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[讨论] 宏程序人工智能钻孔,另有新解法

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发表于 2013-2-9 12:31:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-2-9 12:34 编辑 1 ?. s$ h6 E% A4 d1 f+ I

5 O5 `" N% i. k# F  f# W% x當#1=0.(加工1.2.3.4孔)
5 C: D0 D! m. K2 {8 _4 y2 c       =234.(加工1孔)7 }/ f! i* I0 T3 a% A
       =134.(加工2孔)
9 k4 y8 T- h3 H! L$ c3 z  A! d: F       =124.(加工3孔)
+ E7 i% h% A# }- j5 O, d       =123.(加工4孔)% o: \! U$ M9 E6 o
       =34.(加工1.2孔)" ^! U7 _6 x: q! p3 Z
就是把不做的挑出來(DEL掉)% Z' O) Z. n" f( l8 s- G
* M. O7 B$ c/ d7 }
O12490 ]: O+ J& l. g1 }7 _! B0 l
#24=100.(X座標)& s$ ], Q( x' w3 Q! T/ t
#25=100.(Y座標)! E- c* x  h8 I8 H
#1=0.(1.2.3.4全做)1 Y4 t# w1 q7 N/ T, Y
#500=15.- n  {; P2 j% x3 N- o/ h7 r# k; c# J- D
IF[#1EQ0.]GOTO1
' |" h+ n/ R' b0 O: Q1 d+ sM98P1248(見后面)
' F) g7 u# d3 j( m  q' S(**************)* h0 |# D) p" V- i. U- X
N1T1M6/ k) X. w1 X2 v; {" |  w% J! x
G0G90G54X0.Y0.M86 O: ~; K1 \& p' h. r( v
G43H1Z30.& s% M9 }) G! ]& s2 w/ q2 |/ ~
S1200M3% W% N+ I0 i* H% V+ `
G98G83R3.Q2.Z-20.F100K0' C) C( k6 Z( H1 ^# ?( x
X#24 Y#25 K[#500 AND 1. EQ1.]
' Q6 I) j% u5 ^X-#24 Y#25 K[#500 AND 2. EQ2.]
/ V+ S" q: p; S; ~) i3 oX-#24 Y-#25 K[#500 AND 4. EQ4.]9 X9 G' d  `+ m# \
X#24 Y-#25 K[#500 AND 8. EQ8.]
* S/ K% n3 m. E1 `4 b9 p$ {G80M92 d' ~7 e: Y/ C, v
G91G28Z0.Y0.
& j$ t$ l7 Q* v% l6 B  C& T' `+ xM30
7 c6 I6 P* t# z3 o2 _2 K/ `% u& }
O1248
) y- E6 U1 ^5 P2 _& o$ V#2=234.9 z) U! q6 y# R8 p& [6 U
#3=134.2 c1 R9 q$ `; C$ e; x3 P- C. i4 @& ]
#4=34.+ k, q% Q  m! g7 l6 j+ h9 \
#5=124.6 K1 z: R" Q; ]! V" D: s
#6=24.( |. F) q. n: x1 ~7 Y: _6 h% `
#7=14.
" {# F/ w. U% M0 M#8=4., l; H2 Z$ E7 V
#9=123.0 z  U7 a7 F) U/ l# P0 W; X' e* N7 R' A
#10=23.! G& g- a+ L- r2 a9 G
#11=13.2 Q/ Y) v. A6 z# C1 q  ^
#12=3.' \! r% ~; D7 ^, L
#13=12.! t' r' R9 G0 ]# B, t: g. h$ f
#14=2.4 q9 y7 B5 B5 h
#15=1./ ?5 U4 p# V; z+ @" e/ y
#22=2.(從#2開始循環編號)
/ i2 T. A# O$ }#33=1.(從#2開始編號成1.)) E! N" D9 K& X2 n3 J$ v2 i
WHILE[#33 LE 14.]DO1
! D0 k* Y  d  S# Y4 x2 }6 L#500=#33
, ~! d0 |& m1 K- @4 w9 ]/ H' KIF[#[#22] EQ #1]GOTO1
, {3 Y, _3 x4 e; i9 [#22=#22+1.; I1 b2 ~0 c: J) W# a
#33=#33+1./ G% ~( t( _, [6 v( ?- A8 p2 e
END1% M4 F' W. J) ^" z  a! s* W* e/ ~) f
#3000=1.(#1-MODE-ERROR)
6 R9 t5 c- }( B7 @N1 M99; m4 F1 ?( T8 `6 J) T* }

3 v* r+ r' O, Z* u; F" v7 X

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发表于 2013-2-10 15:57:39 | 显示全部楼层
精神可嘉,不错,顶起
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发表于 2013-2-13 10:31:20 | 显示全部楼层
学习一下
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发表于 2013-2-19 09:38:36 | 显示全部楼层
学习一下" Q5 n1 h; g* V  Z1 I/ }, Q
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发表于 2013-3-5 20:57:06 | 显示全部楼层
呵呵,不错不错哦,指的学习,虽然实际用处不大
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发表于 2013-3-9 16:10:50 | 显示全部楼层
回复 6# 陈淋 $ q4 ?* g6 f; z5 e! M0 g
其实很不错的想法,但是这个实际用处可大了,只是你还没有遇到而已
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发表于 2013-3-9 16:28:11 | 显示全部楼层
回复 1# 羅蓋仙
+ f, H, ~0 ]6 ?5 @7 ]不错的想法,基于有些系统不能够识别
3 X9 q/ d4 w- FK[#500 AN 1 EQ 1]这种格式- Y& ]; O' _/ V3 H# f: R
可以改成K[[#500 AN X]/X]这种格式
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 楼主| 发表于 2013-3-10 11:57:33 | 显示全部楼层
回复 8# wmj820303
1 Z( u( L/ b% d1 K% E' b3 W) d9 t; J; f: g' h$ L" t& x% N
受教了...謝謝
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发表于 2013-3-11 11:16:00 | 显示全部楼层
回复 9# 羅蓋仙 $ u$ o' v$ _3 f2 f. e# }
另外此方法确实简化了很多判断语句/ C- E4 E+ z6 Y# r& [9 o$ R8 b
但是却降低了生产效率,9 O6 ^5 {% O* M* S3 N3 y
比如 X-20 Y30 K0
4 @, [# p9 e$ D7 ^程序势必会先移动到X-20 Y30处,然后再移动到下一个坐标,这样就出现了空跑的动作
+ x! |2 S# @/ e; w建议在不影响生产效率的情况下优化程序,
5 d8 G  b: J" \, F( P* O以上槿代表本人意见
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发表于 2017-7-9 12:51:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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