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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理) G( {7 G% R y( u$ Y
本来这个方法是不打算公布出来,但最近在网站看到不少求助关于批处理的帖子,同时都提到了一个问题,就是目前网上各个论坛的批处理都没有pui文件,想改也不知从哪里入手。不改又有些地方不能满足自己的要求,确实令人很烦恼。
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4 N, u7 k' t4 _3 J4 r* s我想有不少后处理高手应该知道这个方法,也有不少人不知道这个方法,现在不管你是否知道还是不知道,跟着我来做属于你自己的批处理吧。
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网上也流行一种做批处理后处理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我个人认为这个方法不是很好,该文件属性是可读不可写的。本人并不推荐这个方法.当然在没有找到好的方法之前,那是没有办法的。4 F; s4 L$ h1 \6 Y6 c- l; Y" E
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& I0 ^: R5 S+ G, _, w做这种批处理,一旦我说明白了,写出了方法,真的很简单,很简单。- V- G! i8 s" @
下面对批处理做一个简单的说明。
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1 ~/ H I2 F, C9 U6 g0 g& Rug批处理后处理分为2种," Q+ B9 k f) L
1.组输出,同在一个组里面的所有操作将被输出到同一个程序。可以同时处理多个组。
% f( a) c. H+ S1 \7 n2 G2.按操作输出,这个正好与按组输出相反,所有在同一个组的操作将按每个操作输出到独立的程序。
+ @6 K9 {4 a9 n5 i4 ~7 U4 M6 v/ q& y0 t, g4 {7 @: h8 i
其实制作过程其实很简单 。很多用户都说没有pui文件。今天就针对这个没有pui文件的问题进行的。9 t2 z9 _# `& W% c1 d& M
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先打开后处理构造器,新建一个3轴铣床的后处理。接着在custom command下面然后新建一个command,并随便给一个名字,或是不给也行了。并在新建的command下面添加以下代码。* m! F$ p4 q: e5 W# i& M/ W5 }
% E% O' ?9 i5 C# M对于以下代码我将做一个简要的说明。/ y) G( D! M0 |% H }, R. \2 p. ^
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: x+ m7 h4 W( X: W7 j+ {+ a$ w至于用后处理构造构建按操作输出带pui文件的批处理后处理,等我空点再给大家讲讲如何做。
+ j3 Z, b, r1 F* @8 I敬请期待,) B, |/ R* ~+ C' P U% F
最后是对大家的一点点小小的要求。请记得把本站推荐告诉你的朋友,同事,你的同行,QQ上的群/好友,微博,...。让他们都来加入我们。你的这个不经意主动对我是一种
3 O- y: d9 D+ s( W鼓舞和回报。谢谢
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因本人才疏学浅,难免有不对的地方,欢迎大家批评指正。6 [+ D) _( F2 k5 ^$ W* K3 ]# h
. \& ]( n" M( \. ~ @代码方面有问题,请查阅本帖2楼的补充说明 |
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