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[讨论] 宏程序人工智能钻孔,另有新解法

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发表于 2013-2-9 12:31:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-2-9 12:34 编辑 3 v) |( d1 q% z, C5 Q0 R& ^0 Y
7 q! Q5 t7 Z9 M( q+ D
當#1=0.(加工1.2.3.4孔), x7 V: W& |4 g% R/ Q0 @
       =234.(加工1孔)
; g. a5 N, H! D8 G9 S+ M" p+ O       =134.(加工2孔)
6 K# e3 d' f% y$ j, i       =124.(加工3孔)
' J- {2 [, \4 u       =123.(加工4孔)
+ K4 l& r# ^4 F: L2 G+ T, ]  J. D       =34.(加工1.2孔)
: _5 Q9 p( A+ s( a, ^, q6 H* W5 N就是把不做的挑出來(DEL掉)" |' m  T( x8 v8 A: o' O
8 V* ]2 r* q! |1 N, O" H) B& m
O1249# P6 b$ p* {$ C: q8 n
#24=100.(X座標)* S! h9 d. d; P) }
#25=100.(Y座標)
5 k+ A: b- R" R, m4 G8 P1 \#1=0.(1.2.3.4全做)" Y; s4 e7 u: d9 Q# Y
#500=15.
# Z9 d( j6 M' h8 uIF[#1EQ0.]GOTO1
; }; W! _1 ?0 [( @# ZM98P1248(見后面)
, a9 d7 [# g' @" c9 d2 s(**************)+ u; Q& q% P& a' j' v  }
N1T1M6
( [5 P1 r( Z. F6 ~' Z3 }% X. B# G7 o9 ZG0G90G54X0.Y0.M85 V5 _4 K& H) D
G43H1Z30.
$ k6 l: ], d$ M# ~8 y8 gS1200M3# M" A0 N' m/ }# j& a! c$ x7 a
G98G83R3.Q2.Z-20.F100K0
2 V. c9 M. v0 P9 WX#24 Y#25 K[#500 AND 1. EQ1.]. g0 f$ V9 V! O9 S
X-#24 Y#25 K[#500 AND 2. EQ2.]2 \% S  O- ?7 x- O- z0 w. d+ @
X-#24 Y-#25 K[#500 AND 4. EQ4.]
$ I/ i* v& b: `' F0 S1 RX#24 Y-#25 K[#500 AND 8. EQ8.]
! Z; d3 n7 X. S6 F. E$ ^; VG80M9; S! n# f0 I" B
G91G28Z0.Y0.: G- I/ Y; Q) |1 G- d& d
M30
0 p; p  g5 N" }; W  T, Z$ B: G
8 g0 t/ k$ A# F4 @4 g0 a0 }% b: W0 X4 QO1248
" k, {% E  T6 a1 a#2=234.) W) m+ ^/ n. \  @
#3=134.% q# N9 v1 Y; V
#4=34.
, v. ^. j" s( A2 j( J" U8 s  R5 ?#5=124.4 i% B1 y5 o, W/ g/ F* R1 ?
#6=24.2 x& a; _7 C  n! O& r: {
#7=14.
4 L/ {& b0 W) v- O#8=4.
/ c. H2 w$ Z1 i* `! f8 V#9=123.
+ D2 d9 W; M( w#10=23.) _  E8 c5 X+ j
#11=13.
/ s6 [  d$ C( m8 G, k#12=3.' ?( \% b1 y/ X2 X& [9 x% D: ~1 K
#13=12.3 q3 y  ?$ x( y
#14=2.% c1 [3 K9 g) E) ~& O
#15=1.
' Q, w* I2 `- c/ h#22=2.(從#2開始循環編號)- ^* N- H7 w7 Z7 q
#33=1.(從#2開始編號成1.)
. e6 j/ j7 D, [2 l+ ]. xWHILE[#33 LE 14.]DO1
* W9 X4 B* r, b% w  f; k6 S#500=#331 F4 m2 d) [1 W
IF[#[#22] EQ #1]GOTO15 C/ m2 p. U+ z( a2 i
#22=#22+1.
+ ^' h4 t  F, z0 U# W! Q#33=#33+1.
9 f; r! L' A( H, U; r2 wEND19 Z* W' o9 L  B
#3000=1.(#1-MODE-ERROR)
& G+ b- V6 D1 r1 i% fN1 M99
* H9 }$ ^6 I# x. j) k7 g) f, e) a
. S( n3 p/ }' _4 N* a% Z% g

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发表于 2013-2-10 15:57:39 | 显示全部楼层
精神可嘉,不错,顶起
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发表于 2013-2-13 10:31:20 | 显示全部楼层
学习一下
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发表于 2013-2-19 09:38:36 | 显示全部楼层
学习一下' J% q0 w$ T+ J
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发表于 2013-3-5 20:57:06 | 显示全部楼层
呵呵,不错不错哦,指的学习,虽然实际用处不大
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发表于 2013-3-9 16:10:50 | 显示全部楼层
回复 6# 陈淋 , ^' y# J% }0 W% b4 b
其实很不错的想法,但是这个实际用处可大了,只是你还没有遇到而已
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发表于 2013-3-9 16:28:11 | 显示全部楼层
回复 1# 羅蓋仙 6 j# L+ c7 T/ C7 U! Q3 K8 _
不错的想法,基于有些系统不能够识别
5 u1 W* v9 B2 L. eK[#500 AN 1 EQ 1]这种格式9 e$ }+ B- \* _& ~  F/ ~- S
可以改成K[[#500 AN X]/X]这种格式
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 楼主| 发表于 2013-3-10 11:57:33 | 显示全部楼层
回复 8# wmj820303 - ~2 L- `+ k2 f$ t! K$ u% f5 v
! Z! k6 m# K5 m, c
受教了...謝謝
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发表于 2013-3-11 11:16:00 | 显示全部楼层
回复 9# 羅蓋仙
: S2 s. s9 ]$ p另外此方法确实简化了很多判断语句- S; k7 f6 G- p' ]# X1 R. c: c
但是却降低了生产效率,8 I- i2 l$ }, Y' I/ Y4 z
比如 X-20 Y30 K0# v/ t/ V" U# H4 v( C8 v0 ~
程序势必会先移动到X-20 Y30处,然后再移动到下一个坐标,这样就出现了空跑的动作
% E' x3 j7 }: b) O- J- c5 ]5 d建议在不影响生产效率的情况下优化程序,
: G6 E4 C6 N5 o8 ]以上槿代表本人意见
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发表于 2017-7-9 12:51:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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