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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-3-13 12:59 编辑
! Z o/ x& G( N& [
" `* |8 ]. m' g" |) ?) B' L: R上次某個大大發:「編寫加工中心优秀宏程序要訣」與「數據交換法.置換法」的文章% @2 V% q5 x' ^6 `8 C( i% [
,我看完之後有灵感,, U9 @7 a8 n$ w6 l* Q& A
有人說數據交換法.能用于何處???我來舉個例子6 m) O4 k2 Y) }# u
9 n5 A( [# ^- t) S/ `如果#1入值必須比#2大,然後#1的搭擋是#3;另一方面#2的搭擋是#4
: i) b! n8 @( `- C& s# p6 @使用者把它顛倒了,#2的值比#1來得大,你可以這樣寫,我們使用數據交換法, C# Q7 M$ p# t( X, K" I2 v) O
方法A:4 o8 P' Y x8 z$ x* B
IF[#1GE#2]GOTO5 S) f, [/ o& D4 y9 ^/ I
#1=#1+#2& v( A A" }5 [
#2=#1-#2! u1 m: D3 Y$ x$ d3 k
#1=#1-#25 N4 Q$ F6 J, R6 P1 B+ o
#3=#3+#4/ t d1 d+ U, P# E" f E; q
#4=#3-#47 y; }# D" r6 A; |; i
#3=#3-#4
- J% C. u6 K* F" }N5......此時#1的值已經置換過來了.#1的值一定比#2大
5 t% p) k( M- s3 ]! W% \3 C- R. c7 H- d) x: W
我覺得可以不去使用GOTO,我改變它使用WHILE會更妙3 w+ g8 A; }* h5 j/ w8 v3 K
方法B:5 Q5 E7 Z |- y$ C! f( F, P1 T
WHILE[#1LT#2]DO1' X: B2 o' W1 J/ M. U1 M
#1=#1+#2) U7 d4 v, T5 S5 X) C
#2=#1-#2+ {" p+ t- ^0 c* o8 y, H5 y! w
#1=#1-#27 n* ~# R- Y. P" D2 }0 G
#3=#3+#4
/ b8 w6 N/ U7 Y, a* W$ }#4=#3-#4
) L/ l& |: o5 J5 x9 V9 y# \#3=#3-#4
i! j: |: V( w$ {( SEND1 j% E1 X/ K" u
......(N5也不用加了.沒有過多的N序號.此時#1的值已經交換過來的.#1的值一定比#2大)
4 z: \1 @! ~# s( M* |
7 O+ A; W7 M! t4 O/ J" ?方法B:就是#2條件不成立(沒有錢)會避開迴圈(餐廳)不進入,#2如果條件(有錢)須要它進入..不用任何迴圈計1次器..進入(餐廳)之後完成裡面的動作..自然會離開迴圈(餐廳)..就是裡面的動作(伙食)能滿足它..吃飽就會閃..因為#2吃飽又變成沒錢了..比起他不消費的朋友#1 |
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