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[求助] 向王工请教关于五点碰数的一些问题

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发表于 2011-10-4 13:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 编辑
4 G. ]& l9 v( j9 ~; I# D! @5 L+ V) D! s6 [1 m9 V
前几天看到了王工四点碰数的程序后,小弟佩服的五体投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二进制数与其他数进行与运算只取1,2,4,8二进制首位的特点,巧妙的将九中碰数方式一一按规定的次序展开,小弟读完明白后,不禁感叹原来宏程序可以这样编!再读一遍,里面格式规范,思维严密的让人叹服,连一丁点可以挑剔的错误都没有,不禁大呼:王工伟哉!小弟佩服!  X1 g* o& y5 k; |2 ]3 t
       小弟准备再拜读王工的五点碰数程序,可搜遍了帖子也没有,心急难耐,自己也试着想写一个,可只能想到这样常规的思路:先打两短边,后再打两长边,最后再取一长边的另一点,然后运算建坐标,算旋转角,一点自动都没有。怎么也做不到王工的取数顺序,恳求王工给些启示。另外我想问一句王工的五点碰数能对这样的零件进行五点碰数吗?# Z" L' Y7 f, x5 B3 m- e9 E3 s1 ^% J
          sss.jpg
0 c4 G1 Z, @6 y0 Q5 l* j! I% l3 u2 T        (图中的轮廓是由两同心圆弧和两直线组成的,坐标建在圆弧的圆心上;任意放在工作台上,求其旋转角度)。
: u; r( t& H& i, s9 y! C9 z        小弟第一次发帖,想一吐心中疑惑,希望王工和浏览到本帖的高手能解小弟心中之疑:' m7 O& ?& t4 R- G* \$ s: w
        一:小弟加工时特别喜欢用正反刀路,就像这样的:* G, F5 r1 I! P( T$ w4 u
          N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1;  精简为
4 n$ N: p% Q0 b( u2 j: f1 n6 Z( Y          Y-100.;
+ `% f6 {) i0 A( b9 X, C! R: B          N1G1Y-5042;
/ X9 a0 U: _9 ]2 R; o          Z#1;
' _) j( a; \2 J+ Y1 K  t7 K8 k7 O          #1=#1-1‘.;
" Y, V2 S; E8 M( q, W5 X5 c          IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)
5 q0 A3 R. t2 ^+ n4 K9 M7 p% I         还有王工的智能平面铣,精简干练刀刀见血,没有多余的废话,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路扩展为任意轮廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀这样持续循环,这在加工精度不高的场合,应该是多么高效的刀路啊!反刀路有点像线切割的回退功能,我想用宏程序实现,到时候只需走完正刀路,调用一个代码就可以实现反刀路了。不知诸位有没有这方面的思路?' f9 \7 E! Z* s
        二:fanuc上面有个手轮示教功能。小弟在加工带凸台的铸造毛坯面时,毛坯件件不一样,另外还有铸造角度,根本不能用ug编程序加工,只能一点点手摇去除,痛苦之极,小弟想到了fanuc手轮示教功能,可小弟床子没有,能不能写一个宏程序实现这个功能啊!另外,我想fanuc能实现这个功能,肯定有办法,只是自己没有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!' T* t3 r2 D9 j% ~* V3 G
       三:自己很佩服王工思路严谨,滴水不露。小弟写程序时,总是丢三拉四,逻辑性不强,想请教王工,写这么优秀的程序有没有什么步骤,怎么考虑才能滴水不露,无懈可击。
- \' C4 h2 c! ^9 t       小弟三点疑惑,请众位高手赐教,小弟洗耳恭听!(qq 897577032  Emaill 897577032@qq.com
sss.jpg

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 楼主| 发表于 2011-10-4 13:52:24 | 显示全部楼层
第一次发帖  请众位路过的高手指教!
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发表于 2011-10-4 20:19:14 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
1 u/ G: M( {+ r! Q4 C8 a- S3 o, O/ s! v7 p0 b

5 a) u+ F; X$ j- @3 J! E    不懂,帮顶
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发表于 2011-10-5 09:04:15 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa . e# D* s5 N" C, M, G) p
( n  }4 c( B2 D3 x( u2 b
你好,很高兴认识你,最近比较忙,没有常来论坛。
! U! M* ~7 q+ u' h, V你的第一个问题:
7 Y6 Z6 i8 f7 _& U. m" g& gN1
/ m0 p& j7 k' D5 ?* M Z[#1+1.]' q5 ]1 h% S: H3 N( P1 l
G1 Y-100.
; i8 z5 f0 D9 j1 H! d5 { Z#1
$ p$ S4 z' h# f. f* s. F G1Y100.0 s) W- P/ h+ S! t" c7 P( D+ H
#1=#1-1.
6 w, Q* x5 p( w7 j" w1 |  | IF[#1 GE -10.]GOTO1
! H) g8 ~. w. F0 k5 p+ `  @" Z精简为
! S2 z. [5 H1 @" s% D Y-100.
1 \+ ~* }9 k6 L. W0 u: {: ~ N1/ ]* h% ]! C  L) R8 L
G1 Y-5042 (貌似你这里写错了吧,是不是想写出#5042)& D0 }8 a# S# g& \% j! ~/ ]
Z#1# Z% p1 b/ s/ O, r- W8 y
#1=#1-13 l. d. U  t1 W& v2 j$ P" T
IF[#1 GE -10.]GOTO1: j3 {+ M0 I( }: K' ]+ R
(不是本人想出来的,自己改编别人的程序)* f: T* e  @$ e- p$ R" `( f
这个方法是可以,不过我一般不用这样的方法,因为用系统变量去表示当用了高速预读会出现记忆位置出错,就会发生撞击的危险。
3 ], f$ C3 r6 ?我一般都用以下方法9 `3 C9 L* \  ^
#100=100: n2 m! r% n5 x8 }
#101=-1
* u! @! }. W! o WH[#1 GE -10]DO 15 w# ?, H+ h1 L+ \
Y[#100*#101], L& v7 c1 d+ M) O
Z#1+ a; I7 [: q/ K) ~
#1=#1-1+ y0 {% V' e/ v
#101=-#101
6 O: f+ x3 O2 q. t EN 1
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发表于 2011-10-5 09:16:30 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
6 J: C# \" n, h7 n0 X9 F& C' k你的第二个问题,可以编写宏程序实现,比如一个区域加工的宏程序,
% j3 m0 e, `. j9 ~& E你不需要加工面R、底R、斜面的功能,这个很容易实现的,采用根据区域长宽、刀尖距、算出多少刀锣出,是单刀还是双刀6 Z% \9 H0 K$ P. S% C8 F$ Q
如下图:. E" o& r+ j0 D! ], Y
未命名.jpg
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发表于 2011-10-5 09:18:27 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa 3 R" ^6 g1 S, T
) W8 h% |1 @9 w
你的第三个问题,如果编写优质高效的宏程序,我的体验如下:- V+ `( w$ G; p! Q2 ~
没有最好,只有更好。4 g  I) h" t" W$ b$ L
只有最求完美,你的程序才会编写的优质高效。
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发表于 2011-10-5 09:35:26 | 显示全部楼层
回复 1# wslaoa
2 k9 o* K( L. V6 d/ T! M2 b/ R: Y# P. `3 Z9 b9 k6 `
你提到的五点碰数,思路和四点碰数一样,但是程序算法及坐标计算要复杂很多,五点碰数只有只有两个难点& O& ~& M! w1 m* n, B# V0 s
1、模式控制。' X: Q3 ?2 j) p6 s
2、计算方法。! H  t  B0 F2 ?% q
五点碰数和四点碰数一样,都只能取方形板件的坐标,不能取你图上的,但是你图上的可以编写程序实现,很容易实现。8 I) w. v: I. W2 h5 ^: q

9 F# e' A' Z3 z/ V1 [另外你提到的智能铣平面程序的刀路,其实那个程序只是以前临时用用的程序,所以没有什么功能,我贴上程序就是让更多的人学习其中的算法,
+ r0 M/ b9 x9 F/ n3 D! w你说的各种轮廓刀路的,我们都是采用模块方式编写程序的,编写了所有常用的计算功能模块、比如斜面加工计算模块、面R加工模块、底R加工模块、等等很多模块2 A; w9 Z% ^, b3 G* H6 ^
我们只需要编写不同的刀路,然后调用这些功能模块,就组成了一个多工能得程序了
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 楼主| 发表于 2011-10-5 13:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-5 13:44 编辑 , Y  i: f3 L- ~" S9 u9 a3 x4 s  i

7 a# i+ W8 |5 k5 l( i1 u* e* S多谢王工百忙之中能抽出时间解我心中之疑,模块化编程也是我的追求,只是自己从学校刚毕业只有个思路而已,其实大部分零件都是由孔(包括螺纹孔),轮廓,面(包括斜面)等组成,加工程序也基本上可以分为以上几类,我现在只是刚开始干,没有加工过多少零件,编通用程序还没有那么多素材,不知王工能不能在这些方面多贴点帖子啊!小弟感激不尽!
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 楼主| 发表于 2011-10-5 14:01:25 | 显示全部楼层
呵呵 自己本来以为自己对宏学的还算可以了,但自从看完王工的程序后,才感觉自己多么浅陋可笑,自己要是单独编一个程序可能没问题,但编像王工说的模块时,就力不从心了,好想跟王工学学啊!不知道一生的培训班还收人不?
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发表于 2011-10-5 15:20:54 | 显示全部楼层
回复 8# wslaoa
) W' k/ t1 M) l" z9 R$ e% }; y8 n# q你好,近段时间我都比较忙,所以很少来论坛了,若枫坛主建这个论坛的时候我来发了不少帖子,基本上都在这个论坛了,你可以加我们的群166547831,' Z2 t" u9 C- E3 i" X
在那里就可以找到我。
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