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[讨论] 宏程序人工智能钻孔,另有新解法

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发表于 2013-2-9 12:31:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-2-9 12:34 编辑
. P4 z/ ~) ^0 C0 D) r" f4 w' G$ _) u4 g3 p- S
當#1=0.(加工1.2.3.4孔); M. j1 [4 Q# X+ ], m
       =234.(加工1孔)
' n5 `7 `) e. C9 B" b# N, B9 Q% C( a       =134.(加工2孔)
( ?8 o$ y& h$ F       =124.(加工3孔)/ [9 G- ]" @! i
       =123.(加工4孔)
; W( }% }) {0 }8 Y* T) l       =34.(加工1.2孔)
6 B9 @6 o0 L9 k- }! j' B就是把不做的挑出來(DEL掉)
  O0 b( ^8 F' q  o2 |2 M/ J* W4 G
' G( s9 Q; g. Y5 lO1249
! ]* R- ]( _- Z1 T  e+ X3 P#24=100.(X座標)2 |2 n! x8 Y- a! e; ^
#25=100.(Y座標)
  ]! o- ~2 e6 m( e, {8 i* \3 _#1=0.(1.2.3.4全做)
7 N8 ~: V+ w  G0 I* U#500=15.
* w7 q- E/ e6 K/ `% W* l- w% j- GIF[#1EQ0.]GOTO1
+ Z# z  @, Z; R7 S  HM98P1248(見后面)
3 {, w) k* E! [% w(**************)
/ a  @+ z( P& \" Z3 D0 k2 dN1T1M6
  ?, o' `* |0 r9 G0 f$ `G0G90G54X0.Y0.M8' ^- j5 @& s" i0 d! W3 i/ ?4 K
G43H1Z30.$ P& _( V; j) O7 V, N1 z
S1200M36 M8 Y  v6 E9 \5 j" g& Q) c7 e! e4 U
G98G83R3.Q2.Z-20.F100K03 ^8 p5 C  h5 [
X#24 Y#25 K[#500 AND 1. EQ1.]. _+ a3 ^. w  k' a1 d6 B7 @. P
X-#24 Y#25 K[#500 AND 2. EQ2.]- O7 t0 |2 v& ~" s7 x* o7 |& l
X-#24 Y-#25 K[#500 AND 4. EQ4.]
0 t7 w% @/ x2 i: J, v0 SX#24 Y-#25 K[#500 AND 8. EQ8.], H- v! O* u2 V& T6 `9 T3 t
G80M9. z, b. B: }: ?$ t" {
G91G28Z0.Y0.9 S' F$ @) D* @% K/ |9 W
M30* J: g& ]% [" l9 N# {) y; e' A! d: u

& y8 P% B4 i7 X! T! `6 ~7 p, j8 N( PO12484 |/ r- d# I& Z% |$ O
#2=234.
* J8 `0 o! e5 A# J6 C6 ]# o#3=134.! ^: r/ `* o5 E7 W
#4=34.6 K& ?, m7 B8 K4 i8 y
#5=124.. K, @$ @3 A7 \% R5 q" B
#6=24.
3 }7 Y4 s0 a3 P. _  z  I#7=14.
* c- _' N: {! M0 q5 Y#8=4.8 q6 {' p! a1 F# n6 ~
#9=123.
( M- ^( j5 i7 z# F#10=23.
% V7 q8 k/ u$ n# J4 I+ B#11=13.. M7 T: B' k7 K
#12=3.' q2 u2 h3 p/ Q
#13=12.; J/ D. f# ^! r: Q/ }7 F2 I
#14=2." \) k$ S6 r7 H' W! L! u5 F* O4 M
#15=1.
: s2 n& F* |1 Z8 s' t" B#22=2.(從#2開始循環編號)0 a& q, U2 C0 D$ I$ [; M# a! ]
#33=1.(從#2開始編號成1.)
& a0 q: v7 |' ^1 FWHILE[#33 LE 14.]DO1
- k( J% I; D8 I( D; ], L#500=#335 ?- O3 m0 w! n+ Q6 W- Q( y  ~* l
IF[#[#22] EQ #1]GOTO1  U4 D  Q9 T- [3 ^
#22=#22+1.
) U4 G1 d& p& b#33=#33+1.; z) e) c8 N. M0 C) P
END1/ `& I8 ]+ ?3 i2 b1 j5 p, y
#3000=1.(#1-MODE-ERROR)
! x* C8 ~( I. x. W. o% aN1 M99
1 [' D  b7 b7 J: b; t+ a5 e
) K1 o- Q) ]+ r6 }& e

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发表于 2013-2-10 15:57:39 | 显示全部楼层
精神可嘉,不错,顶起
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发表于 2013-2-13 10:31:20 | 显示全部楼层
学习一下
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发表于 2013-2-19 09:38:36 | 显示全部楼层
学习一下2 G1 D2 x/ z3 j4 C2 P
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发表于 2013-3-5 20:57:06 | 显示全部楼层
呵呵,不错不错哦,指的学习,虽然实际用处不大
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发表于 2013-3-9 16:10:50 | 显示全部楼层
回复 6# 陈淋
4 l* N* Z$ s0 @6 s; J( Q其实很不错的想法,但是这个实际用处可大了,只是你还没有遇到而已
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发表于 2013-3-9 16:28:11 | 显示全部楼层
回复 1# 羅蓋仙 / T8 g- _6 M  c8 [) E7 O
不错的想法,基于有些系统不能够识别
+ m, U0 [- c+ m+ \; HK[#500 AN 1 EQ 1]这种格式
. P/ V% p, H* m8 V3 H9 B3 J7 s1 T  a可以改成K[[#500 AN X]/X]这种格式
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 楼主| 发表于 2013-3-10 11:57:33 | 显示全部楼层
回复 8# wmj820303 + s  ]( R) t2 z, ?  l' X0 |

3 s4 Y, E/ F& ~7 Y- G3 D# w9 m受教了...謝謝
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发表于 2013-3-11 11:16:00 | 显示全部楼层
回复 9# 羅蓋仙
8 z: H& M5 R6 J# J9 M: L" K2 C另外此方法确实简化了很多判断语句. I$ O, m) x" W5 X, B0 o( B
但是却降低了生产效率,# s; o& N4 \* `9 y  d+ k/ h" A
比如 X-20 Y30 K0
; m1 ]: Z6 X& g1 l程序势必会先移动到X-20 Y30处,然后再移动到下一个坐标,这样就出现了空跑的动作5 k" Z, Z" s, Y/ n; s1 Y
建议在不影响生产效率的情况下优化程序,
& q2 N+ f6 N- O  d- h4 [/ a4 b以上槿代表本人意见
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发表于 2017-7-9 12:51:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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