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宏程序人工智能钻孔,另有新解法

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发表于 2013-2-9 12:31:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-2-9 12:34 编辑 4 r$ R. X" A: H) x5 R1 m( u5 b

" D5 v2 k) }. P- Z當#1=0.(加工1.2.3.4孔)) z$ |+ u, `  Q' z. l& J) `, W
       =234.(加工1孔)1 J% X, L2 g6 R. U  {
       =134.(加工2孔)
4 S( F& A; c2 G6 s$ d; V       =124.(加工3孔)) m! n( w" T9 `& e; M: U
       =123.(加工4孔)! H8 s8 T( `/ z4 c
       =34.(加工1.2孔)6 K& F7 \6 F5 K$ \/ Q6 I1 N1 J4 h
就是把不做的挑出來(DEL掉)" W5 r- I3 m- P  z2 P/ K
" q/ i5 F, e+ g. v: g1 w6 z
O12493 Q' j: _* E3 @5 X0 {
#24=100.(X座標)9 L5 Q, s. ]/ \+ ]$ l
#25=100.(Y座標)' h0 E. {" H" }3 w6 v1 Q2 s
#1=0.(1.2.3.4全做)2 v6 l$ g  w  R  g( A- S
#500=15.
  {3 [" Q* R9 U8 AIF[#1EQ0.]GOTO1) E1 B$ \+ _6 F& T* `! }
M98P1248(見后面)
1 K) p8 w% H5 |+ A8 E3 `+ K! n(**************)& C( F# A) m. w* D
N1T1M6( e; i& n- y" N: [& Y
G0G90G54X0.Y0.M8
* c, G! X8 n( bG43H1Z30.) x% g$ a4 z) E. B5 k* N; n
S1200M3
0 f! a7 @/ y# g6 u) z/ FG98G83R3.Q2.Z-20.F100K0
! b5 Z; G$ m7 `# k' ZX#24 Y#25 K[#500 AND 1. EQ1.]
% d( c& R' [0 k" X$ zX-#24 Y#25 K[#500 AND 2. EQ2.]2 N* T& I' W, l( F2 b
X-#24 Y-#25 K[#500 AND 4. EQ4.]0 \8 G, j1 h2 ~2 d* `
X#24 Y-#25 K[#500 AND 8. EQ8.]) T& J% ]# M; ?' c! J+ i
G80M9
& M4 ^! g' K! p4 _) g7 xG91G28Z0.Y0.
, G6 z" Y- e" f# e5 |. \0 ?0 b7 n4 R- hM30
( S: j: s, Z" v. _3 i$ q. t; x7 \. ~& _- ?
O1248
8 p) H2 l7 a* g! f#2=234.- o) q2 O6 V4 C# a
#3=134.# k% _7 P" O: T. L! a
#4=34.) J) J7 L, h8 e
#5=124.
1 e6 k0 y  n) ]/ a+ ]" _( X#6=24.9 g- c$ _2 }5 ~6 K3 t
#7=14.4 g# O/ {  a; F5 q0 N( M) X
#8=4.
  x1 k" U( v# S9 k/ Z2 a#9=123.
! L2 l8 M0 @3 U; x#10=23.3 [' @3 \9 G& r3 c" T$ j- i9 k) S
#11=13.
- }6 l  n/ [$ k% m# r' ^0 L3 v! K#12=3., n" x) g8 P# \: [* p' ~0 u4 A
#13=12.
2 l  L! f* V$ @. D) y+ Q! _#14=2.
* o+ V1 Q' N! F7 n7 L& [! F#15=1.# f* C/ S% U6 t1 u
#22=2.(從#2開始循環編號)
9 i: o$ l& F6 c# _$ `- a# i#33=1.(從#2開始編號成1.)% A$ ?$ S. R& A9 B
WHILE[#33 LE 14.]DO1
; r  g. M2 N3 {4 A: h3 F* L#500=#33
& z1 e6 q2 M- b& j+ A9 RIF[#[#22] EQ #1]GOTO1
" D- ~! Q1 w' {8 a#22=#22+1.
2 S4 K& O4 t$ ?- [: M1 z; V#33=#33+1.) _$ |2 D2 A4 |. v( D8 j) o
END19 Q( `# K" r& R4 Q+ x
#3000=1.(#1-MODE-ERROR), N9 a6 R* C. k4 `# S1 l
N1 M99  S/ Q: o0 @" b& Y" ?9 ?7 O0 S( `

+ ?* a$ Z& v% [1 C6 E

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发表于 2013-2-10 15:57:39 | 显示全部楼层
精神可嘉,不错,顶起
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发表于 2013-2-13 10:31:20 | 显示全部楼层
学习一下
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发表于 2013-2-19 09:38:36 | 显示全部楼层
学习一下" i+ g; o# O9 p& m
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发表于 2013-3-5 20:57:06 | 显示全部楼层
呵呵,不错不错哦,指的学习,虽然实际用处不大
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发表于 2013-3-9 16:10:50 | 显示全部楼层
回复 6# 陈淋
9 A) \. s+ O8 y1 N# ?% L6 @其实很不错的想法,但是这个实际用处可大了,只是你还没有遇到而已
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发表于 2013-3-9 16:28:11 | 显示全部楼层
回复 1# 羅蓋仙 5 c5 L# P/ ], i4 W5 N4 o9 a
不错的想法,基于有些系统不能够识别
) e- R1 N  m+ u0 R- f- zK[#500 AN 1 EQ 1]这种格式
' u. [1 l) I8 x/ A- f. m可以改成K[[#500 AN X]/X]这种格式
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 楼主| 发表于 2013-3-10 11:57:33 | 显示全部楼层
回复 8# wmj820303
% f% F" j- n: g) [3 U* T0 g& M+ l5 ?: v- I" R2 P1 Y9 e
受教了...謝謝
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发表于 2013-3-11 11:16:00 | 显示全部楼层
回复 9# 羅蓋仙 1 G! U* h( s, m* t* ]9 L, Y* Y
另外此方法确实简化了很多判断语句
: P4 B( ^5 v) q; K* i2 ~但是却降低了生产效率,3 I9 S6 i; V& ]# C: N
比如 X-20 Y30 K0( D3 X3 x/ e# p+ s1 A
程序势必会先移动到X-20 Y30处,然后再移动到下一个坐标,这样就出现了空跑的动作
+ M9 _( b0 K8 d  ^3 H. i9 {4 ?建议在不影响生产效率的情况下优化程序,: {3 l, q3 `7 E! E
以上槿代表本人意见
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发表于 2017-7-9 12:51:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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