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宏程序人工智能钻孔,另有新解法

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发表于 2013-2-9 12:31:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-2-9 12:34 编辑 6 f4 a( k% l% e: [  E

- W# D5 g% u* o& s4 M1 N; [當#1=0.(加工1.2.3.4孔)7 g% @! [. |5 w3 D  p
       =234.(加工1孔)
9 E) k6 `/ M; d       =134.(加工2孔)- ]0 o- P- X. L7 m
       =124.(加工3孔)
2 v1 h+ p( T: }6 t1 W3 p& {       =123.(加工4孔)
+ \4 D# l  v$ ~9 G. c       =34.(加工1.2孔)
/ g/ m* t$ ~9 k# |/ \就是把不做的挑出來(DEL掉)6 q- K: R) Q$ k! X

  s1 E* M' O! \- S+ [O1249; ]$ U5 U0 p' J! }
#24=100.(X座標): ^" i7 z6 }1 g1 r( y. y# m
#25=100.(Y座標)
8 b1 t$ b9 j- s, {: j4 }#1=0.(1.2.3.4全做)
: J& l2 P5 a2 Z9 U) d/ P#500=15.! A5 I$ E- @3 u
IF[#1EQ0.]GOTO13 {; C' e+ R* M% C/ S9 ?' X8 T3 z
M98P1248(見后面)6 ^" t0 @! I, d+ c& t( i, F/ x
(**************)
! O( a9 _5 K0 }& ^' n+ R  ]N1T1M6
0 m' H8 F. Z7 u. E& _G0G90G54X0.Y0.M86 t# w4 y/ c6 O& W6 r7 j
G43H1Z30.
" l! p& z# g3 Y3 X% H$ xS1200M3
: i" _- ?3 D$ V* @G98G83R3.Q2.Z-20.F100K0
& c: B- D6 l6 J" @' H8 fX#24 Y#25 K[#500 AND 1. EQ1.]
5 r/ E" p7 k% N, L1 i" q* [  @X-#24 Y#25 K[#500 AND 2. EQ2.]- E( E+ {1 g9 Y3 W
X-#24 Y-#25 K[#500 AND 4. EQ4.]/ E5 E3 J  A* ~& j
X#24 Y-#25 K[#500 AND 8. EQ8.]  M: O) a1 |5 T% o( [$ a0 l1 m0 e
G80M9
. \  d/ ?, f5 f# W; M5 yG91G28Z0.Y0.
6 Z4 p7 h0 T. h2 ^+ dM30
) c5 x6 ]; R: W0 }- B
( k3 m, i. B6 Q/ J; u5 lO1248& _/ ?; \9 n, Q3 |
#2=234.+ K3 l5 g, a8 s! V6 `
#3=134.
; E/ K+ ~' E0 u& [#4=34.% k$ M2 n0 W4 O' i" I7 w1 S; B6 R* B
#5=124.
: L# }5 B0 M4 j; @#6=24.
) V& _) v9 F! y3 R% c* Q#7=14.
. ?& a7 p8 y- A8 A( u#8=4.
: [0 [4 O9 C7 I( ~1 X#9=123.# V' ~3 s; T* e( V. b
#10=23./ }1 ?' n1 |; ]+ U4 w
#11=13." H' f& _8 [1 C3 g/ p
#12=3.
# G; ^2 E" j4 `- l! ~  R8 e* C' y#13=12., s: v- n4 P/ |$ V
#14=2.$ `3 V) z3 u5 d# d* y5 I
#15=1.4 C( \" \; ?/ l! ?2 M
#22=2.(從#2開始循環編號)
4 O( _/ [  P+ G! H$ R8 H#33=1.(從#2開始編號成1.)0 y& `; A& `. @" |/ X
WHILE[#33 LE 14.]DO1* g/ ], U; {9 @# X& d2 p! H& q
#500=#33( L/ C3 u9 U* _; a
IF[#[#22] EQ #1]GOTO1) F! g8 y. S, C
#22=#22+1.
4 j% r4 W0 T3 h& ^7 V#33=#33+1.
2 x6 q0 u5 f& T: y6 |  S4 gEND1
  B+ u: T, B/ E5 \3 l3 ~#3000=1.(#1-MODE-ERROR)* ^$ l7 T2 R$ b( T  X1 |  K
N1 M99) v- c0 Y" c! @% l& n" [

( X  A5 X9 V: e+ e4 {7 s  y

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发表于 2013-2-10 15:57:39 | 显示全部楼层
精神可嘉,不错,顶起
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发表于 2013-2-13 10:31:20 | 显示全部楼层
学习一下
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发表于 2013-2-19 09:38:36 | 显示全部楼层
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* z+ b8 I8 {  R: p* X, {
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发表于 2013-3-5 20:57:06 | 显示全部楼层
呵呵,不错不错哦,指的学习,虽然实际用处不大
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发表于 2013-3-9 16:10:50 | 显示全部楼层
回复 6# 陈淋
& T6 v. P3 n7 I- F其实很不错的想法,但是这个实际用处可大了,只是你还没有遇到而已
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发表于 2013-3-9 16:28:11 | 显示全部楼层
回复 1# 羅蓋仙 3 w$ |+ l7 C1 |* ]; _1 c( R
不错的想法,基于有些系统不能够识别! x9 n0 h" }, o) \/ C1 n$ P# J6 ?
K[#500 AN 1 EQ 1]这种格式* R' `" C  X- f1 @/ k
可以改成K[[#500 AN X]/X]这种格式
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 楼主| 发表于 2013-3-10 11:57:33 | 显示全部楼层
回复 8# wmj820303
: h6 ]3 T3 d; \# M/ k, s( X  S) c+ D: R7 S4 ]9 u; Z
受教了...謝謝
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发表于 2013-3-11 11:16:00 | 显示全部楼层
回复 9# 羅蓋仙
& h* v* i- r  q6 N4 R0 H+ |! [另外此方法确实简化了很多判断语句
" L  c* M8 [' {; r, B$ B7 {7 I' M但是却降低了生产效率,$ Z4 m$ ?3 w& ]0 c. ?
比如 X-20 Y30 K0
( P8 g% m" [5 Q/ ]7 N* t& g4 c程序势必会先移动到X-20 Y30处,然后再移动到下一个坐标,这样就出现了空跑的动作
  {- T  b, A, E$ i+ @: x# X- g9 ?+ I建议在不影响生产效率的情况下优化程序,4 W( L  P7 B0 e' K- c
以上槿代表本人意见
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发表于 2017-7-9 12:51:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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