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[求助] 向王工请教关于五点碰数的一些问题

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发表于 2011-10-4 13:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 编辑
( w; u% J. R. A1 \$ ]6 J$ C) o
- b$ P4 f( e& H1 `  C- Q& J+ r前几天看到了王工四点碰数的程序后,小弟佩服的五体投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二进制数与其他数进行与运算只取1,2,4,8二进制首位的特点,巧妙的将九中碰数方式一一按规定的次序展开,小弟读完明白后,不禁感叹原来宏程序可以这样编!再读一遍,里面格式规范,思维严密的让人叹服,连一丁点可以挑剔的错误都没有,不禁大呼:王工伟哉!小弟佩服!/ i4 q4 J- g6 F( `  Y
       小弟准备再拜读王工的五点碰数程序,可搜遍了帖子也没有,心急难耐,自己也试着想写一个,可只能想到这样常规的思路:先打两短边,后再打两长边,最后再取一长边的另一点,然后运算建坐标,算旋转角,一点自动都没有。怎么也做不到王工的取数顺序,恳求王工给些启示。另外我想问一句王工的五点碰数能对这样的零件进行五点碰数吗?8 ]6 F  x0 Z0 v& S" t! j: }. d
          sss.jpg
& z9 u2 x, l" t        (图中的轮廓是由两同心圆弧和两直线组成的,坐标建在圆弧的圆心上;任意放在工作台上,求其旋转角度)。7 l& a& v# C2 |7 t# h
        小弟第一次发帖,想一吐心中疑惑,希望王工和浏览到本帖的高手能解小弟心中之疑:  F  w  v$ A7 g  p, w& V0 B
        一:小弟加工时特别喜欢用正反刀路,就像这样的:: ~- ~4 T1 G6 Y( x3 ?/ ]
          N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1;  精简为
1 R! ?7 J$ \1 I! \# j) e: C; u          Y-100.;
! P7 Q" D1 i, W4 }, M6 z+ X          N1G1Y-5042;9 e9 \; w$ \/ D8 j# M  ]% x, A6 M
          Z#1;
! i' G/ u& \* F) X          #1=#1-1‘.;, Z' G! J4 V8 a! r
          IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)
- n/ N+ c4 @/ o- M         还有王工的智能平面铣,精简干练刀刀见血,没有多余的废话,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路扩展为任意轮廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀这样持续循环,这在加工精度不高的场合,应该是多么高效的刀路啊!反刀路有点像线切割的回退功能,我想用宏程序实现,到时候只需走完正刀路,调用一个代码就可以实现反刀路了。不知诸位有没有这方面的思路?
0 d9 B( d9 G, [- g  X        二:fanuc上面有个手轮示教功能。小弟在加工带凸台的铸造毛坯面时,毛坯件件不一样,另外还有铸造角度,根本不能用ug编程序加工,只能一点点手摇去除,痛苦之极,小弟想到了fanuc手轮示教功能,可小弟床子没有,能不能写一个宏程序实现这个功能啊!另外,我想fanuc能实现这个功能,肯定有办法,只是自己没有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!5 ^/ D0 e& ~9 X% @/ x  b
       三:自己很佩服王工思路严谨,滴水不露。小弟写程序时,总是丢三拉四,逻辑性不强,想请教王工,写这么优秀的程序有没有什么步骤,怎么考虑才能滴水不露,无懈可击。) A3 @/ S1 b# B; e" l
       小弟三点疑惑,请众位高手赐教,小弟洗耳恭听!(qq 897577032  Emaill 897577032@qq.com
sss.jpg

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 楼主| 发表于 2011-10-4 13:52:24 | 显示全部楼层
第一次发帖  请众位路过的高手指教!
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发表于 2011-10-4 20:19:14 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
# E$ B3 @5 H- g' m+ N3 _1 V2 {' G( \; d: ~
$ M( z) h0 N6 O; ~/ h
    不懂,帮顶
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发表于 2011-10-5 09:04:15 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa 7 L# M7 I, {3 ?: }* J1 |
2 }, @# }8 A+ [. p
你好,很高兴认识你,最近比较忙,没有常来论坛。! _* n8 I: W7 G. j& |) `
你的第一个问题:
8 ~  K4 S1 _0 O9 F; Y' p5 {N1/ `# D! p6 l4 N) f# f& V
Z[#1+1.]3 K- S. w4 ~  J, S: f
G1 Y-100.
6 v3 H7 p: j& B. d# x) j; l) R Z#1
, R+ ]2 t; T3 ~6 n1 v6 @' t G1Y100.: y/ W- R7 L( r$ u: p: q+ k
#1=#1-1., S9 h+ K( R1 W% b& ~1 B
IF[#1 GE -10.]GOTO1
' C  ]+ q/ e2 S' @. L+ r: B0 V5 s精简为
- A2 k9 B) W0 M. r/ w Y-100.
& a) J$ O5 t4 g3 J0 h N1
& f- B4 w* Y/ m/ g2 Y: | G1 Y-5042 (貌似你这里写错了吧,是不是想写出#5042)
8 B. a( g* c# V6 P Z#15 A* i9 i1 D; O4 U- Z2 T
#1=#1-1
3 S) l$ A4 v0 ~/ d9 ~4 v7 | IF[#1 GE -10.]GOTO12 w5 k4 F; {% ]+ m3 x$ y% r
(不是本人想出来的,自己改编别人的程序); n5 m; h* R8 \
这个方法是可以,不过我一般不用这样的方法,因为用系统变量去表示当用了高速预读会出现记忆位置出错,就会发生撞击的危险。
9 K8 _1 Z' M2 Y8 Q我一般都用以下方法, V- {- F9 a2 g' C, T
#100=100
' ?* i) f) y' s, i1 [% h #101=-1
$ _- N& ]! L1 Y2 |) L, X5 t4 [0 S WH[#1 GE -10]DO 1
3 o2 ?# g5 |# ^7 P Y[#100*#101]# B7 O4 p' _  A  |
Z#1
- s  A9 O, }8 X/ A #1=#1-1
1 V' O1 m8 {7 I" \ #101=-#1011 c( [) e2 g) p4 U& q9 L
EN 1
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发表于 2011-10-5 09:16:30 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa   u2 K8 @5 u( X
你的第二个问题,可以编写宏程序实现,比如一个区域加工的宏程序,
  E8 ]% T% V+ H" a你不需要加工面R、底R、斜面的功能,这个很容易实现的,采用根据区域长宽、刀尖距、算出多少刀锣出,是单刀还是双刀
6 T' |4 d9 h$ p, D6 H如下图:
- G! b2 I1 c- N$ Q 未命名.jpg
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发表于 2011-10-5 09:18:27 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
, d0 n- ]/ s* ?2 N2 Z) a( k) M' V( q9 f' }0 O0 B8 \% K
你的第三个问题,如果编写优质高效的宏程序,我的体验如下:) ?  S% F4 |- W6 ]/ O
没有最好,只有更好。3 N0 v# F1 M; {/ w& m- L4 Z! a6 M
只有最求完美,你的程序才会编写的优质高效。
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发表于 2011-10-5 09:35:26 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
$ t% m9 G* q, D4 ~
0 a( Y6 `3 Q  M6 e) h! j你提到的五点碰数,思路和四点碰数一样,但是程序算法及坐标计算要复杂很多,五点碰数只有只有两个难点
& i& g4 }' o- p1、模式控制。4 l) C  E7 e* `6 m# H4 }
2、计算方法。8 _7 c! M9 n8 t! f) G& i/ F& t
五点碰数和四点碰数一样,都只能取方形板件的坐标,不能取你图上的,但是你图上的可以编写程序实现,很容易实现。% |: D7 I! ?4 d; v

4 p$ I, Y% A3 w' O' D- D; Q1 f9 w! N5 [另外你提到的智能铣平面程序的刀路,其实那个程序只是以前临时用用的程序,所以没有什么功能,我贴上程序就是让更多的人学习其中的算法,
+ y3 q3 g4 s* D: W! {+ E3 ~你说的各种轮廓刀路的,我们都是采用模块方式编写程序的,编写了所有常用的计算功能模块、比如斜面加工计算模块、面R加工模块、底R加工模块、等等很多模块
* K$ W9 V. l5 [4 u6 N8 b% k我们只需要编写不同的刀路,然后调用这些功能模块,就组成了一个多工能得程序了
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 楼主| 发表于 2011-10-5 13:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-5 13:44 编辑 ( ?% y: S# h% ~( @9 R
9 ]7 L7 h. D8 l, a7 T
多谢王工百忙之中能抽出时间解我心中之疑,模块化编程也是我的追求,只是自己从学校刚毕业只有个思路而已,其实大部分零件都是由孔(包括螺纹孔),轮廓,面(包括斜面)等组成,加工程序也基本上可以分为以上几类,我现在只是刚开始干,没有加工过多少零件,编通用程序还没有那么多素材,不知王工能不能在这些方面多贴点帖子啊!小弟感激不尽!
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 楼主| 发表于 2011-10-5 14:01:25 | 显示全部楼层
呵呵 自己本来以为自己对宏学的还算可以了,但自从看完王工的程序后,才感觉自己多么浅陋可笑,自己要是单独编一个程序可能没问题,但编像王工说的模块时,就力不从心了,好想跟王工学学啊!不知道一生的培训班还收人不?
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发表于 2011-10-5 15:20:54 | 显示全部楼层
回复 8# wslaoa 1 j% P8 P* `+ {9 V2 ]4 G% X
你好,近段时间我都比较忙,所以很少来论坛了,若枫坛主建这个论坛的时候我来发了不少帖子,基本上都在这个论坛了,你可以加我们的群166547831,2 O6 G4 A- j! o% b. p5 f" M
在那里就可以找到我。
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