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[基础] 请教各位师傅Mill9.0的编程刀路问题

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发表于 2012-6-20 23:28:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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QQ截图未命名.jpg * f; r8 m8 k! P8 q4 G+ G8 E) v5 Z
如上图显示,我想3条边连续加工,我点外形铣削,点3条实体边,生成出来是各自3条边加工,刀具路径不会连在一起,为什么会这样呢?小弟刚接触编程不是很懂,请求各位师傅指导下,我用的是Mill9.0。如果是封闭的外形刀具路径就会连在一起,如果想加工2条边或2条以上的边要怎么让刀具路径连在一起呢?

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 楼主| 发表于 2012-6-20 23:31:50 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-21 10:54:22 | 显示全部楼层
回复 2# jundylovehot " R3 G9 I6 Q; \6 u3 t; G. O

' K7 R1 D/ a. P# H  Q+ H4 q
1 X9 c# o5 v9 Z$ m    你的线条没有串联。当然会出现像你说的这种情况
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发表于 2012-6-21 13:34:52 | 显示全部楼层
LAODA SHUODEDUI
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发表于 2012-6-23 20:12:23 | 显示全部楼层
我也是刚学的9。1,,前面的倒没什么难度的,学到曲面就感觉不行了。
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发表于 2012-6-24 22:11:55 | 显示全部楼层
串联 一起就行
Keep Moving
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发表于 2012-6-24 22:29:53 | 显示全部楼层
线条没有串联好啊
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发表于 2012-6-26 21:46:16 | 显示全部楼层
如果直接以實體邊做串連會這樣~
' k, X% x  G2 H% X7 W  }  Z
  F, m! W: b: E, O; h+ ?我都是在實體邊在產生邊線~這樣就能讓他變成單一串連~不會在抬刀了~9 `' [& Y! c* A" _6 v; A

/ `; W% @: I- n0 C+ p% |畫線功能在 (繪圖) (曲面曲線) 的功能表裡
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 楼主| 发表于 2012-6-27 09:47:51 | 显示全部楼层
回复 8# p5tcl8 / Y/ ?/ z' }9 `& {7 d
, |" D  Q' M9 a2 O0 ?
4 S' }$ m- G( t  @4 ~' P9 b
    你好,谢谢你,你介绍的方法可行,我有另外一种方法,我们来交流一下“外形铣削——实体”选择实体边界、回圈、部分。这样也能实现几条相连的边连续加工不抬刀的。
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发表于 2012-11-1 18:35:53 | 显示全部楼层
串联 一起就行
* X$ m7 t8 h; j$ {0 X: @. \
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