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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理
) s3 N7 D5 b$ |; c5 j; l" ^' j Y5 C本来这个方法是不打算公布出来,但最近在网站看到不少求助关于批处理的帖子,同时都提到了一个问题,就是目前网上各个论坛的批处理都没有pui文件,想改也不知从哪里入手。不改又有些地方不能满足自己的要求,确实令人很烦恼。! V5 {& Q6 P' Z
# ?6 C+ I N* J# D0 c6 M! _! {我想有不少后处理高手应该知道这个方法,也有不少人不知道这个方法,现在不管你是否知道还是不知道,跟着我来做属于你自己的批处理吧。
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网上也流行一种做批处理后处理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我个人认为这个方法不是很好,该文件属性是可读不可写的。本人并不推荐这个方法.当然在没有找到好的方法之前,那是没有办法的。1 O, X' @2 D+ c/ A2 ~5 ?
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9 a" }6 X9 E$ [做这种批处理,一旦我说明白了,写出了方法,真的很简单,很简单。& D0 V. O5 a! Q' N" G
下面对批处理做一个简单的说明。
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8 q# F0 \# G0 [. m7 S% @% |ug批处理后处理分为2种,( w8 f2 l$ J) y; [! ^# C
1.组输出,同在一个组里面的所有操作将被输出到同一个程序。可以同时处理多个组。/ Q6 X" \0 B( k' ]9 n3 [4 D
2.按操作输出,这个正好与按组输出相反,所有在同一个组的操作将按每个操作输出到独立的程序。* g6 O1 J0 T' Y6 T
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其实制作过程其实很简单 。很多用户都说没有pui文件。今天就针对这个没有pui文件的问题进行的。
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先打开后处理构造器,新建一个3轴铣床的后处理。接着在custom command下面然后新建一个command,并随便给一个名字,或是不给也行了。并在新建的command下面添加以下代码。
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对于以下代码我将做一个简要的说明。6 {' w$ F) o; r
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至于用后处理构造构建按操作输出带pui文件的批处理后处理,等我空点再给大家讲讲如何做。, P2 i6 H7 X) p- k
敬请期待,6 Z" q$ H8 @7 G) C& B
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: H& x) m9 L# [( r因本人才疏学浅,难免有不对的地方,欢迎大家批评指正。3 N2 ?% Y* r7 S! x( a3 H% p5 E9 S
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代码方面有问题,请查阅本帖2楼的补充说明 |
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