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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理
/ d3 b3 f9 Y* z; ]4 U4 v+ d本来这个方法是不打算公布出来,但最近在网站看到不少求助关于批处理的帖子,同时都提到了一个问题,就是目前网上各个论坛的批处理都没有pui文件,想改也不知从哪里入手。不改又有些地方不能满足自己的要求,确实令人很烦恼。
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我想有不少后处理高手应该知道这个方法,也有不少人不知道这个方法,现在不管你是否知道还是不知道,跟着我来做属于你自己的批处理吧。8 o. ?6 @ g$ L
4 n3 a4 ?2 C( Q3 j; D' U网上也流行一种做批处理后处理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我个人认为这个方法不是很好,该文件属性是可读不可写的。本人并不推荐这个方法.当然在没有找到好的方法之前,那是没有办法的。
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做这种批处理,一旦我说明白了,写出了方法,真的很简单,很简单。
. ?5 A. `0 ~3 F! b9 |0 `下面对批处理做一个简单的说明。% }7 ?% E. X" I' ]
& j& s% K, \5 ^. k1 O. o$ T; G6 hug批处理后处理分为2种,
* N$ F/ t* e. V$ \! c9 k1.组输出,同在一个组里面的所有操作将被输出到同一个程序。可以同时处理多个组。
: G- q0 x: w# \& N1 V2.按操作输出,这个正好与按组输出相反,所有在同一个组的操作将按每个操作输出到独立的程序。
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8 I5 o! D4 f* r9 X其实制作过程其实很简单 。很多用户都说没有pui文件。今天就针对这个没有pui文件的问题进行的。0 D8 z# l) i0 n3 I& I1 H& w/ B- M$ O" Z
7 m& \! l, a8 C, P3 c3 Z先打开后处理构造器,新建一个3轴铣床的后处理。接着在custom command下面然后新建一个command,并随便给一个名字,或是不给也行了。并在新建的command下面添加以下代码。
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+ R o6 z7 B" I. ~& r1 {. _9 F对于以下代码我将做一个简要的说明。
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至于用后处理构造构建按操作输出带pui文件的批处理后处理,等我空点再给大家讲讲如何做。* [2 Q) U3 x1 B3 s+ a. l
敬请期待,: ~$ A6 X( E0 G9 I; Q: m
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鼓舞和回报。谢谢9 s4 _4 h p, b1 i' v
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因本人才疏学浅,难免有不对的地方,欢迎大家批评指正。
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代码方面有问题,请查阅本帖2楼的补充说明 |
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