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[讨论] 宏程序人工智能钻孔,另有新解法

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发表于 2013-2-9 12:31:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-2-9 12:34 编辑 * Q* Q7 r/ `8 w4 v' E

% d0 e/ Z% q! g* R當#1=0.(加工1.2.3.4孔)
5 N# z: e7 S. S" b# ]% B       =234.(加工1孔)
/ I2 d- K6 D" D- ^. O       =134.(加工2孔)4 J( }( t; ^+ ]
       =124.(加工3孔): W, p4 k) @, K4 b/ Q+ e0 G
       =123.(加工4孔)
; d# A4 t7 a1 v! e* _% X" A, r       =34.(加工1.2孔)
, i) ~1 r1 M! I: j# G, i. y就是把不做的挑出來(DEL掉)
$ r# ?, U1 l! e* V/ t, x! R* V  e+ K$ C9 e- r! V* a0 p
O1249
0 f# `6 V4 r* W) A/ ]#24=100.(X座標)
* r# W" v7 v6 ^5 H#25=100.(Y座標)
1 [% r; g: \2 e( t$ G4 X; \! o#1=0.(1.2.3.4全做)1 _: M+ V$ l% K' f7 M
#500=15.
6 f/ n  O% }; {3 i  @! q0 Q! I% SIF[#1EQ0.]GOTO1; [3 F0 g+ I! f
M98P1248(見后面)" g! d) H0 M" T( F" y- N
(**************)& `: I) f  j6 b1 P
N1T1M6+ Z) Z4 b5 G. n+ H( @1 o& `& K& `
G0G90G54X0.Y0.M87 E. l2 c6 v  u8 Y9 d
G43H1Z30.9 R5 A" m  Z( U' f1 I! H- E
S1200M38 V7 V1 O% l& y5 S
G98G83R3.Q2.Z-20.F100K0: Q2 k  _4 Z" h& v8 Q3 x4 E2 z2 S& y
X#24 Y#25 K[#500 AND 1. EQ1.]
6 j2 a+ h' H+ t$ rX-#24 Y#25 K[#500 AND 2. EQ2.]5 e0 |' H2 h8 m2 M( e. I$ l
X-#24 Y-#25 K[#500 AND 4. EQ4.]
: v( \. L3 {' DX#24 Y-#25 K[#500 AND 8. EQ8.]
" v. [5 Q6 z3 Y4 X- f: O1 I/ oG80M9
  T! R; U5 s/ D$ j- Q! j( l5 FG91G28Z0.Y0.
! u+ l9 C3 f7 p* x: b% qM30
% X4 N: S: c% U8 g7 \7 ?- b0 G' @) n+ A# ]6 a8 [
O1248/ j5 s$ `/ `% Q3 v2 C" K9 |/ [8 R
#2=234.  P5 `& y$ V7 x2 G- m, _: \
#3=134.
. |/ @+ ]$ ]! Z4 q4 m  t0 H#4=34.
* a3 H. F. o! C2 |#5=124.
* H1 b( |. N8 }#6=24.
: \5 N+ X( C1 k! t# Q#7=14.2 A$ u3 Q* ?" k8 m
#8=4.$ n. @: L7 }. g0 T
#9=123.6 A/ y4 w0 c" m7 T8 ^6 Q
#10=23.
4 c" ?" w( I7 B. {( D#11=13.- i6 q2 A+ p6 _& }& U. n
#12=3.+ G1 \1 I7 t( D
#13=12.* d* d7 E% L+ \. s( u  c( t- @7 O
#14=2.! K: Q& Q$ ]6 c7 x  y. H5 M
#15=1.. H' e9 }& c1 r) R% }
#22=2.(從#2開始循環編號)
/ g+ d, {8 s- t$ B  u- u1 R#33=1.(從#2開始編號成1.)6 e2 Y6 Z( T- f1 @( |. w5 B- B
WHILE[#33 LE 14.]DO19 s2 @) J8 y2 U) Z+ [9 M
#500=#33  V) G. h+ I) i8 |* u
IF[#[#22] EQ #1]GOTO1
( U6 [$ U2 M5 K: [#22=#22+1.. l( G# e# Y( a& ?+ P2 U8 \
#33=#33+1.
3 j& B& N  Z3 l! K+ t: P6 M2 LEND1, x' d9 R3 s- K
#3000=1.(#1-MODE-ERROR)! ]/ h& {; c& V$ D4 `5 t% E, U
N1 M990 f, A$ \1 a7 s7 q
7 w9 @! R- u. p5 R

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发表于 2013-2-10 15:57:39 | 显示全部楼层
精神可嘉,不错,顶起
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发表于 2013-2-13 10:31:20 | 显示全部楼层
学习一下
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发表于 2013-2-19 09:38:36 | 显示全部楼层
学习一下) y2 j- @* ^9 j. [3 r0 `
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发表于 2013-3-5 20:57:06 | 显示全部楼层
呵呵,不错不错哦,指的学习,虽然实际用处不大
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发表于 2013-3-9 16:10:50 | 显示全部楼层
回复 6# 陈淋
* N: X/ Z, f7 _0 b: s: ?0 f1 Z- e其实很不错的想法,但是这个实际用处可大了,只是你还没有遇到而已
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发表于 2013-3-9 16:28:11 | 显示全部楼层
回复 1# 羅蓋仙 ; E4 W4 t% K8 B9 D$ J* {' w. p
不错的想法,基于有些系统不能够识别! o. V% F1 n; \- e9 q
K[#500 AN 1 EQ 1]这种格式
3 s, m$ G0 j1 Y! `5 d- ^# ^可以改成K[[#500 AN X]/X]这种格式
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 楼主| 发表于 2013-3-10 11:57:33 | 显示全部楼层
回复 8# wmj820303   l: t6 P$ b$ i8 l3 y4 y# F- F& Y
" |/ T2 d! P' |  j8 e0 x" v8 p
受教了...謝謝
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发表于 2013-3-11 11:16:00 | 显示全部楼层
回复 9# 羅蓋仙
' W3 I( q. {$ V* G$ P另外此方法确实简化了很多判断语句# u3 [1 F0 k; j3 s% v' P
但是却降低了生产效率,. U" ?& |7 ^& m- P8 s+ k
比如 X-20 Y30 K0
2 Q7 L1 d' v) h( b4 w; X* _程序势必会先移动到X-20 Y30处,然后再移动到下一个坐标,这样就出现了空跑的动作0 H' W. i: S) f: O# B5 _8 G
建议在不影响生产效率的情况下优化程序,6 ~* @5 p& \% h+ D5 K$ J
以上槿代表本人意见
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发表于 2017-7-9 12:51:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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