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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理
7 ?6 u! ~* Z% T本来这个方法是不打算公布出来,但最近在网站看到不少求助关于批处理的帖子,同时都提到了一个问题,就是目前网上各个论坛的批处理都没有pui文件,想改也不知从哪里入手。不改又有些地方不能满足自己的要求,确实令人很烦恼。
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& P! V {' e+ J7 J" f$ [* V f我想有不少后处理高手应该知道这个方法,也有不少人不知道这个方法,现在不管你是否知道还是不知道,跟着我来做属于你自己的批处理吧。
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网上也流行一种做批处理后处理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我个人认为这个方法不是很好,该文件属性是可读不可写的。本人并不推荐这个方法.当然在没有找到好的方法之前,那是没有办法的。$ N; H0 e+ n2 H1 [
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( {. z3 d* x7 O做这种批处理,一旦我说明白了,写出了方法,真的很简单,很简单。8 z! R% L3 x: V. v/ M* w* |
下面对批处理做一个简单的说明。
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/ V/ h' ~4 H) p# o7 x$ i: Bug批处理后处理分为2种,
3 p1 z9 ^ G& [) R) W: ]4 Y5 G1.组输出,同在一个组里面的所有操作将被输出到同一个程序。可以同时处理多个组。" U. [: w; Z6 J/ v# [
2.按操作输出,这个正好与按组输出相反,所有在同一个组的操作将按每个操作输出到独立的程序。
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+ ^$ d, e. Y* K其实制作过程其实很简单 。很多用户都说没有pui文件。今天就针对这个没有pui文件的问题进行的。
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先打开后处理构造器,新建一个3轴铣床的后处理。接着在custom command下面然后新建一个command,并随便给一个名字,或是不给也行了。并在新建的command下面添加以下代码。( U. S( [/ ]0 s+ B \, k
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对于以下代码我将做一个简要的说明。
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" ] H, B4 B% x至于用后处理构造构建按操作输出带pui文件的批处理后处理,等我空点再给大家讲讲如何做。
^( P3 d: D% s. w: B敬请期待,# K1 N3 F5 C0 C5 b4 T
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鼓舞和回报。谢谢
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& Y1 l3 ~# f. F% i, c8 r F4 k& \6 X- U, ?因本人才疏学浅,难免有不对的地方,欢迎大家批评指正。 ?3 A5 H# F* `( i4 n
. {3 T3 K! L5 S$ v+ j* n代码方面有问题,请查阅本帖2楼的补充说明 |
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