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楼主: 若枫

[下载] 用UG后处理构造器构建属于自己的带pui文件的ug批处理后处理--按操作输出

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发表于 2011-5-29 22:24:23 | 显示全部楼层
强帖,得顶。5 I) ~- K2 h; e$ S5 W5 A
的确,UG的后处理让我觉得太复杂了,网上好多的批处理,打开看以后里面的内容差别相当的大,想修改自己的都不好参照。
发表于 2011-5-30 07:41:28 | 显示全部楼层
值得一看,支持
 楼主| 发表于 2011-5-30 08:21:47 | 显示全部楼层
回复 22# wlei1949101 ; Y; @; |( s/ [( p% |7 |

' f; Q" F9 D" R: f8 P+ h# c* u* c, T+ a- X7 e( ]. A
    没有免费的东西
发表于 2011-5-30 13:24:45 | 显示全部楼层
谢谢  学习了
发表于 2011-5-30 15:33:22 | 显示全部楼层
老大,支持得很,只是是菜鸟,不知如何下手
发表于 2011-5-30 19:56:01 | 显示全部楼层
向老大学习,看看自己能搞到点什么东西出来
发表于 2011-5-31 09:27:26 | 显示全部楼层
先顶一下,如果有不同的见解再顶你!
发表于 2011-6-1 12:50:59 | 显示全部楼层
看老大講得這麼神奇,不支持一下不行...
发表于 2011-6-1 21:46:15 | 显示全部楼层
藏着掖着不利于共同进步, D! L3 X7 N! O+ ]. M2 m& d" O
保守不利于提高编程技能2 {3 h. Q0 Y8 ^% B& W9 e
看看再说
发表于 2011-6-4 18:30:49 | 显示全部楼层
老大好像有问题,假如是同1把道具 有几个程序时, 会处理几个出来,并且程序是断开的
( Q) d8 S' b6 _* H% q; t转载请注明出自若枫后处理论坛(http://postp.net/),本帖地址:http://postp.net/viewthread.php?tid=2343
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