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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 编辑 % B7 [) H% A l: y# G
: K: }' Q+ Q: l9 ?/ o前几天看到了王工四点碰数的程序后,小弟佩服的五体投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二进制数与其他数进行与运算只取1,2,4,8二进制首位的特点,巧妙的将九中碰数方式一一按规定的次序展开,小弟读完明白后,不禁感叹原来宏程序可以这样编!再读一遍,里面格式规范,思维严密的让人叹服,连一丁点可以挑剔的错误都没有,不禁大呼:王工伟哉!小弟佩服!7 k( R4 Y0 V1 k/ g o3 E
小弟准备再拜读王工的五点碰数程序,可搜遍了帖子也没有,心急难耐,自己也试着想写一个,可只能想到这样常规的思路:先打两短边,后再打两长边,最后再取一长边的另一点,然后运算建坐标,算旋转角,一点自动都没有。怎么也做不到王工的取数顺序,恳求王工给些启示。另外我想问一句王工的五点碰数能对这样的零件进行五点碰数吗?, s+ u8 b8 w& D0 O$ A
: x o/ |3 l) u! [; ^! |4 n( v5 t (图中的轮廓是由两同心圆弧和两直线组成的,坐标建在圆弧的圆心上;任意放在工作台上,求其旋转角度)。& e1 t* d7 O+ t- J6 r! X5 y
小弟第一次发帖,想一吐心中疑惑,希望王工和浏览到本帖的高手能解小弟心中之疑:
! d7 g$ ]; \0 |0 \: d" n 一:小弟加工时特别喜欢用正反刀路,就像这样的:* O8 s( C. ~ H1 G) e! U! k0 F
N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1; 精简为) t9 Y1 J5 r, `& X9 O( c
Y-100.;. e9 G2 V0 ^0 |8 `- f" J$ Z8 ?
N1G1Y-5042;
- Q, S/ p$ z' ^' Z# i8 Z' K Z#1;
8 q, w" j% ~1 S0 {/ O/ }9 y/ t, V #1=#1-1‘.;. a2 f3 W, d+ f5 C8 L
IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)$ J; ^5 a+ c& z. d- w
还有王工的智能平面铣,精简干练刀刀见血,没有多余的废话,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路扩展为任意轮廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀这样持续循环,这在加工精度不高的场合,应该是多么高效的刀路啊!反刀路有点像线切割的回退功能,我想用宏程序实现,到时候只需走完正刀路,调用一个代码就可以实现反刀路了。不知诸位有没有这方面的思路?
) t" M" S( F0 B$ v 二:fanuc上面有个手轮示教功能。小弟在加工带凸台的铸造毛坯面时,毛坯件件不一样,另外还有铸造角度,根本不能用ug编程序加工,只能一点点手摇去除,痛苦之极,小弟想到了fanuc手轮示教功能,可小弟床子没有,能不能写一个宏程序实现这个功能啊!另外,我想fanuc能实现这个功能,肯定有办法,只是自己没有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!
3 h# y2 @* s- p% d) h' X* F 三:自己很佩服王工思路严谨,滴水不露。小弟写程序时,总是丢三拉四,逻辑性不强,想请教王工,写这么优秀的程序有没有什么步骤,怎么考虑才能滴水不露,无懈可击。# s3 E0 g) E9 m, c# K
小弟三点疑惑,请众位高手赐教,小弟洗耳恭听!(qq 897577032 Emaill 897577032@qq.com) |
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