找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6566|回复: 32

[求助] 四轴坐标系的疑问??????

 火.. [复制链接]

17

主题

88

回帖

210

积分

注册会员

积分
210
发表于 2011-7-19 19:16:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
弱弱的问一下各位大侠,四轴的坐标应该怎么设置呢???/ x" |" Z0 t; D/ C' P' j! N4 z
$ s1 c/ H" y+ ~. @6 R8 m
我公司的第四轴是装在右边的,机床坐标系是X方向往右是负的,Y方向往里是负的。。。- ]/ q& D' V7 n5 I, M, |- @
* K+ g  E" `; T+ w; l
在UG中设置加工坐标系时候,是不是要和实际的机床坐标系一致吗???0 P1 N# i& U" t' k

8 A  D3 H8 o; _, [6 L& D3 Z或者我在VERICUT中模拟的时候,VERICUT中的机床设置不正确。。。

426

主题

5740

回帖

901万

积分

管理员

积分
9012728
发表于 2011-7-19 20:00:00 | 显示全部楼层
ug和vericut里面都要保持一致.
回复

使用道具 举报

17

主题

88

回帖

210

积分

注册会员

积分
210
 楼主| 发表于 2011-7-19 20:04:20 | 显示全部楼层
版主,那在UG中设置加工坐标系时候,是不是要和实际的机床坐标系一致吗???
回复

使用道具 举报

17

主题

88

回帖

210

积分

注册会员

积分
210
 楼主| 发表于 2011-7-19 20:13:34 | 显示全部楼层
版主是不是应该这样的,后处理中的旋转轴的转向应该和实际的机床坐标系保持一致,在UG里的坐标系就根据像三轴一样设置坐标原点就行了。。。
3 s- L( u- A/ @4 P- P% X4 V. i: f4 x. H* F0 s& I) C
刚才我有点搞不清楚后处理中的旋转轴的设置和UG坐标系中旋转轴的设置方向
回复

使用道具 举报

426

主题

5740

回帖

901万

积分

管理员

积分
9012728
发表于 2011-7-19 22:44:59 | 显示全部楼层
编程的坐标方向和旋转轴的旋转方向必需保持和实际的机器运动方向一致
回复

使用道具 举报

426

主题

5740

回帖

901万

积分

管理员

积分
9012728
发表于 2011-7-19 22:45:26 | 显示全部楼层
编程的坐标方向和旋转轴的旋转方向必需保持和实际的机器运动方向一致
回复

使用道具 举报

17

主题

88

回帖

210

积分

注册会员

积分
210
 楼主| 发表于 2011-7-20 20:08:23 | 显示全部楼层

222

222
$ m- S) C7 C! w* t' F6 W& \
' t0 ^, a. Z9 V% U& Z3 d& Y
4 _2 ]; C+ f% O7 _/ D) k0 z6 A" V
) Y  p4 {$ f3 \
还是弱弱的问一下,这样对吗???
回复

使用道具 举报

5

主题

83

回帖

134

积分

注册会员

积分
134
发表于 2011-7-21 19:13:47 | 显示全部楼层
嘻嘻,来学习了。。。。。
回复

使用道具 举报

29

主题

225

回帖

360

积分

中级会员

积分
360
发表于 2011-7-22 08:03:13 | 显示全部楼层
我也来学习了,多多指教
回复

使用道具 举报

1

主题

158

回帖

107

积分

注册会员

积分
107
QQ
发表于 2011-8-22 08:37:45 | 显示全部楼层
嘻嘻,来学习了。。。。。
7 O8 |8 l1 L$ \9 w9 k转载请注明出自若枫后处理论坛(http://postp.gicp.net/),本帖地址:http://postp.gicp.net/viewthread.php?tid=2919
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /2 下一条

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|若枫后处理论坛 ( 苏ICP备11015087号-1|苏公网安备32059002001368号 )

GMT+8, 2024-4-27 17:22 , Processed in 0.280800 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表