1. e; [9 k  t; o# u; |. o: m/ _
Y[#100*#101]0 ~. m& j* ]3 g5 p* j
Z#12 J, i% r( E9 B6 U4 P* U
#1=#1-1
: ^. m  B: |$ W #101=-#101
3 N. t  H- u* Q" l* f EN 1
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发表于 2011-10-5 09:16:30 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
5 j% o  q& v8 r9 H+ b你的第二个问题,可以编写宏程序实现,比如一个区域加工的宏程序,; J/ t( k( \4 D/ m. t6 {3 V( Q
你不需要加工面R、底R、斜面的功能,这个很容易实现的,采用根据区域长宽、刀尖距、算出多少刀锣出,是单刀还是双刀4 v; _& C: {! N9 \
如下图:
$ G) t# w* F2 K0 u7 x 未命名.jpg
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发表于 2011-10-5 09:18:27 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
+ W2 Q  Z( G6 Z& }' C/ N& i  E( K# t( U" }' J) i
你的第三个问题,如果编写优质高效的宏程序,我的体验如下:! g" K. o: r! |1 Q1 M* N$ g
没有最好,只有更好。$ i: q9 J5 t& Y( i/ l! G# ]1 R* l: I
只有最求完美,你的程序才会编写的优质高效。
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发表于 2011-10-5 09:35:26 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
( O/ @  j6 h( u/ `/ @' K0 ^* o3 K" y# u' y: C( g3 T: _+ c5 k' R3 `
你提到的五点碰数,思路和四点碰数一样,但是程序算法及坐标计算要复杂很多,五点碰数只有只有两个难点- a7 d1 B- G2 q( w
1、模式控制。
: S  ?" i5 }  Z9 O2、计算方法。
. B- c. b- N1 x. q6 n五点碰数和四点碰数一样,都只能取方形板件的坐标,不能取你图上的,但是你图上的可以编写程序实现,很容易实现。
' H: \: U) H. `! Z( E. V7 f9 ?! ~
另外你提到的智能铣平面程序的刀路,其实那个程序只是以前临时用用的程序,所以没有什么功能,我贴上程序就是让更多的人学习其中的算法,
- o# N2 i; c  r0 d$ ~! E7 h% x你说的各种轮廓刀路的,我们都是采用模块方式编写程序的,编写了所有常用的计算功能模块、比如斜面加工计算模块、面R加工模块、底R加工模块、等等很多模块
/ I( {! i2 E9 L" d+ T. ~我们只需要编写不同的刀路,然后调用这些功能模块,就组成了一个多工能得程序了
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 楼主| 发表于 2011-10-5 13:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-5 13:44 编辑
. N. ?) v5 G4 X. m- p- U
+ \, I7 j" Z, B' M多谢王工百忙之中能抽出时间解我心中之疑,模块化编程也是我的追求,只是自己从学校刚毕业只有个思路而已,其实大部分零件都是由孔(包括螺纹孔),轮廓,面(包括斜面)等组成,加工程序也基本上可以分为以上几类,我现在只是刚开始干,没有加工过多少零件,编通用程序还没有那么多素材,不知王工能不能在这些方面多贴点帖子啊!小弟感激不尽!
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 楼主| 发表于 2011-10-5 14:01:25 | 显示全部楼层
呵呵 自己本来以为自己对宏学的还算可以了,但自从看完王工的程序后,才感觉自己多么浅陋可笑,自己要是单独编一个程序可能没问题,但编像王工说的模块时,就力不从心了,好想跟王工学学啊!不知道一生的培训班还收人不?
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发表于 2011-10-5 15:20:54 | 显示全部楼层
回复 8# wslaoa
  o0 W5 H& {0 n+ l+ }你好,近段时间我都比较忙,所以很少来论坛了,若枫坛主建这个论坛的时候我来发了不少帖子,基本上都在这个论坛了,你可以加我们的群166547831,' t) \% T9 }9 Z. ~+ v$ r
在那里就可以找到我。
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