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[悬赏] mc9 曲面挖槽 寻求跟好的方法

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发表于 2012-5-10 16:12:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请高手们出招  这个帖子我想用mc9编程的兄弟们 很多人都很想在的方法 所以本人开发个帖子 寻玖最佳方法 以便大家交流!大家都知道UG可以做个工具体  但MC没有这个功能希望咱用mc 的也能弄个这样的简便的刀路出来 2.jpg 1.jpg 如图 曲面挖槽 此类产品的时候 会有很多空刀 浪费时间 不知道高人有没有跟好的方法呢 请写出步骤 或者贴图   后者是经过刀路修剪得出的结果 这样就可以大大缩短加工时间!希望高手们出招
 楼主| 发表于 2012-5-10 16:33:30 | 显示全部楼层
怎么就没有人顶呢?
发表于 2012-5-10 17:11:13 | 显示全部楼层
回复 2# 5723470
+ Z; ?; V  P7 V  J9 {! P8 f" A
7 }7 h/ T7 x/ f9 |' |/ I2 }( P) F+ t  G' v2 q2 N' M
    这个类型的建议不要用挖槽一次性做出来。这样很多空刀。
9 C) x0 @- t) u% v4 Y' V7 u9 D: Y* W个人的做法:1 G$ K# l: S0 P
1.有效率的做法:
7 o4 |+ I7 \3 ~% P& E整个刀路都采用2D加工或是用曲面挖槽然后修剪空刀路
! Z  I- e' c6 ~0 o! j4 k2.懒人法:
' M. O: R: K7 t6 e) G3 x) t" M用曲面挖槽然后修剪空刀路
 楼主| 发表于 2012-5-10 19:56:00 | 显示全部楼层
我看到别人直接一个刀路就做出来这样的 就是不知道方法
发表于 2012-5-10 20:42:50 | 显示全部楼层
回复 4# 5723470
4 c! N7 p% w' E; P! G, I+ r# `/ j5 f9 y, ?$ b/ a, w, o; Z

) r0 U2 J, Q+ W' }3 K  u    先用挖槽,再修剪刀路刀路。
发表于 2012-5-10 21:09:34 | 显示全部楼层
以前我见过mastercam9.1,见过这样类似的产品,好像同过改变视角,修剪道路,效果不错,好几年了,具体记不清了
发表于 2012-5-10 21:14:05 | 显示全部楼层
回复 6# shen_79156 " d  E: [# x! S3 T6 c& T, ^

* G# c( t# F$ B9 q8 P4 S6 W; C这个是我刚刚做的效果。
, N8 N$ c& Y% \" _# Z    pocket_2.JPG
2 k4 T5 z. i' l$ C5 z8 i) \0 r1 V* r pocket_1.JPG
发表于 2012-5-10 22:23:03 | 显示全部楼层
回复 7# 若枫
3 q/ j3 Q/ y) w0 q3 y7 S2 P. [9 g2 ~) d3 d* c
& P& ?) G0 s" T2 V; S
    mastercam9.1有修剪刀路功能吗?
 楼主| 发表于 2012-5-11 08:29:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 5723470 于 2012-5-11 08:30 编辑
. W- X6 ]3 K- ~
, f' t& A# y& V; i 3.jpg 回复 7# 若枫
. F* B0 s4 N  G+ l  g! x
( q, \; p  k- g4 T+ Y
5 D7 H2 S' a' F- ?8 Z5 }' L& k    但是这个效果好些就挖槽然后修剪的啊 我看到UGGD上面的别人做出来的很漂亮 不知道别人怎么做的!
发表于 2012-5-11 09:09:34 | 显示全部楼层
谢谢你了楼主 支持你一个
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