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[讨论] UG和Mastercam功能比较、技巧

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发表于 2011-3-23 10:03:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本人借鉴其他论坛&nbsp;&nbsp;来给大家分享下 并非本人著作&nbsp;&nbsp;<br />
4 F! d1 u. j$ @% P
ug和mastercam功能比较、技巧<br />
7 ?) h% c* Z$ D7 Emastercam, 技巧, 功能<br />/ t+ A+ O9 K+ Z) h. U
  一、2d铣削 <br />
2 i0 a4 r. u8 z' }  mastercam编程的特色是快捷、方便。这一特色体现在2d刀路上尤为突出。 <br />2 K/ V  f$ X* K' }  u! e) u
  1、mastercam的串联非常快捷,只要你抽出的曲线是连续的。若不连续,也非常容易检查出来哪里有断点。一个简单的方法是:用分析命令,将公差设为最少,为0.00005,然后去选择看似连续的曲线,通不过的地方就是有问题的。可用曲线融接的方法迅速搞定。 <br />
) n2 a9 p- N+ q, A; Q( ]  总之,在mastercam中,只要先将加工零件的轮廓边现、台阶线、孔、槽位线等等,全部搞定,接下来的cam操作就很方便了。 <br />
& n& c& u) s' X$ G1 S$ L8 a4 Y  2、由于mastercam的2d串联方便快速,所以不论你一次性加工的工件含有多少轮廓线,总是很容易的全部选取下来。一个特大的好处是:串联的起始处便是进刀圆弧(通常要设定进刀弧)所在处。这一点,至少是ug目前的任何版本望尘莫及的。 <br />2 U! e; H* n$ j" Q# D; X. u! q1 s* e2 ~
  3、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,由于不需要偏置刀半径,在mastercam中,可以用框选法一次选取。而在ug中,则要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂! <br />
% E8 w  g% G) @4 e% R0 N  ug的2d加工的不便之处: <br />
  A# p: F/ |4 [8 q6 q7 w2 w9 x  虽然我很喜欢ug,但如果我说,ug的2d铣削功能与mastercam不相伯仲,那一定是言不由衷的话。 <br />
" g) i$ G: j. f/ H* A4 J7 P  1、不能像mastercam那样,一次性串联选取多个轮廓,而是必须选取一个线串后,点击“选取下一边界”,才可以继续选取。并且,若是开放与封闭的线串杂在一起,则每次都要设定;还有,刀半径偏置的也要特别注意,一不留神,没准方向就反了。不像mastercam,串联开始的左边便是刀具偏置的方向。 <br />) `' g0 K( B7 G$ f
  2、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,在ug中,要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!而mastercam可以轻松搞定! <br />, U" m6 |7 d* h$ a/ i
  3、2d铣的进刀弧的位置。 <br />
/ G. f; S! p- b5 |- K' E' G  这是很重要的。在ug中,需要一个轮廓一个轮廓的设定进刀点的位置。需要注意的是:在ug的”planarprofile“中,根本就没有设定这一参数的地方,你没办法定义进刀点!当然,这个问题可以在toolpath中的customizedialog中调用出来。或者修改样板档,就不用以后每次都修改设置了。若不知道如何调用,可选择planarmill的操作,在cutmethod中,选profile的走刀方式。 <br />- w# j$ `7 t% a# }
  二、3d曲面挖槽: <br />  U( F6 \2 x6 V0 H' P! t
  mastercam的开粗 <br />
4 p4 k5 t  N) }; v2 D+ m  1、锣铜公或公模,最好不要在工件里面下刀。mastercam可以方便的选取一个点作为每次的下刀点,当然这个点在工件外,但也不要偏离工件太远。mastercam的这一功能设计得非常好,提刀少,效率高,且基本上可以保证下刀点在同一点,加工比较安全。 <br />1 \. i; ~( d5 Q' ]* g
  2、若用此方式锣型腔,或铜公的低洼处,螺旋下刀很重要,螺旋下刀角度尽可能少点。铜料3到5度适宜,钢料不要超过5度,我以为最好2度。加工起来比较平稳,没什么大的噪音。 <br />) E7 @: [9 b* v; @1 T
  3、一个重要的设定:ifallentryattemptsfail 请选择skip。否则,铣到底部不能螺旋或斜线下刀时,就会直插下来。几年来我的好几个同事在锣型腔锣到底部的时候,机床常常发出尖锐的插刀声音。显然原因出在这里。 <br />8 i2 z, F/ x$ Q/ B& U
  4、一个绝招:曲面挖槽时,在螺旋下刀参数栏中,将“followboundary”打上勾。这个功能也许用到的人不多。可作用却是大大的好。它可以令刀具下到工件的最深处,且环绕式下刀,而不是直插!不过也要防止踩刀。<br />8 s! ?( b2 ?. X( G$ O! l
  ug的挖槽开粗: <br />
  k" I2 D! t3 o3 ]  1、即cavitymill。很多人都反映ug的开粗加工,抬刀太多。平心而论,ug的抬刀确实比mastercam多得多,用惯mastercam的人,可能很不习惯ug的不厌其烦的反复抬刀。实在讲,跳刀多至多影响效率和质量,如果因为不安全的抬刀而导致撞刀,损坏工件,甚至伤到机床,那才真是一件令人痛心的事! <br />
- U- Y1 k+ k" v+ \( G- ]$ C  2、ug的粗加工的减少抬刀的方法:在cutmethod中,选取followperiphery。在cutting中的cutdirection中,选取inward.将islandcleanup打勾。 <br />7 g- j$ d. |' P+ k! I
  3、抬刀频繁,效率更高:另一种相近的方法,即是通常说的抬刀多的那种:followpart.这种刀路其实也是蛮好的,虽然抬刀多,但只要机床的快速移动的按键是打上的话,并不影响什么效率。反而这种走法,效率更高。不信的话,细心的朋友可以去比较一下两者的刀路显示,再比较一下两者所产生的nc程式的大小就知道了。 <br />
, p6 N  O; C- Q  4、如何不撞机:由于机器的不同,虽然同样的设置,有的人从不因横越而撞机,而有的机器则屡试不爽。一个确保安全、万无一失、绝对有效的方法即是:设置transfermethod(即横越方式)为:clearanceplane(安全平面)。 <br />; V6 ]* }0 m3 @/ ?4 _6 L
  三、3D流道的加工: <br />
# J/ Q! V4 k9 ~+ i  x- a8 z3 w  注意是3d而不是2d;是坡度较大的3d而不是较平坦的3d。 <br />/ @; T8 ^% P+ r
  1、在mastercam中,如果是加工较平坦的3d面的流道,运用3d曲线加工的功能最好。但如果破度较大,或者像波浪形一样。便要用投影加工的方法,将3d流道的中心线投影到面上。然后分许多次负补正的往下加工到球刀刀半径的深度。不可图简单用transform的方法往下偏移。至于为何,仔细想一想就会知道了。 <br />. c4 q( H6 v/ z9 n  q+ B! y
  2、ug铣3d流道有几种方法。基本上和mastercam相同。也是用投影加工中的curve/point或boundary的方法,两者的原理是一样的。但ug一个程式就可以做出来。如果选择boundary,走刀方式应是forfile。否则刀路生不出来。 <br />
9 p* ]1 G( G7 c& _1 f; i  四、关于平行铣削: <br />
  u' ]1 ^1 L  N0 E  不管是mastercam还是ug,这种加工方式的使用率最高。但共同的缺点是:有一边陡峭的地方会铣得不好。 <br />4 T/ @6 r' ~: ]) w
  1、mastercam中有一个绝好的走刀方式,是曲面精加工中的scallop。mastercam中的此刀路非常好用,有人反映说计算费时。但如果误差设为一个丝,计算速度也不慢,加工出来的效果已经很好了。我比较过,公差一丝和半丝锣出来的东西看起来差不多。 <br />
- b$ m  P$ _, F: g  2、ug也有这一功能,是areamilling中followperiphery、onpart的走刀方式。但在ug中,此法后处理出来的nc非常大,以至在一些机床上的加工速度跟不上nc程式里的f值,骤快骤慢,对机床和工件都不好。除非是中加工,公差可以设得大没有问题,但精加工就似乎不太行了。所以,这一功能理论上虽好,但对一些机器来说,相当于鸡肋! <br />
! j  v& K5 s0 K4 y  五、关于清角: <br />. [( M- c4 }7 n% d1 `' i
  1、mastercam的清角比ug计算稍微慢些。 <br />) u; J& v2 A- F+ ]  F( b
  2、但ug的清角,如果是曲面不太好,或选用的刀支不合理,很容易过切!我说的是曲面加工中的清角。 <br />
$ ~4 }( O2 n4 `- O& l  3、不论是用mastercam还是ug,清角一定要用从外向内(即角落)的方式。这在mastercam里是预设好的,在ug里需要自己去选取。 <br />
* s1 `; p1 `1 C; k, ^  六、关于平刀补正的问题: <br /># p" C$ Z2 `1 j0 M
  铣曲面时,mastercam(据说x版本的可以,但我没试过)和ug都不能将平刀作负值补正。我觉得最好的办法是编程时,将刀的实际大小减去单边负补正量*2。有人说给刀加个r角就可以负补正。这真是没有好好去研究才这样说和做的。 <br />
% `) C# B2 b7 f/ n; X& J  加r角不是不可以,但要看情况,如果斜度不大的面,可以这样做,加个尽可能小的r角;但如果是斜度较大的面,如果还用此法,则实际加工出来的尺寸与预计的尺寸会小太多,r角设得越大,则误差越大。粗公小一点还无所谓,若是后模,只怕不太好。 <br />' [6 n  t5 j+ z* t) t
  七、关于转数问题: <br />
! v, O3 p) @* }5 {& y5 \  用小的刀,当然转数要高。但也不是一定给得相当的高才行,直让机床呼啦啦转得喘不过气来一般。各位能想象得到不?我用普通的机床,用自己磨的0.1的刀,能加工长、宽不到2mm的钢印浮凸字模,转数才4000转!进给率也不低,十六个凸字模只用一个小时。快不?一般人大概以为要几万转、一定要雕刻机才行吧?搞cnc编程的,好多方法要自己去发现,不要因袭别人的、流传的方法,而变得畏手畏脚,不敢去开创新的方法。 <br />1 u6 E0 Y; t0 {4 ^
  八、后处理: <br />7 p3 C9 Z& ?1 u; S+ ]
  mastercam的确是大众化的软件,所以它的使用覆盖面极为广。早些年,cnc编程业如*中天的时候,有几个人不是用mastercam?mastercam编程快捷,后处理出来的nc程式也十分安全,值得放心使用。我搞cnc编程用过三种不同的机床,从没有一种机床因为mastercam的后处理而发生过任何问题。除了特种机型的加工中心,一般的电脑锣都能畅通无碍的读取mastercam产生出来的nc程式!初学者一般不用为后处理而头痛。这一点非常令人称叹! <br />
8 X$ ?& E" }7 \  ug在这一点上就显得极不亲切,似乎姿态摆得很高,不是那么平易近人。一般的初学者,即使你会在电脑上走一些简单的刀路了,但你的nc程式,要是在机床上去运行,十有八九有问题!除非你有别人提供的好的后处理文件。 <br />) O) k. a4 ]0 T8 R9 @0 x/ E  F
  ug后处理通常出现的问题: <br />
0 W1 s4 L9 J& b1 m/ {# z7 ]  [  一、加工出来的曲面不漂亮的问题。 <br />
, c; P# p1 g( p4 ?' o% C, q/ ~  二、出现不正常圆弧的问题(偶尔出现,ug本身并不知道。) <br />
& Q' C: @; @1 `9 W$ [5 C  三、走圆弧机床报警的问题 <br />' d8 j2 Z7 s* Q) Y( B
  四、加工曲面时出现刨铣、过切的问题。 <br />5 _( k9 S8 A1 M8 w
  等等。 <br />
4 O3 w% u$ d9 ~7 }- V  k1 ?- h  打个不恰当的比方,ug的后处理虽然没有mastercam那样的亲和力,但它就像一位高贵的、外冷内热的、喜爱摆酷的妇人一样。除非你有本事征服她,否则你永远别奢望步入她的堂奥;只有你发誓破釜沉舟都要驾驭她,她才会对你俯首听命,唯你是从。等到你会修改后处理了,你会发现这位贵妇人不再那么神秘,她十分的听你的话。你希望什么,她就会给予你什么!初学ug编程的同仁们,不要被ug的后处理而吓得踌躇不前 <br /># h5 e  p0 [: H5 R; _1 d

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发表于 2011-3-28 19:50:54 | 显示全部楼层

re:很精辟,支持一下!

[p]很精辟,支持一下!

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 楼主| 发表于 2011-3-29 14:10:24 | 显示全部楼层

re:终于有人跟帖了 太不容易了感谢 !!!

终于有人跟帖了 太不容易了感谢 !!!
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发表于 2011-3-29 16:57:18 | 显示全部楼层

re:2D加工我趋向于mastercam,3D...

[p]2d加工我趋向于mastercam,3d加工我趋向于ug。5轴加工趋向于hypermill

[p][em04]

[p]

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 楼主| 发表于 2011-3-29 17:05:33 | 显示全部楼层

re:下面引用由若枫发表的内容: 2D...

下面引用由若枫发表的内容: <br />
9 c# Q! U" B+ f$ l<br />
5 [* Z# O# D; }- @2d加工我趋向于mastercam,3d加工我趋向于ug。5轴加工趋向于hypermill&nbsp;&nbsp;
<br />9 W. v# _) h) M3 q6 ^: v* i
我也是这样的&nbsp;&nbsp;但是简单的曲面啥系列的 我还是用 hsm来完善的&nbsp;&nbsp;复杂的我会用ug来做刀路&nbsp; &nbsp;4轴我只会用mastercam 5轴目前还不会&nbsp;&nbsp;还需要跟大师们慢慢学!!
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 楼主| 发表于 2011-3-31 11:46:30 | 显示全部楼层

re:若枫 你那边有5轴机吗 我有些订单要外...

若枫 你那边有5轴机吗&nbsp;&nbsp;我有些订单要外发 !!!!!!
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 楼主| 发表于 2011-3-31 18:51:37 | 显示全部楼层

re:下面引用由若枫发表的内容: 2D...

[p]
下面引用由若枫发表的内容: <br />7 Q3 n5 U. J# M* p+ i
<br />+ }9 n/ _5 \9 u+ d3 T" y
2d加工我趋向于mastercam,3d加工我趋向于ug。5轴加工趋向于hypermill&nbsp;&nbsp;
<br />( W' n) A6 k6 }* J0 K$ q
若枫 你那边有5轴机吗&nbsp;&nbsp;我有些订单要外发 !!!!!!

[p]15051750698

[p]

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发表于 2011-3-31 22:27:23 | 显示全部楼层

re:下面引用由5723470发表的内容: ...

[p]
下面引用由5723470发表的内容: <br />2 J' t6 p8 l2 h" ]
<br />2 z3 W. R! H! c  F+ U
若枫 你那边有5轴机吗&nbsp;&nbsp;我有些订单要外发 !!!!!!
<br />. d/ L: V" [1 h& B

[p]呵呵,有啊,不过我们目前只做波音,空客还有沈飞,成飞的产品,其他的产品我好像还没有见到有做,

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 楼主| 发表于 2011-4-1 13:49:54 | 显示全部楼层

re:我的产品是缝纫机上面的 估计你们大公司...

[p]我的产品是缝纫机上面的 估计你们大公司 可能会看不上这些小东西的 呵呵 如果苏州地区有认识做5轴的 方便介绍下&nbsp;&nbsp;我还有几款 4轴联动的产品

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发表于 2011-4-7 10:01:51 | 显示全部楼层

re:很经典,支持一下!

[p]很经典,支持一下!<br />( o3 b, h+ {. f

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