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本帖最后由 羅蓋仙 于 2013-3-13 12:59 编辑 / K# r# E( ^0 l- H* A" d& A
' T% q) e9 E+ j0 }0 z) e上次某個大大發:「編寫加工中心优秀宏程序要訣」與「數據交換法.置換法」的文章; L1 {! C* z: k' b: O1 J
,我看完之後有灵感,
+ Z. G% s9 }: f1 \1 x5 H( R有人說數據交換法.能用于何處???我來舉個例子4 j$ L0 F5 R1 W. Q. J# w
. k# A: Y- p: D8 |! ]如果#1入值必須比#2大,然後#1的搭擋是#3;另一方面#2的搭擋是#4* i* _, f& L* e! g
使用者把它顛倒了,#2的值比#1來得大,你可以這樣寫,我們使用數據交換法
8 {5 Q; n* {& b, l3 ]方法A:0 T6 ~3 ?( }; Z* i3 P' _. ^
IF[#1GE#2]GOTO5$ D" T1 i0 d" L1 b" M' o
#1=#1+#2
& y& k; B( y, { x#2=#1-#2
9 G; u+ t# z& I4 T#1=#1-#2
4 z1 X. b, w3 L& N. m" v#3=#3+#4
+ x" ^ G. P3 O6 Z$ `#4=#3-#4
; z+ J. T# d. A6 [+ T#3=#3-#4
. w7 d" g5 u4 Z; h& E' t3 c) FN5......此時#1的值已經置換過來了.#1的值一定比#2大9 E- L* a; \2 i5 f' e* U' K: y% I
4 g8 G+ y6 M9 x5 ? l
我覺得可以不去使用GOTO,我改變它使用WHILE會更妙
- U* F5 c1 ^0 u# ]+ r" {方法B:' F- `9 w" z. i) R/ |$ Q4 F1 C
WHILE[#1LT#2]DO1; X* E/ o0 i* U1 J+ k7 Q
#1=#1+#2/ P0 i# v: {# p4 W0 Q
#2=#1-#2/ V2 i! ^+ [* \: ~3 p! \3 z' @
#1=#1-#25 T Q% R# }, r$ I, c, l' L
#3=#3+#4
$ y1 A+ U/ H7 b! |#4=#3-#4
& u5 {5 S; a5 e+ P" T, U: Q1 D#3=#3-#4
0 \6 y# m( d, b' C wEND1
9 t& ]+ p6 V0 M( d$ s2 Q1 ?* E......(N5也不用加了.沒有過多的N序號.此時#1的值已經交換過來的.#1的值一定比#2大)
9 O% E3 N3 H7 ?- h- F# ?3 r( `" z& h# b g
方法B:就是#2條件不成立(沒有錢)會避開迴圈(餐廳)不進入,#2如果條件(有錢)須要它進入..不用任何迴圈計1次器..進入(餐廳)之後完成裡面的動作..自然會離開迴圈(餐廳)..就是裡面的動作(伙食)能滿足它..吃飽就會閃..因為#2吃飽又變成沒錢了..比起他不消費的朋友#1 |
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