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宏程序人工智能钻孔,另有新解法

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发表于 2013-2-9 12:31:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-2-9 12:34 编辑
7 T) U  A. t: {6 }* c, I/ q9 b  k
當#1=0.(加工1.2.3.4孔)  Y/ D; s  G. U) l  z& E; [
       =234.(加工1孔)
2 |5 t3 Z( ]* u6 ^7 h" F. M       =134.(加工2孔)& B. }* K& h( G" R( k* T; |
       =124.(加工3孔)
5 @3 M6 H5 n& t' s- P  G       =123.(加工4孔)
$ `* s% [: ?: b9 r' S; O+ h       =34.(加工1.2孔): Y( N. @, `7 j5 l% j
就是把不做的挑出來(DEL掉)+ ^5 V. _8 @& J/ p/ U  Q& U" s' j
/ O5 d9 v. z" F8 X4 ^/ V, u- Y
O1249+ J; r8 ?5 G( T* G; J/ C0 j
#24=100.(X座標)
$ F8 |. {7 Y  F2 |* a#25=100.(Y座標)5 c" V* T* m4 v" m. _0 u# y
#1=0.(1.2.3.4全做)
6 \$ b' {0 z+ \#500=15./ g. @" U& Z7 X1 V; I
IF[#1EQ0.]GOTO14 e8 r, P, X4 Z8 R
M98P1248(見后面)
/ n- I  b) E/ h6 o(**************)
" Z3 H9 \: O& n4 X0 `N1T1M6; L. p" S! t- C& i& R6 g
G0G90G54X0.Y0.M8
3 C# W& f3 f4 s: Z* N" xG43H1Z30.
: Y' J" o, J' o! k; J& QS1200M3
4 Z" M1 d0 j" \7 kG98G83R3.Q2.Z-20.F100K0. `) q5 S3 n" s; h6 m5 n- F
X#24 Y#25 K[#500 AND 1. EQ1.]
/ Y3 J5 g5 H5 t4 ]X-#24 Y#25 K[#500 AND 2. EQ2.]
9 Q# N5 G$ E' O. U9 d" KX-#24 Y-#25 K[#500 AND 4. EQ4.]
; n) M, z4 w) K4 E+ Z6 TX#24 Y-#25 K[#500 AND 8. EQ8.]) X8 X% Y% z; c7 w; Z6 k
G80M97 a+ n7 R( u9 n  J# O1 X4 i0 N
G91G28Z0.Y0.0 c4 I& \# `+ N7 o  c* C
M30
" t' g! C' \3 d$ `; M/ m& g4 @
  @/ J. \7 R  y4 VO1248
/ c4 _, `2 x% ]1 q' f; j#2=234.3 p! A; U4 H! O! ^
#3=134.. c% d# F6 q/ J. C/ A
#4=34.
3 i* j5 J1 L) X6 G. B#5=124.$ p( L$ k! a7 p
#6=24.
' Q* b( ]9 H+ `) ?/ ^( i#7=14.3 c* ^, A4 }3 C/ D% n
#8=4.1 {, U5 U$ _, P9 {
#9=123.+ {% n" m1 K2 D) m4 \! N
#10=23.
# y- ~: @: r" P, I#11=13.! j; `* J: w" \* |& h6 z" @( _
#12=3.
  L$ D! j5 R" G* Z+ F#13=12.) p: U  G! ^8 a
#14=2.. E& _) [' j6 L! s6 ~# z
#15=1.
- ?  a/ x; \( Q' R/ Q, l5 ~9 N#22=2.(從#2開始循環編號)& s) N& D$ ~% f; d9 P7 c
#33=1.(從#2開始編號成1.)
$ x0 }: M$ a3 X, JWHILE[#33 LE 14.]DO1+ F0 G+ j# ]7 u$ Q
#500=#33* N7 J# u2 @' A$ }) D+ L
IF[#[#22] EQ #1]GOTO1
/ R; J# m' v5 H" [1 h( D4 q#22=#22+1.
+ W1 k1 c2 S/ G1 ]. E#33=#33+1.
# x9 \+ S; l  M0 r: mEND1
* A: k3 p% @  J9 U1 w#3000=1.(#1-MODE-ERROR)) O, g/ j2 T. Q  l
N1 M99
0 l. q, x. a, q2 w% _! ~8 x
3 y: L9 p0 o  L" s* a4 J- _

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发表于 2013-2-10 15:57:39 | 显示全部楼层
精神可嘉,不错,顶起
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发表于 2013-2-13 10:31:20 | 显示全部楼层
学习一下
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发表于 2013-2-19 09:38:36 | 显示全部楼层
学习一下% b* G& R3 _$ h# h- `
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发表于 2013-3-5 20:57:06 | 显示全部楼层
呵呵,不错不错哦,指的学习,虽然实际用处不大
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发表于 2013-3-9 16:10:50 | 显示全部楼层
回复 6# 陈淋 * b8 E6 g2 X% G, r9 H+ c
其实很不错的想法,但是这个实际用处可大了,只是你还没有遇到而已
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发表于 2013-3-9 16:28:11 | 显示全部楼层
回复 1# 羅蓋仙
  l1 G" P  Y8 P5 H0 D: W) f不错的想法,基于有些系统不能够识别: R$ ^: C& w' k0 B+ b
K[#500 AN 1 EQ 1]这种格式  l) Y" U( P1 ~6 X( ]
可以改成K[[#500 AN X]/X]这种格式
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 楼主| 发表于 2013-3-10 11:57:33 | 显示全部楼层
回复 8# wmj820303
! r+ I6 w0 }4 |" I* M# a& T; `- u, R4 h. T0 k6 P# n6 }
受教了...謝謝
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发表于 2013-3-11 11:16:00 | 显示全部楼层
回复 9# 羅蓋仙
4 A- T6 c7 Q3 _8 f8 f( a) ?- `另外此方法确实简化了很多判断语句9 k" o9 A4 k( f; `7 d
但是却降低了生产效率,
' U7 C9 E) ~8 R4 W比如 X-20 Y30 K0
: Y- D  p, l7 L6 M( ^/ d; k9 _& }( i程序势必会先移动到X-20 Y30处,然后再移动到下一个坐标,这样就出现了空跑的动作
+ q! g7 t2 Y7 [, V2 @建议在不影响生产效率的情况下优化程序,
6 y+ k& E5 Y* V: o. X8 A以上槿代表本人意见
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发表于 2017-7-9 12:51:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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