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用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理--按操作输出

发布者: 若枫 | 发布时间: 2011-5-26 17:11| 查看数: 93043| 评论数: 770|帖子模式

最新评论

若枫 发表于 2011-6-4 18:50:28
老大好像有问题,假如是同1把道具 有几个程序时, 会处理几个出来,并且程序是断开的
# g5 o3 d) N  h2 R1 x- g$ \/ _# F0 d转载请注明出自若枫后 ...: l' v( f8 {9 y7 X
694893367 发表于 2011-6-4 18:30 http://postp.net/images/common/back.gif

6 M, g# h& K5 v6 j/ L& v% [6 a% f' C. r2 G& H, V1 A" [
/ Y- F% c0 b1 N
    如果是有很多操作同一个刀具,就需要用组输出,而不是按操作输出.
liguanggui 发表于 2011-6-8 19:40:21
向老大学习,看看自己能搞到点什么东西出来
fuyulong0511 发表于 2011-6-9 12:31:32
好东西,期待已久了,谢谢
fuyulong0511 发表于 2011-6-9 19:43:49
期待已久了,感谢了
sbihc0923 发表于 2011-6-14 21:26:15
本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览
8 J* e2 r( K. C8 i2 w转载请注明出自若枫后处理论坛(http://postp.gicp.net/),本帖地址:http://postp.gicp.net/viewthread.php?tid=2343
1196095169 发表于 2011-6-19 20:17:38
看看$ [* N# Q1 w9 O7 R  r9 D
, l7 J% ^8 K& I偶没用过批处理
/ e; I( j' n& U( _转载请注明出自若枫后处理论坛(http://postp.net/),本帖地址:http://postp.net/viewthread.php?tid=2343
liusong 发表于 2011-6-20 14:39:04
看老大講得這麼神奇,不支持一下不行...
ckbha123 发表于 2011-6-20 19:32:31
期待已久了,感谢了
lxh80526 发表于 2011-6-20 23:15:12
goodwt 发表于 2011-6-21 14:43:14
看看好用不???
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