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[悬赏] mc9 曲面挖槽 寻求跟好的方法

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发表于 2012-5-10 16:12:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请高手们出招  这个帖子我想用mc9编程的兄弟们 很多人都很想在的方法 所以本人开发个帖子 寻玖最佳方法 以便大家交流!大家都知道UG可以做个工具体  但MC没有这个功能希望咱用mc 的也能弄个这样的简便的刀路出来 2.jpg 1.jpg 如图 曲面挖槽 此类产品的时候 会有很多空刀 浪费时间 不知道高人有没有跟好的方法呢 请写出步骤 或者贴图   后者是经过刀路修剪得出的结果 这样就可以大大缩短加工时间!希望高手们出招
 楼主| 发表于 2012-5-10 16:33:30 | 显示全部楼层
怎么就没有人顶呢?
发表于 2012-5-10 17:11:13 | 显示全部楼层
回复 2# 5723470 " w( G2 U2 ?; j0 m: i
. S1 P+ t+ p1 T7 Y. V9 Z* }( b

, N1 [/ ?) x; O. N" C3 ^8 ?, Z1 N    这个类型的建议不要用挖槽一次性做出来。这样很多空刀。
+ h6 i* ]# B2 ]1 C, G+ r$ V个人的做法:/ x( b0 O' v$ |4 [5 F% s$ L
1.有效率的做法:
! b# v% X: g7 B6 D$ m. U7 w- D: c整个刀路都采用2D加工或是用曲面挖槽然后修剪空刀路
) N/ p( O% L- C2.懒人法:, t( D# d& l# m3 P" p3 A
用曲面挖槽然后修剪空刀路
 楼主| 发表于 2012-5-10 19:56:00 | 显示全部楼层
我看到别人直接一个刀路就做出来这样的 就是不知道方法
发表于 2012-5-10 20:42:50 | 显示全部楼层
回复 4# 5723470
" M7 E  e# c0 ^0 V
6 h% a- X* P  C6 k& }6 J% Z/ n2 r, |. l
    先用挖槽,再修剪刀路刀路。
发表于 2012-5-10 21:09:34 | 显示全部楼层
以前我见过mastercam9.1,见过这样类似的产品,好像同过改变视角,修剪道路,效果不错,好几年了,具体记不清了
发表于 2012-5-10 21:14:05 | 显示全部楼层
回复 6# shen_79156
4 K" K: w2 f/ D6 @
5 U* n4 z& [* {) G# x8 b/ y这个是我刚刚做的效果。
8 Y, k5 P6 j! M. f& U9 Y    pocket_2.JPG 5 ]  P& q* a, a/ Q5 \. ^4 j6 C- r
pocket_1.JPG
发表于 2012-5-10 22:23:03 | 显示全部楼层
回复 7# 若枫
: D3 |- b, ^* c7 a5 m  e2 T7 R1 e( h. W# Z4 p* l& Y# U8 f1 A

$ I0 s' \4 k" l9 X9 `+ r; r    mastercam9.1有修剪刀路功能吗?
 楼主| 发表于 2012-5-11 08:29:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 5723470 于 2012-5-11 08:30 编辑 ! K* E# N  ~% L# X

, k3 b. J- w! N8 [ 3.jpg 回复 7# 若枫 % e7 }- H( A) ^5 b3 p
! E& i. E, n! l2 ]' U2 J. v
  T7 t2 w) M1 K9 D0 z8 q
    但是这个效果好些就挖槽然后修剪的啊 我看到UGGD上面的别人做出来的很漂亮 不知道别人怎么做的!
发表于 2012-5-11 09:09:34 | 显示全部楼层
谢谢你了楼主 支持你一个
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